ソニーはコンコード開発者Firewalk Studiosを閉鎖します

ソニーは、最近発売されたコンコードゲームの背後にある開発者であるFirewalk Studiosの閉鎖を発表しました。この決定は、悲惨な打ち上げと販売パフォーマンスの低下の後に行われ、推定では400万ドルの予算に対して25,000枚未満のコピーが販売されていることが示唆されています。

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ソニーのFirewalk Studiosをシャットダウンするために移動します2024年9月6日のオンラインサービスからのゲームの削除に続いて、わずか2週間の可用性が発生しました。閉鎖は約210人の従業員に影響を与えます(ブルームバーグによると)。会社がConcordを完全にあきらめることをいつ決めたのかについては何の言葉もありません。

パンデミック中に結成されたFirewalk Studiosは、閉鎖前にConcordを作ることができました。しかし、コンコードは非常に壮大な失敗であったため、PlayStation 5とPCの両方でリリースされたにもかかわらず、ソニーの期待に応えることができませんでした。販売されたコピーのみであっても、総額は1,750,000ドルしか残っていません。それは、壊すために必要なものに対する大げさなものです。

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話しかけさえさえ、DUDと見なされていますが、それよりもはるかに多くのコピーを販売しています。ソニーがスタジオをまったく生き続けることを想像するのは難しいです。残念ながら、これはレイオフの一部でもあったネオンコイの従業員を犠牲にして依存しています。

ネオン・コイはソニーのモバイルゲーム開発スタジオでした。同社は、2022年に以前の名前であるSavage Game StudiosでSonyに買収され、未発表のモバイルゲームに取り組んでいました。彼らはおそらく無関係ですが、同時に起こっているのは、ソニーがうまくいかない可能性のあるプロジェクトを取り締まっていることを知らせるかもしれません。

スタジオが閉鎖されている以外の詳細は非常に少ないため、ソニーが次にそれを動かすものを推測することしかできません。ただし、8年間の無駄な時間と可能性に加えて、ほぼ4億ドルの損失を報告することは大したことです。ソニーが物事を説明する必要があるとき、株式の所有者は幸せではありませんが、スタジオを閉めることは最良の動きのように見えます。