分割フィクションは信じられないほどに見えます。開発者のヘーゼルライトの実績と兄弟のようなゲームの品質を考慮すると、2人の息子の物語が必要です。これは驚くことではありません。私は出口の最大のファンではありませんでしたが、それでも、創造性に対する容赦ないアプローチに感謝することができます。
次のプロジェクトは、対照的な作家のミオとゾーイに続きます。 1つはサイエンスフィクションに興味がありますが、もう1つはファンタジーを深く掘り下げ、レベルデザインとゲームプレイメカニックの自然な分裂を作り出します。それは非常にシンプルで効果的な前提であり、毎ターンでプレーヤーを驚かせて名前を付けたスタジオに最適です。ジャンルの制限がほとんどないため、何でもできます。
スプリットフィクションは、最も創造的なトリプルAゲームです
SFとハイファンタジーは、スプリットフィクションが忠実、エキセントリックな、不気味な、またはその間のものであるかどうかにかかわらず、非常に多くの異なる方法で探索できます。これにより、あらゆるレベルがボートを移動できる限り押しのける正当性を与えますが、このアプローチの喜びは、次に何が来るのかを知らないことです。
2人の問題を抱えたパートナーが続いたのは、リスとスズメバチの軍隊と戦い、感覚的なフーバーと戦い、現在は人生で満たされた広大な世界である郊外の家を航行しようとしました。
Hazelightは今週初めに、3月6日のリリースに先立ってSplit Fictionがすでにゴールドになっていることを確認しました。つまり、ゲームはかなり良いことです。自信について話してください。
すべてのレベルは驚きであり、しばしば新しいゲームプレイメカニックや視覚的アイデンティティを身に着けている他のゲームが自分自身を構築したかもしれませんが、ヘイゼルライトは新しいアイデアを導入し、彼らの可能性を実現し、等しく魅惑的な何かのためにそれらを捨てることの大きな魅力を理解していました。それは容赦なく想像力に富んでいて、クレジットがロールされるまであきらめませんでした。
しかし、昨年12月にゲーム賞で明らかにされたにもかかわらず、Hazelightは私がそれが隠されたかった驚きの多くを台無しにしているように感じます。ゲームの知識がまったくなく、その影響を失ったように感じた場合、私をボーリングしていたであろう発見とメカニズムは、私が何を期待するかを知っています。
しかし、私はそれがその最大の驚きのすべてを台無しにしないことを願っています

お勧めの読み取り:
誤解しないでください、これはビデオゲームのマーケティングの自然な部分であることを理解しています。このような短いターンアラウンドからリリースまで、ヘイゼライトは分割フィクションを潜在的な数百万人の視聴者に宣伝し、多くのプリアンブルなしでそれらを引き込む必要があります。
つまり、このような2つの異なるジャンル間のジャンプの概念を紹介するのに最適な大規模なレベル、大きな公開、またはセットをセットするかどうかにかかわらず、多くのゲームプレイが披露されています。
あなたは一見2つのドラゴンハッチリングと友達になり、それらが小さなドレイクから空を奪うことができる巨人に成長するのを見ます。私たちの二重の主人公の旅を反映していると思われる成長と発達のしるしです。
しかし、私たちは本質的にこの旅がトレーラーですでにプレイされているのを見てきましたが、最近のスニークピークの別のレベルでは、トロン風の軽いサイクルにジャンプしてサイバーパンクの大都市を速める前に、魅力的な方法で重力を無視しようとしています。
ここには非常に多くの可能性が展示されていますが、それの喜びがレベルに着陸し、今まで見たことのないものを把握しなければならないことから2つが現れました。

スプリットフィクションには、beatられたパスからのサイドストーリーも含まれ、監督のジョセフファレスは、メインゲームに見られるものとは完全にユニークであると約束し、メインキャラクターの個性と物語を具体化します。
別のレベルは、おとぎ話の風景で行われます。そこでは、敵を倒してパズルを解くために使用される独自の動きと戦闘能力を備えた多くのファンタジークリーチャーにシフトできます。私たちはそれらすべてをこの新しい予告編の一部として見てきたとは思わないが、2つか3つさえも私が腹を立てるのに十分であるというアイデアである。

おそらく、それは、このようなトレーラーの上に生計を立てるためのゲームをカバーすることの不幸な症状であり、書く価値のあるものを求めてこのようなトレーラーを熟考しますが、カジュアルなプレイヤーでさえ、分割フィクションが提供するものを見て、その決定的な驚きのいくつかを彼らに甘やかさせることに縛られています。
私は何も心配していない可能性があり、分割フィクションはその想像力豊かなコンテンツに非常に自信があるので、それがこれほど多くを披露し、本物が登場したときに私たちを吹き飛ばすことができます。私はこのゲームを勝者にしたいので、そうだと思います。














