開発の8年後、Counter-Strike:Global Offensiveの巨大なmodは、最終的なハードルでValveによる蒸気放出からブロックされました。
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mod、古典的な攻撃、「CSのコミュニティの側面と美学を取り戻すという目標」があると言います。ゲームはスキンに集中しすぎたことを示唆しています。基本的に、CS:Goの新しいビジュアルを使用して、Counter-Strike 1.6に戻る究極のノスタルジア旅行になりたいと考えています。
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カウンターストライク経由の画像:古典的な攻撃チーム
クラシックな攻撃により、2017年に退職したSteam Greenlight Systemを介してそれを作成しました。カウンターストライク:グローバルな攻撃蒸気。
10月にレビューのためにリリースビルドがSteamWorksに提出されたため、MODの背後にあるチームはホリデーシーズンにわたって応答を受け取りませんでした。2024年12月25日に開始する計画を遅らせました。現在、Xに関する声明で、古典的な攻撃チームは、MODのアプリが8年間の開発後に「理由なしに」退職したことを確認しました。
- クラシックオフェンス(@csco_dev)2025年1月11日
古典的な攻撃アプリの退職は、「ValveのIPの使用によるいくつかの要求された法的変更」を行った後でも、本質的にSteamでリリースされる可能性を殺します。作成者によると、「このプロジェクトは、SteamでMODをリリースする方法に関するガイドラインに固執しています」とチームは「レターの要件と推奨事項に従っています」。
古典的な攻撃プロジェクトは、2020年後半からバルブから通信を受けていません。t。それは「さらに悪い形の停止と廃止」と言われており、チームは「バルブプロジェクトに関連する改造チームに、リリースの唯一の方法が蒸気を介して行われた場合に何をしているのかを再考するように指示する必要がある」と感じています。
8年後、彼らのフラストレーションは完全に理解でき、目的は「バルブの従業員と連絡を取ろうとすることを試みることです。それが完全に解決できるかどうかはまだ見られないままです。













