Splitgate 2 1.2パッチが公開され、新しいアップデートにより、ランク付けされたモード、武器の習得スキン、新しいバトルパス、新しいTakedownマップなどが導入されました。
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Splitgate 2 1.2パッチアップデートのすべての追加と変更の完全な要約を次に示します。
目次
新しいランク付けされたアリーナプレイリスト
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1.2アップデートでは、ランク付けされたアリーナが導入されました。100,00 XP他のプレイリストで。ブロンズからチャンピオンまで登り、3つのモード、つまりスプリットボール、ホットゾーン、爆竹で競うことができます。
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季節ごとに達成した最高のランクに基づいて、排他的な武器チャームとバッジを獲得できます。開発者は、将来のシーズンで追加のランク付けされたモードと調整をもたらすことを確認しました。
武器の習得スキン
武器には、銃を完全に平準化した後にロックを解除できる新しい排他的なスキンがあります。 1番目と2番目のマスタリーチャレンジを完了すると、カーボンスキンとゴールドスキンが解除されます。
派factのための6つの金の武器スキンのロックを解除して、最高層のマスタリーチャレンジを解き放ちます。

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- 新しいバトルパス:シーズン1の第2章
- 新しいTakedownマップ:シミュレーション異常
バトルロワイヤル
- 「最後の男が立っている」発表を追加しました。
- Glacierに新しい興味のあるポイントを追加しました
- 各バイオームの外側の境界の周りに目に見えない壁を追加して、境界から飛び出すのを防ぐ
アリーナ
- 出発または切断された後、進行中の試合に再び参加する機能を追加しました
- バイパスに多数のポータルウォールを追加および調整しました
バランスの変更
- (エロス)ラッシュ能力
- また、能力がアクティブである間、スタンやスローなど、デバフからの免責を付与します
- (子午線)ファズマSMG
- ショットが50%成長する速度を下げた
- ショットの最大サイズを20%削減しました
- DEVノート:ファズマはヒッツカンの武器ではないため、移動するにつれて発射体が成長します。これらの変更により、近距離または全体的なダメージでの武器のパフォーマンスに影響を与えることなく、より長い範囲でショットを打つことがわずかに困難になります。
バグの修正と改善
- 縛られたラウンドが勝利の数にカウントされないにもかかわらず勝利として表示されるアリーナでの問題を修正しました
- 複数のチームメイトの頭の上に爆弾インジケーターを現れる可能性のある爆竹の視覚的なバグを修正しました
- バトルロワイヤルでのパフォーマンスの向上とヒッチングの減少
- バトルロワイヤルのグローバルな照明の品質を改善しました
- バトルロワイヤルや猛攻撃のアイテムピックアップ、プレイヤー、チェストなど、すべてのダイナミックで遠くのオブジェクトのパフォーマンスと照明の改善
- グラフィカルアーティファクトが武器を交換するときに表示される可能性がある問題を修正しました
- 店内のアイテムの視覚的品質とレンダリングパフォーマンスを改善しました
- カスタムマップのアイスは滑りやすくなりました
- さまざまなグラフィックスラッシュを修正しました















