Steamworld Heist 2は、最愛のターンベースのTacticsシューティングゲームの続編としてセーリングを設定し、ゲームのスペースファーリング設定をスワッシュバックリングオープンシーアドベンチャーに置き換えます。蒸気駆動のロボットが住んでいる世界では、きれいな水は不足しており、キャプテン・レーウェイ(それだけです!)と彼の乗組員は、答え、略奪、帽子を求めて大海を強盗します。たくさんの帽子。
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ゲームの主なミッションはターンベースであり、プレイヤーは敵の基地に忍び込み、戦利品と完全な目標を略奪し、クルーを指揮しています。ターンごとに、敵の位置、危険、目的、および武器の目的に基づいて、最良の戦略的優位性のためにスチームボットを配置する場所を慎重に計画する必要があります。発射して敵を「スクラップ」する準備ができたら、ショットを並べて、弾丸と発射体がステージを横切って飛んで、さまざまな方向に金属製の体の部分を送るのを見ます。
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Steamworld Heist IIの銃撃は、私がこれまでに2Dタイトルで経験した中で最も満足のいくものです。スナイパーショットを並べるにはユニークなスリルがありますそして、壁から弾丸の跳ね返りを見て、あなたの後ろとあなたの上の敵の金属製のドームに入ります。狙撃兵ではない武器は、贅沢なショットを着陸させるのがはるかに困難ですが、成功したヒットはすべて信じられないほど、特にゲームの優れたサウンドデザインと組み合わせていると感じています。
サウンドといえば、ゲーム内の終わりにバーに戻って新しい武器や乗組員に稼いだ通貨を過ごし、明日の冒険のために既存のチームを休ませるときに、蒸気駆動のキリンのダルセトーンが耳を飾ります。ミッションの後に巻き込まれる居心地の良い感覚、陽気な居酒屋の小屋が次のために私を宣伝し、さまざまな奇抜な蒸気船との会話の間に、このシステムはキャンペーン中に見事に機能しますが、XPを粉砕して進行するのはやや不便です。
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ゲームの主要な通貨であるガロンの休憩と戦略的支出の後、今度は外海を横切る次の冒険に乗り出す時が来ました。ここでは、新たに買収されたアップグレードのおかげで、隠れた宝物を明らかにする次のミッションに潜水艦を航行する際に、他の船とのリアルタイムの戦いに従事します。シークレットハットストアなどの宝物は、魅力的な帽子の歌が鮮やかな帽子かについてのキャッチーな蒸気駆動のキリンの歌を伴う。
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1つのミッションからもう1つのミッションへの進行の地図は、発見の感覚を呼び起こし、Steamworld Heist IIのキャンペーンを真の冒険のように感じさせますが、「リアルタイム」の海軍戦闘は、ミッション自体の信じられないほどの銃撃と比較して望まれます。銃と魚雷は、敵の船を通り過ぎるときに潜水艦のさまざまな地域から自動的に発砲し、次のミッションに到達するために通り過ぎるときに敵を打つために敵の鍵をぎこちなく乱闘するために戦闘をします。 XPを粉砕したり、より多くの帽子を集めるためにミッションに戻ることも、首に大きな痛みです。
ミッションを開始する前に、乗組員を選択して、ロードアウトを調整します。 Steamworfld Heist IIの新しいジョブシステムはゲームチェンジャーであり、Steambotsが装備された武器に基づいてさまざまなスキルへのアクセスを許可しています。ミッションを完了することでこれらの仕事をレベルアップする際に、スキルを組み合わせてマッチして、プレイスタイルや特定のミッションに最適な乗組員を作成できます。ヒーラーが必要ですが、AoEダメージをskipりたくないですか?ブーマーとエンジニアの木をレベルアップすると、爆発的なメディックが1つあります。
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全体として、ジョブシステムは、物事を新鮮に保ち、ゲームプレイをより魅力的に保つ優れた機能です。しかし、ゲーム全体の私の楽しみに影響を与えたのは、明白な問題がないわけではありません。その問題はXP、またはむしろ、ミッションの完了から得られるXP(および通貨)がどれほど少ないかです。必要なビルドを作成するには、同じミッションを粉砕し、メインストーリーの流れを壊します。上記の「ストーリー」(簡単な)難易度では、急な難易度の曲線に追いつき、仕事や武器を実験するために粉砕することが必要です。進行するほど、ミッションは長くなり、特に前のエリアに戻り、各レベルの間のバーで停止する場合、試練全体がより単調になります。
ありがたいことに、難易度は「簡単な」モードと「ハード」モードを超えて微調整でき、スライダーは敵のダメージ、精度、アラームが鳴り響き、強化するのにかかる時間を調整するために微調整します。
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ペーシングの問題は別として、Steamworld Heist IIのキャンペーンは、中断されていないときに楽しいです。ステージは手作りされており、繰り返し感じるのを防ぐために、互いに十分に明確に感じます。私は特に自分自身がキャラクターに強く執着しているか、物語に非常に侵入していることに気づいていませんでしたが、私は世界自体と、奇抜な居酒屋のゲストやエゴマニアのボスから噴出された対話の陽気なラインを崇拝しました。ゲームのビジュアルとキャラクターのデザインは明るく、大胆で、カラフルで、この宇宙をさらに探索するために以前のSteamWorldタイトルを訪れるのが待ちきれません。
結論
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Steamworld Heist IIは、あらゆる意味で本当に面白い冒険をもたらす戦略と行動の魅力的なブレンドです。ゲームのターンベースの戦闘はハイライトであり、計画と実行の満足のいく(そして私は十分に使用できない)ミックスを提供します。ジョブシステムはキャラクターの進行に深みを加え、プレイヤーがプレイスタイルに完全に合うようにクルーをカスタマイズできるようにします。最終的に。
風変わりなキャラクターと一流の対話で満たされたゲームの活気のある世界は、魅力的で快適な雰囲気を作り出します。ギアとXPのゲイン、ペーシング、旅行は、ゲームの全体的な楽しみを損なう否定できない問題ですが、ゲームプレイが良い場合は良いことです。水中バンカーにロケットランチャーを備えたトリックショットを着陸させ、敵からストライプの帽子をかぶって、あなたのスチームボットがメタリックヘッドにそれを耕すのを見て、あなたが楽しい時間を過ごしていないことを教えてください。帽子をかぶっていることがいくつかあります良い音楽修正してください。

7.5
SteamWorld Heist 2
Steamworld Heist IIは、本当に堅実な体験を提供する戦略と行動の魅力的なブレンドです。ゲームのターンベースの戦闘はハイライトであり、計画と実行の満足のいくミックスを提供し、ジョブシステムはキャラクターの進行とカスタマイズに追加されます。ミッションの報酬と必要なバックトラッキングは、全体的な楽しみとペーシングを損なう可能性がありますが、少しグラインドを気にしないと、SteamWorld Heist IIは間違いなくチェックする価値があります。
長所
- 非常に満足のいくターンベースの戦闘
- ジョブシステムは、キャラクターの進行とカスタマイズに深さを追加します
- 風変わりなキャラクターデザインと陽気な対話を備えた活気のある世界
- 優れたサウンドデザインとキャッチーなサウンドトラック(ハミングを止めることはできません)
- 魅力的でカラフルなビジュアル全体
- INN Systemは、キャンペーン中にうまく機能します
短所
- キャラクターのビルドと実験に必要な過度の研削
- 長いミッションを完了するための低いXP、通貨、およびギアの利益は、報われないと感じることができます
- より高い困難には、ゲームの旅行と宿屋のシステムによって退屈な過度の研削が必要です
- ストーリーは特に魅力的ではありません












