昨年、Steam は、開発者が今後ゲームの制作に生成 AI が使用されるかどうかを開示する必要があると発表しました。これは、このテクノロジーに関する懸念に対処しようとする、ほとんど議論の余地のない動きでした。つまり、アーティストの作品を許可なくスクレイピングし、環境をさらに破壊し、お金を節約するために人間の創造性を切り捨てる方法です。
多くの否定的なレビューの焦点となっている Black Ops 7 のテレホンカードや Arc Raiders の声優で見てきたように、AI は引き続き問題点です。多くの人が、これらの免責事項がこれらのゲームやその「魂のない失敗」を避けるのに役立つと指摘しています。しかし、Epic Games CEOのTim Sweeney氏は、Valveの義務化された開示に異議を唱え、X上で「意味がない」と主張した。
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将来的にはほぼすべての生産に AI が関与することになります。
「AIタグは、著作権開示のための美術品の展示と、購入者が権利の状況を理解する必要があるデジタルコンテンツのライセンス市場に関連しています」とスウィーニー氏は説明した。 「将来のほぼすべての制作に AI が関与することになるゲーム ストアにとって、これは意味がありません。」
[みんなそれが嫌だった]

エピック ゲームズ
当然のことながら、スウィーニー氏のコメントは、これまでの AI 開示よりも物議を醸していることが判明しています。オランダの作曲家ジョリス・デ・マン氏は、「ゲームやテレビのトレーラーには、免責事項として『実際のゲームプレイではない』という文言を入れる必要があることを思い出していただきたい。ゲーマーは派手な CGI 作品に惑わされることにうんざりしていたからだ。知っておくべきだ。私はすべての始まりとなったトレーラーに取り組んでいた。AI も同じであるべきだ。ゲーマーには知る権利がある。」と答えた。
Fortnite UEFN ゲーム開発者の @KiriBuilds は、「ビデオ ゲームは基本的にデジタル インタラクティブ アート展示ではないのでしょうか? 人々がナラティブ ゲーム体験を楽しむのは、それが私たちを巧みに作られた世界に参加し、没入させてくれるからではないでしょうか? プレイヤーが最も*最後* 望んでいるのは、AI によって生成されたストーリーや体験だと思います。」
もう終わりr/スチーム、u/shoalhavenheads のようなプレイヤーはスウィーニーの議論を無視し、「それがもう問題ではないなら、なぜそれが問題なのでしょうか?隠すことは何もありません。AI があなたのゲーム制作にどのように関与しているかについて教えてください。」と提案しました。
「AI が未来だと思うなら、『これを作るために AI を使用しました』というタグを誇りを持って付けて、売上が急落するのを見てください」と u/Front2battle は付け加えました。
Steam では、自分たちがどのような AI を使用したかについて大騒ぎできるのが気に入っています。それは、AI アートを使用するものを無視できるからと、AI が「プロトタイピング」専用であることを説明するために飛び越えるフープが面白いからです – u/mwoody450。
u/Vald-Tegor のような他の人は、「彼は自分たちが作ったゲームは芸術ではない、と率直に言いました」と指摘しましたが、これには多くの開発者が同意しないだろうと私は確信しています。

USゲーマー経由
これらの返答をすべて無視して、スウィーニーは、「なぜ AI の使用にとどまるのですか? 開発者がどのシャンプーのブランドを使用しているかを義務的に開示することができます。顧客は知る権利がある。」
Reddit のコメント投稿者の 1 人は、「ありがとう、ティム! Epic から離れる別の言い訳を探していました。」と述べています。













