Tsushimaの幽霊をフランチャイズに拡大するための吸盤パンチ

Sucker Punchは、Ghost of Yoteiという新しいタイトルを発表しました。しかし、ゲームのクリエイティブディレクターは、それよりもはるかにずっとツシマの財産の幽霊を拡大する計画を明らかにしました。

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と話すニューヨークタイムズ(経由VGC)、監督のネイト・フォックスとジェイソン・コネルは、ヨテイのゴーストがゴーストシリーズの公式フランチャイズの始まりであることを確認しました。これには、「少なくとも1つの映画と他のスピンオフ」が含まれます。ヨテイの幽霊に続編ではなくスピンオフをラベル付けすることの混乱を除けば、これは他のPlayStationビデオゲームと一緒にトラックします。結局のところ、Horizo​​n Zero Dawnは紡がれていますレゴホライズンアドベンチャー(これは任天堂のスイッチでも発売されます)、そしてゴッドオブウォーはテレビシリーズとしてアマゾンプライムに向かっています。

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ConnellとFoxは常に2020年代のTsushimaのGhostの後継者を想像しており、タイトルが1300万部を売ったという事実は、それに信用を与えました。フォックスは次のように述べています。「私たちが続編に取り組み始めたとき、私たちが自分自身に尋ねた最初の質問は「ゴーストゲームのDNAとは何ですか?それはプレーヤーを封建日本のロマンスと美しさに運ぶことです。」吸盤パンチチームはインスピレーションを得るために日本を訪れ、ヨテイ山はグループに火花を吹きました。コネルはこれを振り返り、「私は山を見つめているだけで2時間そこに座っていました。それは素晴らしいことでした。」

これらの創造的なアウトレットはすべて、吸盤のゴーストをサガに成長させるというサッカーパンチの決定につながったと仮定するのは安全です。映画に関しては、ビデオゲームはひどいものやかなり良い状態であるという範囲を実行します。 Tsushimaの幽霊がその規模でどこに落ちるかを見るのは興味深いでしょう。言及されたスピンオフにもっと興奮しています。最初のタイトルが持っていたように、ヨテイの幽霊のためのDLCはありますか?サッカーパンチは、今後数年間でより多くのゲームを計画していますか?それぞれが日本の歴史の異なる時代にキャストしていますか?ギャンブルが報われるかどうか、またはゲームの大衆がこれがすべて過飽和であると感じているかどうかを確認すると思います。

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