Suikoden I&II HD Remaster Gate RuneとDunan Unificiation Warsは正しく行われています[レビュー]

特定のヴィンテージのゲーマーにとって、ロールプレイングのジャンルは常に忘れられない体験の深い井戸であり、90年代には、さかさえのシリーズが重要な役割を果たしました。

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意見はSuikoden III以降に混ざっていますが、最初の2つのタイトルは一般的に高く評価されています。現在、Suikoden I&II HD Remaster Gate RuneとDunan統一戦争により、新世代のプレイヤーが魔法を理解する絶好の機会があります。

数十時間の戦争と運命の星を2回集めた後、コナミが間違いなくブリーフを実現したと言っても安全です。 HD Remasterは、これらの古典的なJRPGに新鮮な塗料のコートを与え、いくつかの賢明な生活の質の変化とともに、これらはファンと新人が経験できる最高のバージョンです。

実際のゲームプレイ、システム、および物語が有意義に微調整されていないため、それは物事の視覚的側面と音声面だけから真実です。いくつかの翻訳の変更を除いて、これは依然として、当時の多くの人の想像力を捉えた古典的なSuikodenとSuikoden IIの冒険です。

充実した運命

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そのかなりの部分は、キャラクターとテーマが重複しているゲームの両方に存在するストーリーテリングにかかっており、人々がより大きな利益のために集まるというアイデアに固執しています。

Suikoden Iでは、それは解放軍をまとめ、かつて有名な皇帝の抑圧的な支配に反対することを意味します。 Suikoden IIに関しては、平和の正面がすぐに戦争の火によって破られ、あなたが気にする人々が真ん中に巻き込まれると、プレイヤーは武器を取り、日を救う必要があります。

両方のゲームでのヒーローの旅は、新境地を開いていません。それでも、本当の星は、108人の反政府勢力が政府に対して力を合わせた古典的な王朝の小説The Water Marginに触発されたデザインの選択である、伝説の108 Stars of Destinyの募集です。そして、この世界にそれぞれの動機と理想を生み出す健康的な種類のカラフルなキャラクターがあり、プレイヤーはそれらを大義に採用する方法を理解するために残されています。

簡単な会話を必要とするものもあれば、適切なパーティーメンバーとより多くの協力を必要とする人もいれば、複雑なタスクやサイドストーリーを完成させることからの報酬がある人もいます。この追跡は、オプションではありますが、プレイヤーに世界と人々にもっと注意を払って、さらに自分自身を物語に浸します。新しいリクルートのたびに、世界は大きくなり、保留中の紛争の影響が重くなります。

Suikoden I&II HD Remaster Gate RuneとDunan統一戦争を完全に楽しもうとするプレイヤーが冒険からより多くの文脈を奪おうとするため、両方のゲームが一貫したキャラクターを介して接続する方法も役立ちます。キャラクターとストーリーの発展は、テキストと時折のストーリーシーンを通じて伝えられることがよくありますが、大いに改善されたHDビジュアルとリワークエフェクトに助けられて、進行にはまだ特定の魅力があります。

戦争の炎

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JRPGの戦闘なしでは競合を持つことはできません。グリッドベースのシステムにより、今日のコンテキストでも依然として立ち上がっているそのような戦略的ニュアンスが可能になります。キャラクターには、フロントラインとバックラインでターゲットにできる人に影響を与える戦闘範囲が異なり、さまざまな6人のパーティー構成がアプローチに合わせて可能になります。あなたの最高の攻撃者、サポートキャラクター、さらにはタンクが誰であるか、そして彼らの攻撃が敵の6人のパーティーをどのように標的にできるかを考える必要があります。他の107人の潜在的な同盟国から選択することは、大きな頭痛になる可能性があります。

それは、シリーズの標準的な魔法に取って代わるルーンシステムについて話す前です。特定のルーンを装備することにより、キャラクターは強力なエレメンタルスペルまたは他のポジティブバフにアクセスし、それらを壊滅的な効果に結合することができます。強い絆を持つキャラクターは、攻撃を統合することもできます。1つまたは敵全体を破壊できる派手でしばしば効果的なコンボがあります。それは当時革新的であり、今では十分に堅牢なシステムのままです。

2つのゲームの間で、Suikoden Iは確かに挑戦的であり、プレーヤーを不意を突かれることができる難易度のスパイクがありますが、続編は物事をより魅力的にするよりバランスのとれたアプローチの恩恵を受けました。いずれにせよ、潜在的な戦闘よりも先に考え、よく準備することが重要です。

最終的に、陸軍の衝突も行われ、プレイヤーはあなたのラグタググループ以上の反乱軍以上のものを含むロックペーパーシッサー戦闘の味を与えます。大規模な戦いのアイデアは、昔は嬉しい驚きであり、特にSuikoden IIのより火の紋章のようなデザインで、それは依然として主に当てはまります。しかし、新鮮さの感覚は間違いなく時間とともに鈍くなっており、同じことがソロの決闘にも当てはまります。ありがたいことに、これらの瞬間は常に結果的な物語の進行を伴い、潜在的な疲労を軽減します。

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昔ながらの滞在

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私が絶えず指摘しているように、これらは別の時間のJRPGです。新機能が追加されたとしても、両方のタイトルはまだ典型的に古い学校であり、新しいプレイヤーが初めて物事を試していることにショックとしてもたらされる可能性のあるモダンな快適さはほとんどありません。

Suikoden Iにとって、在庫システムは、パーティー全体の隠し場所はありません。機器を変更すると、あるメニューに面倒な転送を意味し、次のメニューに装備します。少なくとも続編は、これをパーティーをカバーするインベントリでこれを救いますが、限られたスロットとの戦いに参加するために不可欠なものを決定する必要があります。したがって、それは癒すための余分な薬であるか、あなたの防御を磨くアクセサリーであり、誤った選択が災害につながる可能性があります。

あなたのパーティーはまた、あなたが休息してゲームを救うことができる宿に到達するまで、役に立つ癒しはありませんでした。戦闘に陥った場合、それは、追加された自動保存メカニックであっても、数時間の進歩が無駄になることを簡単に意味する可能性があります。あなたのレベルを粉砕し、今後の課題に対してより強力になることを望んでいる人たちも、失礼なショックを受けます。標準的な統計は増加する可能性がありますが、攻撃力は鍛冶屋を使用して武器のアップグレードに依存しています。これには、ポッチ、ゲーム内の通貨を使う必要があり、現金で泳いでいる場合でも、まだ抑制される進行ゲートがあります。

奇妙に聞こえるかもしれませんが、私はこれらのシステムを批判していません。それは私が覚えていたように、JRPGの時代に理にかなっている場所ですが、今では別の世代のために現在にもたらされました。それがあなたが腹を立てることができるものであるかどうかは、Suikoden I&II HD Remaster Gate RuneとDunan統一戦争のボンネットの下にあるいくつかのコアシステムを楽しむかどうかを判断します。

1995年と1998年にそこにいた人にとって、これは間違いなく、現代のプラットフォームでそれらの思い出を追体験する最良の方法です。これらのシステムを更新する必要性については議論がありますが、それらをそのまま残すことは、当時の状況の純粋な体験に敬意を払うもう1つの方法です。より深いキャラクター開発を持つことは良かったでしょうが、それは必ずしもすでに満足のいく時間から奪うわけではありません。

将来の基盤

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Modern PlayersがSuikoden I&II HD Remaster Gate RuneとDunan統一戦争で両方のゲームをプレイするオプションを持っているという事実は祝福です。 2つのゲーム間で行われた進捗状況を実証するのに役立ち、すばらしい戦いやすべてを追跡するための会話ログなどの追加機能と相まって、以前は不可能な方法で体験を合理化し、拡大します。

ビジュアルとサウンドデザインがアップグレードされた方法は、ゲームがシリーズの伝説を生かし続ける細部に注意と注意を払うことを保証します。 Suikodenへの新たな関心は、最終的にKonamiに新しいエントリに強く投資するしかありませんが、少なくとも長年のファンは、バルバロッサ皇帝とLuca Blightに戦いをもたらすことを楽しみにし、大事にすることができます。

評決:模範

Suikoden I&II HD Remaster Gate RuneおよびDunan統一戦争は、3月6日にPCとコンソールのリリースをリリースします。ゲームのレビューコードは、パブリッシャーによって提供されました。 PS5でレビュー。