シャイアの物語はあなたが思うほど悪くはありません

私たちはこれを何度もThegamerで議論しましたが、ロード・オブ・ザ・リングは良いゲームのために縛られています。 IPは私の祖父母よりも古く、賞賛は言うまでもなく、私が歩くことさえできる前にリングのフェローシップが出てきています。ゲーム業界では懐かしさだけで生き残るように見えますが、それはより良いに値します。

この時点では、壮大な戦いと10年にわたる征服がやり過ぎ、乾燥しており、中国:Shadow of Mordorのようなゲームはほとんど目立たない。ファンタジー戦争は誇張されており、何度も展開されているため、主流のメディアでは脱色が脱色されています。伝説的なトールキンの小説やピーター・ジャクソンの映画のレゴの適応でさえ、ゲーマーのためにIPを救うのに十分ではありませんでした。

そして、シャイアの物語に入りました。

ロードオブザリングは単なる戦い以上のものです

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旅はすべて、シャイアのなだらかな丘の奥深くにあるホビットから始まったことを忘れないでください。過去の黄金の畑を運ぶメロディックな曲、ホビットの家までよく使われた未舗装の道路でワゴンの車輪と馬蹄が詰まる音。

鮮やかな色、ホビットがどのように話すかという喜びに満ちたケイデンス、遊び心のあるお祝いのいたずらは、特に食べ物が関係するときに完璧な居心地の良い雰囲気を作り出します。ホビットは、2つのことで知られています。彼らの大きな毛むくじゃらの足とジャガイモに対する大きな食欲(「Po-Tay Toes」を読んでください)。

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確かに、彼らは最終的にシャイアとトレッキングをモルドールに去りますが、それはこれではありません。

フロドとサムがシャイアを去らなかった場合はどうなりますか?これまで、ビデオゲームは、中つ国の平和な地域に住むことがどのようなものかをエミュレートしようとしました。邪悪な軍隊が閉店したり、歯を腐った歯のあるオークのリークを忘れたりしてください。今度は、いくつかの野菜を耕し、夕食会を開く時が来ました。

私の前の人生で、私はホビットでした

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私のアイルランドの祖先は、ジャガイモの作り方を知っている方法を誇りに思っています。私は煮ることができます、私は煮込み、マッシュ、マッシュ、スティックエム、エムを揚げ、明日はないまでローストします。ジャガイモは私の一部です。つまり、私は以前の人生でホビットだったに違いありません。

もちろん、私はホビットのようなルーツに戻って、バイウォーターの村にある自分の小さな庭に戻ることができるシャイアの物語への興奮を封じ込めることができませんでした。ゲーム全体は、新しいレシピを学ぶことに焦点を当てているため、隣人を招待して食べ物を共有できます。

真剣に、それはゲームの85%のようなものです。残りは材料を見つけて、あなたの隣人と友達になっています。そして、釣りがあります - 私は個人的にゴンドールのビーコンよりも明るく燃える情熱で嫌いですが、多くの人がこのアイデアを愛しています。

コンテンツがあまりないという不満、声の演技の欠如、スプリントのキーや速い旅行がないというにもかかわらず、物語のシャイアは何か違うことをしようとします。すべてが繊維速度で動いている世界では、シャイアの蛇行している住民についても同じことは言えません。

Tales of the Shireは悪くありません、それはただ遅いです

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ゲームの開始がスローグであることを認めます。チュートリアルは、たとえあなたが急いでいても、最初のシーズン全体で展開するので、通り抜けるのに数時間かかります。それでも、いくつかのことを見逃しているかもしれません。

どうやって行くかについての本当の説明はありません。あなたはそれを理解することが期待されています。私はひどく釣りをしてお金を稼ぎ、午後を過ごしてホビットの穴を繰り返して、魚のパイを調理して配布しました。毎日のピークは、隣人を招待する共有の食事ですが、1日に1つだけです。

毎日は長いですが、それはやるべきことがあまりないからです。ホビットは彼らの生活を食事に基づいているので、それは理にかなっています。しかし、あまりホビット志向の人にとっては、ゲーム全体としては空っぽに感じられます。私にとって、ジャガイモに燃料を供給され、スコットランドの貧しいアクセントを適応させたいという願望は、私の冒険を語り、家のように感じました。

私のパートナーは、アクセントでの私の貧弱な試みや、私が今それを落とすことができないように見えるという事実に感謝していませんでした。おっと。

Tales of the Shireが気に入らないなら、それはあなたがそれを間違ってプレイしているからかもしれません。あなたはヒーローではなく、探求中ではありません。そして、あなたはあなたの美しさの睡眠が必要なので、真夜中を過ぎて出かけようとはしていません。 Tales of the Shireは、ゆっくりと長期的なゲームであり、あなたがくつろいだり探求するのを助けることを目的としています。

出会ったすべての素材を蓄えることを意図していませんし、毎日大きな進歩を遂げるつもりもありません。代わりに、あなたはシャイアの居心地の良い境界に閉じ込められている長距離のためにここにいます。