クロスオーバーは、Fortniteフォーミュラの不可欠で成功した部分であるため、世界最大のIPとチームを組むことが常に計画であると仮定するかもしれません。それはそうではなかっただけでなく、エピックの上司は、フォートナイトに非フォルティナイトのキャラクターを置くことを検討するために、そもそも懇願しなければなりませんでした。
「私たちは外部のキャラクターをFortniteに入れることに興味がありません。」それが、エピックの誰かが、アベンジャーズ:インフィニティウォーとアベンジャーズの監督であるアンソニーとジョールッソに語ったことです。それを一瞬沈めましょう。最近の歴史の中で最大の映画であるインフィニティウォーのリリースに近づいていたとき、マーベルはエピックがフォートナイトにいる可能性があると尋ね、エピックはフラットの「いいえ」と答えました。
繰り返しになりますが、これはFortniteが今日の止められないジャガーノートになる前のことでした。その指数関数的な成長は始まりましたが、それをグローバルな現象にしたクロスオーバーは始まっていませんでした。
また、驚くべきことですが、EpicがFortniteのクロスオーバーキャラクターを望んでいないほど驚くことではありませんでしたが、すべてを変えた特定のマーベルキャラクターでした。制作会社AgboでRusso Brothersと一緒に働いているPete Wanatは、ゲームビジネスEpicのDonal MustardとEndgameディレクターの間の6時間の電話がボールを転がし、すべてを変えました。
EpicはThanosまでFortniteのクロスオーバーキャラクターを望んでいませんでした
それは避けられませんでした
近い
マーベルとラッソスは、エピックがフォートナイトにマーベルのキャラクターを置くことに興味がないと言われました。しかし、監督は、マスタードを試して話をするために30分かかるはずだったものを与えられました。その電話はほぼ6時間続き、それが終わるまでに、エピックのボスはFortniteのクロスオーバーコンテンツを試してみると確信していました。
彼らが言うように、残りは歴史です。 2018年、ThanosはFortniteの島に降りてMarvel's Infinity Gauntlet LTMの中心になりました。これは、Fortniteの最高だと信じているゲームモードであり、1日戻ってくることを願っています。あなたの目標は、Infinity Gauntletを見つけて、その信じられないほどの力を使用して、マップ上の全員を一掃しようとすることでした。キャプテンアメリカのシールドやアイアンマンの反発器を含む他の象徴的なMCU武器は、他のプレイヤーがマッドタイタンを倒す際に援助を与えるために地図の周りに点在しました。
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7年後、あなたが考えることができるほぼすべての主要なIPがFortniteと交差しました。映画や他のビデオゲームのキャラクターだけでなく、歌手、アスリート、俳優も。 Fortniteはクロスオーバーゲームであり、Epicと協力してゲームで肖像や作品を獲得したいと思っています。まあ、他の任天堂。唯一のドミノが立ち去った唯一のドミノであり、任天堂はサムスがFortniteのスイッチバージョンにのみ表示されることを望んでいたからです。













