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11ビットスタジオの以前のゲームのように、変更されます生き続けたい場合は、リソースを繊細に管理する必要があります。他のタイトルほど厳しいものではありませんが、注意しないと危険な不足や進捗状況が余剰を感じることは非常に可能です。
適切なバランスを維持することが不可欠であり、構築する必要があるものに応じて、さまざまなリソースが異なる時期に機能します。このガイドは、毎日計画を立てるときに正しい決定を下すことができるように、Altersのリソースのすべての基本を理解するのに役立ちます。
リソースをスキャンする方法
基本的なリソースの大部分は、前post基地から収穫されます。金属、濃縮された金属、有機物、鉱物この方法ですべて収集できます。前post基地はそうでなければなりませんワークショップで作られています、ディープデポジットに展開されます、 それからパイロン経由でベースに接続されています。ただし、それを行う前に、そうする必要がありますディープデポジットをスキャンします前post基地を展開できる場所を見つけるには。
深い堆積物がaとして現れますマップ上のシェードセクション、ドリルポイントが見つからない場合でも。
あなたが深い預金を見つけたとき、多角形のスキャナーを装備しますプローブを地面に配置して、三角形を形成します。各三角形はそうしますその下の地面をスキャンします最適な掘削ポイントを見つけるため。色がどのように変化するかを確認するには、カメラを移動する必要がある場合があります。青は、あなたが必要な場所に近づいていないことを意味し、赤はあなたが近づいていることを意味します。赤が暗いほど良い。
ドリルポイントを見つけたら、残りのプローブは自動的に収集されますそして、あなたはできるでしょうその場所に前post基地を構築します。特にゲームの後半で、いくつかの深い預金は、異常または困難な地形によってドリルポイントを不明瞭にしているため、巧妙なナビゲーションを行う必要があるかもしれません。
また、地図上に横たわっている少量のリソースや、前post基地を構築せずに一度抽出できる浅い堆積物を見つけることもできますが、これらは必要なものを少しだけ提供します。ミッションを完了するには、深い堆積物を大幅に活用する必要があります。
パイロンを介して前post基地を接続します
機能を機能させるには、前post基地をベースに接続する必要があります。パイロンは、45メートルの範囲でベース、前post基地、またはその他のパイロンに接続できます。これには標高が含まれます。丘や崖を使用して、パイロンが接続できないエリアをバイパスできます。後の領域では、これで賢くする必要があるので、早めにそれを利用し始めてください。
前post基地でのリソースの掘削
前post基地は手動で操作する必要があります。自分でリソースを抽出することはできません。これを自分で行うことができますALTERを送信して、前post基地を操作します。前post基地で作業する変更はaを持っています負傷の小さなリスク、しかし、それは十分にまれであり、リソースはあなたがその機会をとらなければならないほど貴重です。
最終的には自動化された前post基地を調査することができます。これにより、毎日指定されたリソースを設定しますが、構築するのに費用がかかり、惑星サンプルのロックを解除する必要があります。投資が価値があるかどうかを判断するのはあなた次第です。
各リソースには特定の用途があり、成功するためにそれらすべてが必要です。
リソース | 必要なストレージ | 取得する方法 | に使用されます | メモ |
|---|---|---|---|---|
金属 | ユニットごとに1。 | 前post基地から抽出され、探索中に見つかりました。 | ほとんどのクラフトとモジュールの構造。 | で示されています赤い静脈探索しながら。 |
オーガニック | ユニットごとに1。 | 前post基地から抽出され、探索中に発見され、リサイクル業者で生産されました。 | 行為の終わりに、クラフト、モジュールの構築、およびベースの燃料供給。 | で示されています青い静脈とガス間欠泉探索中;他のリソースよりも別のタンクに保管されるため、通常の保管スペースを占有しません。 |
濃縮された金属 | ユニットごとに1。 | 前post基地から抽出。 | 中の金属と有機物に蒸留されました精製所。 | で示されています黄色の静脈探索中;これらの領域はですいつも 放射性。 |
鉱物 | ユニットごとに1。 | 前post基地から抽出され、探索中に見つかりました。 お勧めの読み取り:Aloft Insect Guide:タイプ、場所、リソース | 高度なクラフトとモジュールの構造。 | で示されています紫色の静脈探索しながら。 |
ポリマー | ユニットあたり4。 | 第1幕の間に製油所で作られています。 | 溶岩川を渡るための橋のある建物のアンカー。 | あなたはできるACT 1の後にエキストラを安全に廃棄します;彼らはもう使用しておらず、スペースを占有するだけです。 |
ラピッド | ユニットあたり2。 | 前post基地から抽出され、探索中に見つかりました | 新しい変更を作成しますRapidium Arksの構築。 | で示されていますプリズム屈折探索しながら。 |
マッシュ | ユニットあたり4。 | キッチンのオーガニックから作られています。 | 乗組員に餌をやる。 | 最も基本的な形の食べ物は、何もないよりはましです。 |
ローフード | ユニットあたり5。 | 温室で収穫されるか、フードファームで作られています。 | 調理済みの食品を作り上げます。 | 単独で食べることはできず、最初にキッチンで調理する必要があります。 |
調理済みの食べ物 | ユニットあたり0.5。 | キッチンのローフードから作られています。 | 乗組員に餌をやる。 | 食べるとわずかな気分が向上します。 |
Alx | ユニットごとに1。 | 照明器具で異常を破壊した後に拾うことができます。 | 中の金属、有機、または鉱物に蒸留されました精製所。 | ALXを変換するには、リソースの種類ごとに異なる技術を調査する必要があります。 |
上のチャートからわかるように、マッシュとローフードはたくさんのスペースを占有します、したがって、たくさんの備蓄は実際には悪い考えです。理想的には、ストレージを乱雑にするのを防ぐために、約2日間の供給しか手元にありません。















