ベストセラーのプレイステーションゲームは、まさにあなたが思うものです

今週は元のPlayStationが最初に米国に到着してから30年を迎えるので、あなたが年をとる準備ができていることを願っています。ヨーロッパは9月の後半に続きます。これは、発売タイトルの選択を思い出すために、言い訳として使用する大きなマイルストーンです。

しかし今、私たちは、販売されたユニットと利益の両方の点で、史上ベストセラーのプレイステーションゲームについて話します。ソニーはこれらの数字を正式にリリースしていませんが、無数の異なる機関がいくつかのおいしいデータで記念日を祝っています。それでは、物事に飛び込んで、主流のビデオゲームの現在の状態について落ち込んでみましょう。 hooray!

Grand Theft Auto 5は、公式にはこれまででベストセラーのプレイステーションゲームです

サークルゲームリサーチディレクターのマットパトゥルチャー今週初めに販売されたドルとユニットごとにトップ20のベストセラーゲームのリストをリリースしました、2番目は以下で完全に含めました:

  • Grand Theft Auto v
  • Minecraft
  • レッドデッドリデンプションII
  • Grand Theft Auto:San Andreas
  • コールオブデューティ:モダンウォーフェア(2019)
  • マーベルのスパイダーマン
  • Call of Duty:Black Ops III
  • Call of Duty:Black Ops冷戦
  • Grand Theft Auto:Vice City
  • コールオブデューティ:Modern Warfare II(2022)
  • コールオブデューティ:Black Ops 6
  • マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス
  • 私たちの最後
  • 神の神(2018)
  • Elder Scrolls V:Skyrim
  • コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス
  • レインボーシックス:包囲
  • Call of Duty:Black Ops II
  • コールオブデューティ:第二次世界大戦
  • Call of Duty:Black Ops 4

一見すると、この種のリストはまさにあなたが期待するものです。この記事を読んでいる人々は、長年にわたって世界中で何百万ものコピーを販売しているにもかかわらず、UnchartedやGravity Rushのようなお気に入りのPlayStation Exclusivesがカットするのを見ないことにうんざりするかもしれません。しかし、現実には、ノイズを突破し、これが成功するために必要な主流の注意のレベルを受け取るビデオゲームのフランチャイズ(およびいくつかのまれな例外のみ)があるということです。

大ヒット作は、任天堂のコンソールでのマリオとゼルダであろうと、XboxでのHaloとGearsのギアであろうと、常に大部分のプラットフォームに対して重い持ち上げを行ってきました。これらは常に、上記のような史上最高のリストに吹き飛ばされ、ソニーの場合、ゴッドオブウォー、ラストオブユー、スパイダーマンのようなものを意味します。

キルゾーネや未知の宝石が登場しなかったことに驚いていますが、私の心は、より多くの視聴者を引っ張ることができたことを望んでいます。悲しいことに、それは私たちが住んでいる世界ではありません。代わりに、ベストセラーは最悪の方法と最良の方法で予測可能です。

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このリストが、PlayStationの過去、現在、未来について私たちに教えていること

Activision

Grand Theft Auto 5は、すべてのプラットフォームで史上ベストセラーのゲームの1つであり、GTAオンラインで可能になった全体的な文化のかなりのフットプリントとともに、一貫した再リリースのレートによってさらに人気がありました。そして、GTA 6が登場したとき、いつかこのリストでその前身を覆していても驚かないでしょう。 Minecraftは、若くも年長のプレイヤーも同様のアイコンであり、RobloxやFortniteのような他のタイトルへの道を開いていました。その後、たくさんのコールオブデューティがあります。

FIFAの欠如は一部の人々を驚かせるかもしれませんが、このリストは米国のみをカバーしていることに留意してください。

私がPS3とPS4時代に成長していたとき、Call of Dutyのようなものはありませんでした。カジュアルとハードコアの両方のプレイヤーが毎年、会話の一部になるために取り上げられた1つのゲームでした。私はキャンペーンを駆け抜けてから、文字通りの日を友人とオンラインで奪うことを過ごしました。

壮大なゲーム

今日まで、その人気は、フランチャイズがまだ充実したプレミアム製品であり続けながら、Fortnite、Roblox、または数え切れないほどの他のもののようなライブサービスエクスペリエンスとしても活動しているおかげで持続します。言えば、これらのライブサービスゲームのいずれも、このリストにランク付けされていません。なぜなら、数十億ドルの利益をかけていたとしても、実際に購入する方法はないからです。

それが、現在のビデオゲームの現在の軌跡を考えると、ベストセラーゲームのリストがそれほど変わらないとは思わない理由の一部です。私たちは、現代の時代にビデオゲームの制作に関連するコストと時間のためにリスクを冒すことをいとわない主要な開発者や出版社と一緒に、確立されたグローバルIPの風景に住んでいます。

Call of Dutyはどこにも行かず、Sonyの排他的なプロパティのライブラリもありませんが、Fortnite、Apex Legends、Destinyなどのフリーミアムゲームでは、チャージをリードする多くのゲームで、他に何が騒音を突破できるかを見るのは難しいと感じています。 PlayStationは今まで以上にプラットフォームであり、ゲームをプレイできる箱だからではありません。それはもっと何かになりました。

Grand Theft Auto 6、最後の米国パート3、そして次のいくつかのCall of Dutyエントリはカットをするかもしれませんが、それ以上の変化を見るのに苦労しています。私たちはただ待って、次の30年間がどうなるかを見なければなりません…