クラッシュハウスレビュー:暗いバックストーリーを備えた90年代のリアリティTV

クラッシュハウスは、2024年にリリースされたよりユニークなゲームの1つであり、私の目を引きました。そのカラフルなパレットセットは、ゲームが行われる90年代の期間を反映しています。この奇抜で感情に満ちたリアリティTVショーでは、すべてが普通に思えますが、その背後にある謎がすべて解明され始めたとき、目に合う以上のものがあります。そうは言っても、私たちのゲームの主な側面について議論しましょうネタバレフリークラッシュハウスレビュー

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ジェ、カメラマン

出典:GamePur経由のDevolver Digital

あなたはの靴に足を踏み入れますジェイ・ジメネス・ジョン、クラッシュハウスのプロデューサーであるショーの撮影と聴衆の渇きを癒すことを任されたショー。彼女はほとんどの場合、静かな主人公であり、トランシーバーを通してPAの命令に従っています。ただし、夜にキャストと話すときに、対話の選択肢があります。これについては後で詳しく説明します。

ジェエは、ショーの複数のシーズンを撮影する主人になるこの機会を得ることができて喜んでいます。ショーかどうかテレビの歴史や完全に戦車で最もホットな感覚になります最初のシーズンは彼女次第です。

彼女便利なPDAまた、彼女が視聴者タイプの予測を追跡し、季節を通して蓄積するさまざまなタスクを追跡するのに役立ちます。これにより、他の方法では愚かなエンターテイメントショーに少し戦略的なレイヤーが追加されます。

キャストメンバーの多様なセット

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クラッシュハウスセットの最初のツアーの後、PAは乗組員ルームのPCで4人のキャストメンバーを選択するように指示します。ゲーム機能12人のセクシーなシングルから選ぶキャストメンバー、それぞれがショーに異なる性格をもたらします。一部は自分の体に夢中になっており、ただ楽しむためにその中にありますが、ドラマを扇動しようとしている人もいます。あなたは彼らのすべての完全なプロファイルと簡単なものを見るでしょう心理学の崩壊キャスト選択画面。

プールの内側からエレベーターに入った後、キャストは最初から活気があります。彼らの性格特性は、ショーだけではありません。あなたは各エピソードでの彼らの行動は彼らのバイオを反映していることを観察してください。あなたの仕事は、飛び回っている感情を捉え、それをしながら観客を満足させることです。

私たちは爪を噛むこともありながら、いくつかの良い笑いがありました。2人のキャストメンバー間の関係で次に来るものを待っています。それはすべて自然に感じられますが、どういうわけか、彼らの低Resのポリゴンが時々私たちを不安にさせているのを見ています。キャストが他の人との相互作用を反映した性格で魅力的なキャストで、彼らの日常生活を撮影することは少し雑用になります。

のどの渇きを捉えて、聴衆をお願いします

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クラッシュハウスには、さまざまなタイプの視聴者で構成される幅広い視聴者がいます。がある35種類の聴衆それはショーを見て、それぞれがエピソードの異なる側面を見ることを要求します。たとえば、ミュージシャンはショーを見ることを要求しますが、ジェは音楽源に近いです。同様に、映画の学生は、ジェイがズームとカメラのおっぱいを使用して、エピソードの撮影に芸術的な才能を加えることを望んでいます。他の人はちょうどいくつかの尻と女の子を見るためにここにいます。

観客のコメントは風変わりで、現実的に感じます文法的なエラーと、2人のキャストメンバーがロマンチックに関与するのを見るように求める。しかし、彼らはまた、あなたがあなたのショットをどのように組み立てるべきか、そして聴衆が見ることを要求するものの兆候としても機能します。

シーズンの各エピソードは1人または3人の視聴者から始まり、この数は次のエピソードで増加し、満足する幅広い視聴者タイプを提供します。私たちの経験では、より多くのオーディエンスタイプがショーを見ています、複数の視聴者の興味をキャプチャするチャンスがありますカメラで。それはすぐに視界を増やし、エピソードが成功する可能性を高めます。

セットに小道具を入力し続けます

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ジェは日ごとにカメラウォーマンであり、aがあります日暮れに予約されているさまざまなゲームプレイメカニック。これは、あなたがほとんど空のセットを歩き回り、その日の観客の種類を増やすのに役立つ小道具を​​購入する時です。セットまたはキャストメンバーの要求に応じてかなりの量の小道具を購入することを目指している場合は、お金を稼ぐために広告を実行する必要があります視聴者の満足度に妥協することなく。

ただし、夜に目を覚ましているキャストメンバーを見つけることがよくあります。最初のルールを絶えず思い出させたとしても、「たとえ彼らがジェエに近づいていても、才能と話をしないでください」。ルールを破ってキャストと話すことを選択した場合、ありがたいことに、何の影響もありません。

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ただし、キャストは、あなたが満たさなければならないタスクを要求または要求することがあります。一部のタスクは、馬鹿げた雑用と撮影の指示にすぎませんが、他のタスクは特定の小道具に投資する必要があります。

これらのタスクを実行すると、ストーリーが進行します、それで、数シーズン後にそれらを無視したり、ショーを終了したりするのはあなた次第です。または、キャストメンバーのリクエストを満たして、このショーを本当に扱っているものの一番下に到達します。

ショーが別のシーズンをリリースするために生き続けることを保証します

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ショーにはあります複数の季節、そして各シーズンは5つのエピソードで構成されていますそれは月曜日から金曜日まで公開されます。あなたが金曜日にそれを獲得した場合、これはあなたがシーズンフィナーレに到達するのに十分な観客の満足度を得ることに成功したことを意味します。

最後のエピソードを釘付けにすると、聴衆は成功スライドに送られます。これは、ショーが成功したことを示しています。で達成することは何もありません成功スライドキャストのハートフェルトの瞬間を録音することを除いて、一部は、スライドに飛び込む前にショーの成功に感謝しています。

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今があります3つのメインゲームモードそれは私たちのクラッシュハウスの旅を滑らかな風と本当にうんざりさせました。

ありますカジュアル、聴衆を満足させなかったとしても、ショーキャンセルを心配することなくゲームをプレイしているだけです。で通常モード、あなたは彼らが見たいものを撮影することによって観客の種類を満足させる必要があります。そうでなければ、ショーはキャンセルされます、誰もがそうです故障エレベーターを送信し、そして、あなたはその日を再開する必要があります。ハードコアモード通常のモードに似ていますが、ショーのキャンセルの後、1日ではなくシーズン全体を再開する必要があります。

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私たちは通常のモードでプレイスルーをプレイしました。これはゲームが推奨するものです。ただし、その特定の日を再起動する必要があるため、ゲームモード/難易度を自由に切り替えることができます。

ショーの背後にある不安な謎

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すべてが陽気で、クラッシュハウスでドラマダウンで満たされていますが、エピソードを撮影し続けるときに、いくつかのことに不安を感じずにはいられません。なぜキャストと話すことを許さないのですか?それはその考えを引き起こす最初の質問です足に不吉なものがあります

最初のシーズンのエピソードを進むにつれて、謎はゆっくりと解き始めますシーズン中。今、私たちはそれを台無しにするつもりはありません。あなたは自分でゲームをプレイしなければならないので、それは本当に私たちが期待していなかったものでした。

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もっと詳しく知る:クラッシュハウスのプレイ方法 - すべてのメカニックが説明した

私たちは2つのゲームエンディングを発見しましたクラッシュハウスへ。数人の神秘的なキャラクターに会った後、いずれかのエンディングを取得する計画にコミットする選択肢が与えられます。最後のねじれは間違いなく衝撃的であり、私たちが理論化していたよりも少し多かった。あなたが常に陽気なセットとのどが渇いた聴衆について再考していたなら、あなたの疑問が正しかったと言っても安全です。

これ以上説明すれば、ネタバレの領土に足を踏み入れますが、私たちは皆望んでいません。それで、私はここでこのセクションを終了し、あなた自身で謎を体験させます。

評決

だから、私たちのクラッシュハウスのレビューを締めくくると、このゲームは90年代の美学を非常にうまく捉えており、キャストのメンバーが演技し、その役割のために服を着せます。キャストメンバーからのいくつかのタスクは、フィニッシュラインを過ぎてエピソードを得る上で完全にハードルになりましたが、挑戦は間違いなく私たちのために物事を盛り上げました。

昼間のキャストを撮影したり、彼らと話をしたり、夜に小道具を買ったりするなど、さまざまなメカニズムは、フレディファズビアのピッツェリアシミュレーターの雰囲気を与えてくれました。クラッシュハウスでは、聴衆が何を望んでいるかを学び、いくつかの戦略的な撮影技術を適用して、複数の視聴者の関心を同時に獲得する必要があります。お金を稼ぐために広告を実行する機会と撮影をジャグリングすると、ゲームに戦略的な要素が追加され、それが物事を新鮮に保ちました。

キャストメンバーの互いに相互作用し、ロマンチックな絆、友情、互いの敵意のいずれかを形成することは、間違いなく強制されたと感じました。しかし、それは現実よりも渇きのtrapであるライブリアリティテレビ番組に関するゲームであるため、それはほとんど予想されています。

ゲームに興味がある場合は、すべてのメカニズムが説明されたクラッシュハウスをプレイする方法に関するガイドをご覧ください。

7.5

クラッシュハウスレビュー:暗いバックストーリーを備えた90年代のリアリティTV

長所

  • 90年代の美学に一致するカラフルなセット。
  • 多様なキャストメンバー。
  • セットにあなたの個人的なタッチを与えるために、たくさんの小道具を殺します。
  • コメントはリアルに感じられ、ヒントメカニックとしても機能しました。
  • 最後の見返りは、複数のシーズンを撮影する価値がありました。

短所

  • キャストメンバーのタスクは、不必要に感じられ、実現するための雑用を感じました。
  • ゲームは非常に短く感じられ、バックストーリーがさらに拡張された可能性があります。
  • いくつかのバグと抜け穴は私たちの進行を止めました。

GamePurチームは、このレビューのためにDevolver Digitalからゲームコピーを受け取りました。