まとめ
- リマスターされたOblivionは、属性のジャーニーマンに到達することで、好きなブーツを着ることができなくなったため、こっそりがどのように機能するかを変えたようです。
- 動きの騒音は、あなたの忍び込みがどれほど良いかに関係なく、あなたのブーツの重量が高くなるほど増加します。これは、フルボディアーマーセットにも当てはまります。
- 静かに忍び寄る唯一の方法は、グリッパーを外に出したり、少し恥ずかしがり屋だと感じているなら、ブーツを装着することです。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは、多くの光沢がありますが、オリジナルとほぼ同じゲームです。 NPCの間の間抜けな会話、物理学の法則を破るエクスプロイト、そして魅力的なJankがすべてそこにありますが、Bethesdaは特定のことにいくつかの微調整を行いました。多くの戦闘が再加工され、レベリングシステムが再加工されています。つまり、一部の特典はかなり変化しています。
週末に、かなり変わったように見えるそのような属性の1つはこっそりです、Voruviと呼ばれるRedditユーザーとしてあなたが実際に忘れを回しながらリマスターされたときに実際にもっと多くの音を立てていることに気づきました。彼らは、元のゲームで、忍び寄るジャーニーマンに到達すると、ブーツの重量が歩いているときのノイズの量に影響を与えるのを止めたが、これはもはやそうではないようだと指摘します。
Oblivion RemasteredPSA:卑劣になりたい場合は靴を脱ぐ
Voruviはリマスターでいくつかの実験を行い、物事がどのように微調整されているかを正確に判断し、ブーツの重量があらゆるレベルでの騒音に影響を与えることを発見しました。 50のこっそりに達した後でもブーストがあっても、重いブーツは「NPCを検出されずに忍び込む能力を絶対に不自由にします」。
実際、それはそれぞれ75と100の軽い鎧と重い鎧に得られるゼロエンカムブランスボーナスも問題ではないように見えます。履物の重さに基づいてより多くの音を立てます。それはそれです。忍び寄るレベルを高くすることで緩和することができますが、Daedric Bootsで多くのノイズを締めくくることができます。鎧全体の重量が足に適用されるため、全身鎧セットにも適用されます。
ありがたいことに、Voruviには、検出されていない人を通り過ぎることができることを確認する方法がいくつかありますが、グリッパーを外に出すことが含まれます。裸足に行くということは、足に体重がかかることを意味するため、他の鎧に関係なく、マウスのように静かに過去の人々をつま先につけることができます。
関連している:「このシステムは次の長老の巻物に実装する必要があります」:Oblivionのリマスターされたプレイヤーは、彼らがベータテストであると考えています。
スペルスリングがかなり上手に考える場合は、ブーツをキャストすることもできます。これらは明らかにゲーム内の唯一のブーツであるため、Almainynyと呼ばれるユーザーが呪文を指摘しているように、不可視性をキャストできます。この知識で武装して、あなたは今、世界で気をつけずに忍び寄ることができます、そして、Cyrodiil全体が裸足の盗賊に警戒しなければならないでしょう。















