「このシステムは次の長老の巻物に実装する必要があります」:Oblivionのリマスターされたプレイヤーは、彼らがベータテストであると考えています。

まとめ

  • Oblivionのリマスタープレーヤーはレベリングシステムが大好きで、Elder Scrolls 6に実装されることを願っています。
  • Bethesdaは、このリマスターでTES 6の機能をテストしている可能性があります。
  • 本当なら、それは次のゲームの素晴らしい兆候です。

Remasteredの最良の部分は、Skyrimしかプレイしていない人が実際に優れていることに気付くのを見ることです。後者は間違いなくElder Scrollsシリーズで最も人気のあるエントリです。深く複雑な魔法のシステム、美しく作られた物語、そしてリマスターのおかげで、見事なビジュアル。

ただし、アップグレードされたのはビジュアルだけではなく、他のいくつかの機能も作り直されています。プレイヤーは帝国の警備員と彼らの義務感を高く評価していますが、多くはゲームの平準化システムを称賛しています。この変更により、ゲーマーはより魅力的になり、あなたがあまりにも重複しすぎないようにします。おそらく、このシステムがシリーズの次の記事で完成するのを見るかもしれません。

Oblivion Remakeファンはレベリングシステムが大好きです

あなたがより強力になり、より良いギアを得るにつれて、より強力な敵は世界で産み始めます。 Assassin's Creed Shadowsのようなゲームとは異なり、敵には固定レベルがありません。つまり、ある場所では高レベルで、別の場所では低くなりません。リマスターされた忘却の敵はあなたと一緒にレベルアップします。

ファンは、多くのゲームで見たエリアベースのレベリングよりもこの機能を好むようです。実際、彼らはそれが長老の巻物6で使用されるべきだとさえ考えています。 「私はすでにそれが大好きです。」これにより、プレイヤーはこれらの新機能の多くがElder Scrolls 6にそれを作ると感じています。

「つまり、彼らがそこにいくつかの実験的なことをこっそりと忍び込ませ、馬鹿にならないのは理にかなっています」と別のプレイヤーは述べました。 「正直に言って、これは新しいエンジンを介したTESゲームのテストベッドだったと思います。古いエンジンがまだ背景にあるようですが、論理的に思えます」と別のコメントは言いました。

参照:忘却に続いて、Bethesdaが次のElderScrollsゲームをリマスターするための呼び出しはすでに始まっています

近い

特にスターフィールドの失敗後、ベセスダに圧力がかかっているため、テスト場としてリマスターされた忘却を使用することは理にかなっています。そして、それがどれほど成功しているかを考えると、これは長老の巻物6の開発のための素晴らしい兆候です。