まとめ
- Disney Lorcanaは、競争シーンを支配する強力なサファイアデッキに対処するために、初めてのカード禁止を発行しました。
- 禁止されたカードは、Hiram Flaversham - ToymakerとFortisphereで、邪魔にならない予測可能なゲームプレイの結果を作成すると考えられています。
- 開発チームは、ゲームのバランスを維持し、混乱を謝罪し、今後の禁止の影響を監視する計画を目指しています。
魔法:ギャザリング、Yu-Gi-Oh、ポケモンTCG、そしてほとんどすべての大規模で長期にわたる卓上ゲームは、ゲームの競争力のある性質が公平であることを保証するために、必然的に少数のカードを禁止しなければなりませんでした。プレイヤーがそこに配置されたカードをどのように使用するかを予測することはできません。禁止は、競争の激しい試合をエキサイティングにするプロセスの一部です。
ローンチ以来、ディズニー・ロカナはカードを禁止することを避けることができましたが、先月のアーチャジア島のリリース以来、サファイアデッキが競争シーンを支配しているおかげで変わりました。サファイアデッキには、特にスチールまたはルビーのいずれかと組み合わせる場合、非常に強力なカードがいくつかあることが知られています。これらの禁止は、そのメタに対処するように設計されています。
ディズニー・ロカナは、初めての禁止を発表しました
Hiram Flavershamはもはや脅威ではありません
カードは、ディズニー・ロカナで最初の2つの禁止であることを称えています。それは、サファイアとスチールの一部であるToymakerとFortisphereです。コミュニティへの手紙で、ゲームのデザインと開発のロルカナ責任者であるSteve Warnerは、「Hiram Flavershamと対戦することができないことは、Toymakerが私たちが望んでいるよりも楽しくないと感じた」とチームが信じていたため、禁止の推論のいくつかを説明しています。
ワーナーは、チームが「スチールでアイテムを使用してプレイヤーに重点を置いている」とチームが信じていたため、フォルティシュフィアが禁止され、これらの両方のカードを一緒にプレイすることで「予測可能な片側の結果」につながったことを説明しています。彼はまた、Lorcanaチームが足胞を禁止するというアイデアを投げかけていたと主張しているが、カードはまだサファイアのアイテムベースのデッキで役割を果たすことができると感じた。
参照:ディズニー・ロカナの今後のリリースはすべてリリースされます
最後に、ワーナーは、禁止で既存のデッキを破壊する可能性があることを謝罪することで手紙を終了し、プレイヤーがサポートされ、ゲームのバランスが引き続き監視されます。これらの禁止は、間違いなく物事をより多く揺さぶり、潜在的にメタを根本的にシフトする可能性があるため、プレイヤーが調整されてから1〜2週間で競争シーンがどのように見えるかを確認する必要があります。しかし、今日のサファイアが嫌いな人にとっては勝利です。














