任天堂ダイレクトの最も興味深いゲームは、スチュアートリトルミートグラウンド2のように見えます

たくさんの誇大広告の後、先週の任天堂のパートナーであるDirectは、何も何も提供しませんでした。さて、それは完全に公平ではありません。クールな発表がいくつかありました。 Octopath Traveller 0は楽しいように見えます。スイッチ2でダブルディップしてスターウォーズの無法者(レコードのための良いビデオゲーム)をプレイすることができます。

しかし、このショーケースは、永続的な過呼吸の予後依存者を失望させたままにしておくと、一種の衝撃的な発表を主に提供しました。私はそれが史上最悪の直接だったとは言いませんが、もしあなたがモンスターハンターのスピンオフ、スクエアエニックスRPG、またはサードパーティのポートに参加していなければ、Yはあまりありませんでした -

待って、それは何ですか?ごめんなさい。私はそこにあなたに会いませんでした、マウスは小さなマウスです。

ヘラはヘラがクールに見えます

それは正しい。ダイレクトからの私の大きな持ち帰りは、広大な田舎の世界を探求しながら、マウス(または協同組合でパートナーと遊ぶ場合)を主演するゲームであるヘラをもっと見たいということでした。スチームページごと、これらのマウスは病的な魔女の家族であり、彼女を健康に戻すポーションに必要な成分を回収するために出発しています。私にとっては、心地よい、低賭けの楽しい時間のように聞こえます。

セレステスタイルのヘラは、(半分といっぱい)設定の名前であり、メインキャラクターではありません。

しかし、ヘラを本当に際立たせているのは、その目的ではありません。それは主人公の視点です。マウスとして、あなたは通常の世界を占領しますが、あなたのサイズを考えると、それは巨人の土地になります。トレーラーでは、マウスはムースがあるショットで散歩していることを観察し、次のショットでは、四足動物の角に囲まれたグラップリングフックのおかげで背中に揺れています。それはカビア・ポルチェロスの影です(それはモルモットのラテン語です)。

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このゲームでは、「スカンジナビアに触発された、魔法の森、静かな湖、頑丈な山々がいっぱいになった広大で愛情を込めて作られた地域を横断する」ことができます。これにより、Helaにはオープンワールド構造があるように聞こえ、予告編はそれをサポートしているようです。あなたはどんな方向にも走ることができるように思えます、そして、小さなマウスであることはそれがそうでなければそれをよりエキサイティングにします。 「あの山を見て?あなたはそれを登ることができます!」疲れています。あなたは何がクールなのか知っていますか? 「その納屋を見てください。葉の中のいくつかのアブラムシと友達になることができます。

ヘラは、あなたがアブラムシになるか食べるかについてのバイオショックスタイルの道徳的な選択を持っていることを確認されていません。

私たちは大きな世界の小さな男になりたいです

ヘラはあまりにも新しいことをしているようには見えません。あなたが大きな世界で小さなキャラクターになることを可能にするゲームは永遠に存在しています。私はチビロボで育ちましたが、私の仲間の多くは、彼らがグラウンドホッグに膝をついていたので、ピクミンを登っています。しかし、このサブジャンルは最近飛び出しています。グラウンドは2020年に発表され、2021年にゲーム賞のトップ賞を2回持ち帰り、それ以来、新しいPikmin、Grounded 2とIndieゲームのPlucky Squireを見てきました。そして、それはあなたがマウスとして演奏するモスやゴースト・オブ・ア・物語のようなゲームに入ることすらありません。これらのゲームはすべて、プレイヤーを、彼らの上にそびえる世界で、ある種の小さな存在としてプレイヤーをキャストしました。

本当に小さいことには永続的な魅力があります。それはいくつかの強力な感情を利用します。たぶんそれは、あなたの周りの大人の気まぐれに応じて、赤ちゃんであることの恐怖と喜びを思い出させます。 Helaのようなゲームは、霧に覆われた山のふもとで感じる不思議な探検家のsimulacrumを感じさせるかもしれません。たぶん私たちは過去の生活の中ですべてマウスでした。わからない。私が知っているのは、私がファンタジーが好きであることです。そして、ヘラが来年それを提供するために最善を尽くした初日にそこにいます。