ゼルダの伝説:戦闘に関しては知恵のエコーは角を切っていません

任天堂がゼルダの伝説を発表したので、知恵のエコーとリンクではなくゼルダを主演させることを明らかにしました。ただし、最新のゲームプレイビデオは、以前のゼルダゲームによく似ていることを示しています。

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ゲームの以前のビデオは、知恵のエコーと他のゼルダゲーム、特にエコーと知恵のゲームメカニックの違いを宣伝していますが、この新しいビデオは、フランチャイズの定番、特に2Dエントリの多くが戻ってきていることを示しています。まず第一に、このビデオは、ゼルダが王国の断片が浮かんでいるハイラルとの平行した世界である静止世界に旅行できることを確認しています。このデュアルワールドプレイは、もちろん、ゼルダゲームの主食であり、ここで明らかに大きなカムバックをしています。

ゼルダの定番も、ゼルダの伝説:涙の涙:ダンジョンから再び削除された後、復活します。 2D Zelda Gamesには常にダンジョンが含まれていましたが、フランチャイズの最新の新しい冒険はそうではありませんでした。ゲームプレイとメインキャラクターの変化により、彼らが知恵のエコーから除外されるかどうかは不明でした。しかし、ゲームには実際にフランチャイズの特徴的なダンジョンがあり、パズルとボスがいっぱいになるようです。

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また、シリーズの特徴的な剣の戦いも登場します!ゼルダの主な形式の戦闘はリンクの伝統的な剣の戦いではありませんが、彼女はゲームのある時点で、彼女が剣の戦闘機に変身させる魔法の剣を拾います。このモードでは、ゲームプレイはより伝統的なゼルダゲームスタイルにシフトします。ゼルダは剣を振って攻撃し、スピン攻撃を行うことさえできます。しかし、それは時限経験であり、あなたはそれを使用するために彼女の力を補充しなければなりません。

したがって、ゼルダの伝説:知恵のエコーは以前のゼルダのゲームから何らかの形で分岐するが、伝統にも存在するように思われます。これらのゲームプレイは、ゲームを真のゼルダのタイトルのように感じさせることを明らかにし、伝統主義者を幸せにしながら、新鮮なものを提供しながら幸せに保つはずです。

ゼルダの伝説:知恵のエコーNintendo Switchの9月26日にリリース。