スイッチ2はすぐに来ます!理論的には、少なくとも!今年初めにシステムを初めて垣間見たとき、私たちの組み合わせた反応は基本的に「どれくらいの費用がかかるのだろう!」そして、「私はそれがどんなゲームになるのだろうか!」。しかし、3か月前はどういうわけか現在とはまったく異なる世界史の時代であり、今では私たちの組み合わせた反応は「彼らが言ったよりもはるかに費用がかかるのだろうか!」そして、「ゲームを作るためにどの企業が生き残るのだろうか!」
しかし、とにかく、それは間違いなく、おそらく何らかの形で絶対に出てきます。そして、それが成功するなら、そして私と私だけのために成功することを意味するなら、それは奇妙になる必要があるでしょう。 GameCubeの奇妙なOdamaのように。実際、私たちはそれについて話している間、OdamaはSwitch 2の1日1のGameCubeタイトルでなければなりません。それはそうではありません!しかし、それはすべきです!
オダマ:任天堂のこれまでで最も奇妙な実験
あなたがオダマに精通していないなら、そしてなぜあなたはそうなるのですか? - これは、リアルタイム戦略とピンボールコマンドと音声コマンドをミックスする2006年のゲームです。ああ、それは封建的な日本に設定されています。以前はゲームでそれが好きでしたが、もうやるかどうかはわかりませんか? YouTubeのコンテンツの目的でオンラインで人々を怒らせるだけですか?あなたが封建的な日本で設定されたゲームの歴史的な不正確さに非常に腹を立てているビデオゲームファンのタイプであるならば、彼らはサムライで建物サイズのキャノンボールを打つ巨大なコンクリートのピンボールパドルがなかったことをあなたに言うのは嫌いです。残念ながら、このゲームはほぼ20年前に発表されたため、現時点では爆弾の蒸気レビューはありません。しかし、あなたがそれを過ぎて見ることができれば、オダマはかなり素晴らしいゲームです。
さて、私は正直に言ってください:オダマは素晴らしいものではありません。大丈夫です。しかし、それは奇妙であり、それを面白くするのはそれがどれほど奇妙であるかということです。洪水門を開いたり、オブジェクトを拾い上げたり、ゴールに向かって前方に押したりするかどうかにかかわらず、レベルを動き回るために軍隊で音声コマンドを叫びながらピンボールをしています。この最後の部分は特に重要です。なぜなら、あなたは「前進してください!」と叫ぶ必要があるからです。あなたの絶えずによる軍隊があなたにめちゃくちゃにするように言っている間、GameCubeマイクに何度も何度も。
ゲームは巨大な混乱ですが、その混乱はとても楽しいです。 GameCubeの時代でさえ、このゲームはほとんどまたはまったく意味がありませんでした。地獄、私はインディーゲームがすべてのジャンルをブレンダーに投げ込むと、実際に以前よりもうまくいくと主張します。それは良くありませんでした。それはあまり売れませんでした。
それでは、なぜ私はそれについて話しているのですか?私は主に自分自身を気にかけており、任天堂のコンソールで見たいゲームの正確なタイプだからです。新しい任天堂のコンソールが出てくるたびに、最初の1〜2年は本当に奇妙なものを手に入れる場所です。どういうわけかあなたの心を吹き飛ばし、あなたがあなたのお金を無駄にしたかどうか疑問に思わせるゲーム。
任天堂は奇妙なままでなければなりません
近い
1-2スイッチは、Nintendo Switchで最も愛されているゲームではないかもしれませんが、それは完全に奇妙になり、何百万ものコピーを販売しています。成功のようです!文字通り、1-2スイッチにミニゲームがあり、赤ちゃんを揺さぶる必要があります。それは私が遊んで見たい奇妙なレベルです。そして、正直なところ、オダマやシーマンのようなゲーム、あるいはユート・サイートが関与するものはまさに私がコンソールにもっと興奮するものです。私はそれを楽しみにしています、間違いはありませんが、私たちがアップグレードとポートで打ち上げを記入しているなら、私たちは豚全体に行くかもしれません。
もっと詳しく知る:「彼女のニーズは私のニーズになります」:アリアナ・グランデとシンシア・エリボは邪悪な賃金格差の噂を止めます
サイドノート、そしてこれはただの接線です。任天堂が常に彼らのコンソールで奇妙にとどまることを願っています。任天堂DSのライフサイクルでいくつかのゲームがいかに早い段階であったかを忘れがちです。エレクトロプランクトンを覚えていますか?その奇妙な音楽ゲーム(アプリ?)は任天堂によって公開されました!すべてが遊びと喜びの実験である必要はありませんが、もっと見たいです。そして、スイッチ2の生涯を通して、始まりだけでなく。私の大きな心配の1つは、マウスのサポートを使用する10のゲームを取得し、機能を使用してゲームを視聴することは、LaboのようなMistsに消えることです。それが起こるとは確信していませんが、それが起こるのではないかと心配しています。 HD Rumble on Switchで多くのことをやめることは確かに、それは信じられないほどでした。
ほら、私は本当にスイッチ2を販売するものがマリオと彼のさまざまなカートであることを理解しています。私は、市場の力がおそらく、コンソールの成功において、マイクを馬鹿げた方法で使用できるかどうかよりも大きな役割を果たすことを理解しています。しかし、奇妙で実験的な素材は、任天堂を常に素晴らしいものにしたものです。彼らが始めたところです。彼らは、いくつかの真のおかしなアイデアを思いついて、それらを彼らのゲームに適用したおもちゃの会社です。奇妙なスイングがなければ、ヒットになったゲームは得られません。 PikminやWii SportsやWariowareは入手しません。なぜなら、彼らが最初に出てきたとき、彼らは奇妙で奇妙でエキサイティングだったからです。
新しいコンソールのために450ドル以上を倒す場合は、1つの会社の最初のパーティーゲームをプレイする方法以上のものにしたいと思います。心からそのファーストパーティーが大好きであっても、もう少し欲しいです。私はスチームデッキを持っていて、PCゲームは何年も奇妙なプールに深く飛び込んできています。しかし、任天堂は奇妙なものを作るのがとても上手です。それで、彼らがそれを続けることを願っています。これらは彼らの主要なタイトルではないかもしれません、彼らはクリスマスで最大の売り手ではないかもしれませんが、彼らはそうである必要はありません。彼らは、その新しいスイッチ2コントローラーマイクを使用して、私の部隊に右に移動するように指示する必要があります。













