任天堂は再びそれに取り組んでいます。実際にプレイヤーに利益をもたらした別の機能を除外して、明確な代替品が見えない(RIP Club Nintendo)。最新の犠牲者?ウォレットでデジタル購入を少し簡単に購入したシステム。
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任天堂は、2025年3月24日から、プレイヤーが私の任天堂のゴールドポイントを獲得することができなくなると発表しました。プラチナポイントは手つかずのままですが、実際の割引に実際に翻訳されたポイントが段階的に廃止されています。
参照:Palworldの最新のアップデートは、必死に必要なエンドゲームを提供します
以前にそれらを利用したことがない人にとって、ゴールドポイントは任天堂のロイヤルティスキームのバージョンです。プレイヤーは、デジタル購入で5%を獲得し、物理的なゲームで1%を獲得し、将来のeShop購入に向けて使用できます。それはあまり聞こえないかもしれませんが、時間が経つにつれて、それは追加されました。ファーストパーティのタイトルを節約したり、販売中のインディーゲームをつかんだりする場合でも、これらの余分なコインは違いを生む可能性があります。そして今?任天堂はそれらを奪っています。
3月24日以降はゴールドポイントを獲得することはできませんが、任天堂は、既存のゴールドポイントが獲得してから12か月間引き換え可能であることを確認しました。つまり、カットオフの直前にいくつかのポイントを獲得した場合、2026年3月までに使用することができます。しかし、これは任天堂が最も消費者に優しい機能の1つを効果的に削除しているという事実を変えません。
このルールには2つの例外があります。
- 2025年3月24日までに行われたデジタルゲームの予約注文は、後で支払いが処理されたとしても、依然としてゴールドポイントを獲得します。
- 対象となるスイッチゲームの物理的なコピーは、3月24日までにゲームが発表されている限り、元のリリース日(またはヨーロッパにいる場合は24か月)から12か月以内にゴールドポイントに登録できます。
瓶は空になるだろうと思います…任天堂経由の画像
ですから、任天堂が消える前に最後のゴールドポイントをすべて絞ることを計画している場合、今が行動する時です。
ここで正直に言ってください。この決定は任天堂を傷つけることはありません。また、大規模な出版社も傷つけません。人々はまだゼルダの伝説を購入します。知恵のエコーと、何があってもマリオゲームが来るものは何でもしかし、インディーゲーム?それは別の話です。
ゴールドポイントは、スイッチのインディーゲームをはるかにアクセスしやすくしました。いくつかの残りのゴールドポイントと組み合わされた販売価格は、その奇妙で興味をそそる小さなゲームを拾うか、それを完全にスキップすることの違いである可能性があります。 1人のプレイヤーがコメントしましたRedditスレッド:「これは非常に悪い変化です。スイッチに小さなインディーゲームがたくさんあります。
ゴールドポイントはプレイヤーだけでなく、小規模な開発者がゲームでチャンスをつかなかった可能性のある視聴者にリーチするのを助けました。それらがなければ、eShopは少しアクセスしやすくなり、インディータイトルはさらに少ない衝動購入を見るかもしれません。
任天堂は、なぜそうなのかについての本当の説明を与えていませんゴールドポイントの終了世界規模では、単に次のように述べています。「任天堂の報酬プログラムをサポートしてくれてありがとう、プログラムの他の機能を楽しんでいることを願っています。」
それは「私たちはあなたに何も話す必要はありません」についての企業の話ですが、私は教育を受けた推測をすることができます。 Switch 2が地平線上にあるため、任天堂はボードのリセットを望んでいる可能性があります。おそらく、新しいロイヤルティプログラムをさらに下に再導入しますが、OG Switchユーザーからの最後の収益をすべて絞る前ではありません。
ゴールドポイントだけでなく、制限されているわけでもありません。任天堂もそれを確認しましたスイッチゲームバウチャースイッチ2の専用ゲームには引き換えることはできません。つまり、新しいコンソールが到着する前に取引を在庫するインセンティブがさらに少ないことを意味します。
ただし、今のところ、これは任天堂がプレイヤーに少なくなり、より多くを求めている別の例にすぎません。アカウントにゴールドポイントが座っている場合、今がそれらを使用する時です。
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