ランク付けされたトップ5の暗殺者のクリードゲーム

最初のアサシンのクリードゲームがほぼ20年前に2007年にリリースされ、Altaïr、Animus、およびフランチャイズに関与する他の多くのメカニックを紹介したとは信じがたいです。私は古いものであり、その時点でゲームをしていたことを光栄に思っています。

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最初の暗殺者の信条は啓示でしたが(はい、私は今やったことに気づきました)、それ以来、フランチャイズは長い道のりを歩んできました。 Originsは、これまでプレイしたことのないプレイヤーを魅了した新しい、オープンワールド、RPGベースのゲームプレイスタイルを導入しました。

最初から周りにいたとしても、Origins、Odyssey、Valhallaなどのリリースでファンクラブに参加した場合でも、Assassin's Creed Gamesのいずれも楽しいものとは言えません。ただし、リリースのリストの中で際立っている人もいます。

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これは、優れたゲームプレイ体験ではなく、間違いなく個人的な好みのケースである可能性があることを認めなければなりませんが、私は常にバイキングとその信念のためのソフトスポットを持っていました。私は彼らの粘性拡張技術に同意することはできませんが、ノーマン時代は多くのバッカスを特徴としているので、アサシンの信条のヴァルハラは常に私のお気に入りの1つです。

ヴァルハラは2020年にリリースされ、アングロサクソンイギリスを構成するさまざまな王国を引き継ぐために終わりのないクエストで、彼(または彼女の選択に応じて)でエイヴァーの役割を引き受けます。 Valhallaは、The FlailやThe Greatswordなどの新しい武器を追加するだけでなく、真のバイキングスタイルで手に入れることができるほとんどすべての武器をデュアルウィークルすることもできました。

アサシンの信条のヴァルハラへの私の愛は、バイキングによって設立された町や都市に囲まれて育ったという事実によって説明できます。あなたが実生活で行ったゲームの場所を訪れるのはいつも楽しいことであり、彼らは実際にロンドンとヨークの両方の歴史的な正確さで本当にうまくやっていました。理由が何であれ、ヴァルハラには本当に特別なものがあります。

4。アサシンの信条の起源

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Assassin's Creed Originsは、以前のゲームからおなじみの(そして実証済みの)フォーミュラを採用し、頭にひっくり返しました。あなたが好きなことを言ってください、しかし、以前のゲームはやや直線的でしたが、Originsは常によりオープンワールドの経験を提供し、常にもたらされるすべての追加の秘密と経験を提供しました。

エジプトの歴史と神話にあまり興味がない場合でも、古代エジプトが今日の頭を包むことさえできない謎を残したことを認めなければなりません。アサシンの信条の起源は、シワのバイエクとして遊ぶプトレマイオスエジプトに飛び込んで、本当に印象的な歴史的な時期にあなたを投げかけます。それは美しく、ほとんど神秘的であり、Originsは(良くも悪くも)多くの新しいRPG風の機能を追加しましたが、おなじみのゲームプレイメカニズムは残りました。

クレオパトラやジュリアス・シーザーのような有名な歴史上の人物を投げ入れ、彼らの実現する不法な愛の出来事、そして起源はスクリーン内の擬似時間旅行のように感じ始めます。それはすべてのアサシンのクリードゲームに当てはまる可能性があると思いますが、それはポイントの横にあります。

3。アサシンクリードオデッセイ

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アサシンの信条の起源からわずか1年後に、ギリシャ中心のアサシンの信条オデッセイは、起源が正しいことをすべて取り、何らかの形でフォーミュラを改善することができました。生活の質のアップグレードから、もっと広大な地図まで探索するための地図まで、オデッセイは常に飛び込む喜びです。

今回は、かつて別の子供が山から投げ出されないようにした追放されたスパルタンであるイーグルベアラーの役割を引き受けます。あなたはそれをギリシャ人に渡さなければなりません、彼らは半分によって物事をしませんでした。ソクレートやユーリピデスなどの歴史的な人物の束を投げ込むと、ギリシャ文化に関する教育の1つの地獄に参加しています。

もっと詳しく知る:Assassin's Creed Shadowsレビュー:UbisoftがついにAssassin RPG Landingを貼り付けます

互いに並んで走る並行クエストがあり、イーグルの担い手は家族を再会する必要があるだけでなく、コスモスのカルトを倒し、アトランティスの時代からアイテムとモンスターを追跡する必要があります。それは多くのことをするべきですが、それはあなたがプレイ中に何かをすることが決して足りないことは決してないことを意味しますので、それは常にボーナスです。

2。アサシンの信条IV:ブラックフラッグ

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見てください、黒い旗は、主に船の所有、ランニング、アップグレードに興味がないため、お気に入りのアサシンクリードゲームの個人リストのトップに到達することはありません。しかし、私はその意見を持って少数派にいることを知っています、そして、黒い旗には、ゲームを完全に放棄するのではなく、船の部分を単に不平を言うことを強いる膨大な数の償還の資質があります。

アサシンクリードIIIとIVの間の家族は間違いなく興味深いタッチであり、たまたま植民地テンプル騎士団の父親であるヘイサムケンウェイとコナーの祖父であるエドワードケンウェイとして演奏しています。これは、他の暗殺者のクリードゲームで見たことのないものです。

それ以外では、再び、ブラックフラッグの歴史的な「正確さ」はそれを本当に没頭させ、有名な海賊黒ひげが登場することさえあります。カリブ海の本当に素晴らしい環境と、パルクールに着く緑豊かな植生と遺跡を追加してください。ブラックフラッグは、私の個人的なお気に入りではなくても、2番目のスポットに値します。

1。アサシンクリードII /兄弟愛 /啓示

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正直なところ、これら3つのうち少なくとも1つについて言及せずにこのリストを完成させることはできません。それらの間で決めることができないので、私はそれらをすべてまとめます。なぜ?正直に言って、彼らは間違いなく3つの異なるゲームですが、それらはすべて同じストーリーの継続であり、すべてエツィオオーディトールを中心にしています。

私は一生何らかの能力でゲームをしてきましたが、アサシンのクリードIIは、私が本当に恋をした最初のゲームでした。設定、物語、キャラクター、歴史…すべてが組み合わされているだけで、アサシンクリードIIとそのezio中心の後継者が私の個人的なお気に入りになります。同胞団はちょうど少し際立っていますが、それでもここにそれを置くことはできません。

あなたは同意しないかもしれません、そしてそれは大丈夫です。たとえそうであっても、Ubisoftが同じ進行中のストーリーに基づいて3つのゲームを作成した理由があることを認めなければなりません。イタリアとコンスタンティノープルの周りに公園を築き、レオナルド・ダ・ヴィンチと執着し、ボルジアスを引き受け、それからアルタイールの再導入がすべて組み合わさって、三部作を本当に楽しく、絶対に思い出深いものにします。

サイドノートとして、あなたが三部作のファンであり、エツィオの物語の涙吐きの終わりを見たことがないなら、私はあなたがアサシンの信条を見ることを強くお勧めします:Embers。エジオに彼が本当にふさわしいという結論をエツィオに与えるアニメーション化された21分の短い映画です。