「ヴァルハラの症状が戻ってきた」:アサシンの信条の影のファンは疲労し始めている

まとめ

  • Assassin's Creedの疲労は、Shadows Playersのために設定し始めており、多くの人が完全なゲームを進めるのに苦労しています。
  • 地図のクリア、クエストの過負荷、ストーリーの顕著なイベントの欠如は、最近シリーズでよく見られる疲労に再び貢献しています。
  • 他の人は、ガイド付き探査を即座に暗殺し、休憩を取って、疲労と戦うために楽しんでいることだけを行うことをお勧めします。

Assassin's Creed Gamesはかなり大きく、それはシリーズにほとんどユニークな問題を引き起こします - 疲労。それは、アサシンのクリードゲームの膨大な長さ、それらにどれだけのことができるか、または人々が最終クレジットをロールするずっと前にコースを実行するシリーズのチェックリストスタイルの性質にまで及ぶかもしれません。

アサシンクリードのファンがいくつかいました。おそらく、アサシンのクリードシャドウズがその傾向に逆らうことを望んでいましたが、ゲームのリリース後に1か月以上も、古典的な疲労が多くの人々のために始まります。

Jymbohと呼ばれるRedditユーザーは、最近Assassin's Creedの疲労に見舞われた人の1人であり、それを「Valhalla症候群」と呼び、そのため、もう影をプレイし続けることができないと主張しました。彼らの投稿で、彼らは世界が「私を誘惑し、私の注意を維持することができた」ことを認めていますが、物語をクリアする地図はすべてを「乱雑」に感じていたことを認めています。

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CombutionOK7429と呼ばれる別のユーザーは、第2幕の真ん中に「疲労する」と説明しており、ゲームのその部分で「何も注目に値しない」ことが発生することに失望しました。 CAESAR_TPは、ゲームは彼らに「意味のないスロップ」のように感じ始め、ほとんどすべてのマーカーとクエストに投げかけられていると言います。

他のプレイヤーは、ガイド付き探査、インスタント暗殺、自動QTEをオンにすることをお勧めします。ゲームをより速く、雑用のようにしようとする一方で、Garrett_dbはプレイヤーに、やりたいことのみを行い、休憩を取るために疲労を少し抑えるように促します。これが別のアサシンクリードゲームに再び起こるのを見るのは悲しいことですが、最近のUbisoftから他の何かを期待することは困難です。