まとめ
- CDPRは、2014年以来、Witcher 4のリードとしてCIRIを計画しました。
- 彼らは、ウィッチャー3:ワイルドハントのために血とワインDLCの作業中にそれを計画しました。
- ジェラルトがリラックスして、ブドウ園でグウェントを演奏させてください。
ジェラルトは、ウィッチャー3:The Wild Hunt's Blood and Wine DLCの終わりに喜んで彼を手に入れました。おそらく大陸の最も美しい部分にあるブドウ園の財産、イェネファーは彼と一緒に引っ越し、娘のシリは十分な頻繁に訪れるために立ち寄った。それで、なぜ私たちは彼をこれから引き抜き、ウィッチャー4のために彼を道路に送り返したいのでしょうか?
おそらく、Ciriが次のゲームの主人公になることにつながったのはおそらくこの考えです。ベースゲームの終わりまでに明らかにならなかった場合、DLCでの良い結末は間違いなくそうなりました。 DLCが10年以上前に開発中にCD Projekt Redがこれを決定したことがわかりました。したがって、これが新世代の決定であることについてあなたが持っていた誤解は虚偽です。
CDPRは2014年にウィッチャー4のリードとしてCIRIを選択しました
とのインタビューでPCゲーマー、リード開発者の1人は、ウィッチャー3の血液とワインDLCに取り組んでいたため、計画が動いていることを明らかにしました(ありがとう、Gamesradar)。 「[Blood&Wine]がそれが終わる場所であることに気付いたのはかなり早い段階で、そしてかなり早い段階で、後でCIRIと仕事をしたいと思っていました。
「ウィッチャー3では、ジェラルトはただ助けているだけです...彼は彼女のためにそこにいます。だから、私たちが彼女を次の主人である主人公として望んでいることは明らかでした。」
近い
ベースゲーム自体の良い結末でさえ、CIRIがウィッチャーになることを確立し、ジェラルトは自分の銀の剣を介してマントルを彼女に伝えました。したがって、主人公としてのCIRIについての苦情の正当化は、常に飛行機だったので、絶対に根拠がありません。
実際、ジェラルトの俳優であるダグ・コックルでさえ、この決定を「目を覚ました」と呼ぶ人々に悩まされました。 「私はCiriを祝い、彼女が主人公であることを祝います」と彼は言いました。 「だから、目が覚めたと思うすべての人…本を読んだら、CD Projektがこの道を下った理由を理解している。CIRIと一緒に探検するための豊かな世界があります。彼らはウィッチャー3に彼女を置いたとき、物語はジェラルトについてだったからです。













