まとめ
- チームは、公式のサポートが停止してから数年後にアサシンクリードブラザーフッドのマルチプレイヤーを復活させようとしています。
- Ubisoftは、ブラックフラッグの後にアサシンクリードにマルチプレイヤーモードの追加を停止しました。
- 彼らはなんとかプライベートマッチを機能させることができました。
Assassin's Creed Brotherhoodは、シリーズの多くの長年のファンのために懐かしい思い出を持っています。このゲームは、非常に人気のある主人公のエジオ・オーディトーレ・ダ・フィレンツェの弧を継続し、影で再び出てくるアサシンのリクルートシステムを導入し、また、ブラックフラッグの後に廃止されたアサシンの信条のカルトクラシックマルチプレイヤーコンポーネントを生み出しました。
Assassin's Creedの競争力のあるマルチプレイヤーコンポーネントには、Manhunt、Wanted、Alliance、Chest Capture、Advanced Wanted、Advanced Alliance、Escort、Assassineのいくつかのモードがありました。これらはすべて、同じ種類のゲームプレイでスピンしていました。自分自身を暗殺することを避けながら、他の人を暗殺します。
マルチプレイヤーモードが同胞団に留められていると感じたことは間違いありません。しかし、それらはまだ競争力のあるマルチプレイヤーを驚くほどリフレッシュしたテイクでしたが、その時点で見つけられる他のものとはまったく異なりました。一人称シューティングゲームやスポーツシミュレーターの世界では、アサシンクリードブラザーフッドは、何百時間も沈むようなものではなかったとしても、新鮮なものを提供しました。
Ubisoftは2022年にBrotherhoodのマルチプレイヤーサービスをシャットダウンし、ゲームのマルチプレイヤーを通常の手段でプレイできません。そうは言っても、時々モードにアクセスする専用のプレイヤーがまだ数人います。
狩り、または狩りをする
ミマック、YouTubeのユーザーは、最近、プライベートマッチメイキングサーバーを介して他のプレイヤーとマンハントを演奏するビデオをリリースしました。彼らは2年以上にわたってサーバーを復活させる代替手段に取り組んでおり、称賛に値する進歩を遂げているようです。
ゲームプレイはノスタルジックな旅行です。ブラザーフッドがリリースされたときにモードを再生したことを覚えています。ミマックとその対戦相手はマンハントのゲームをプレイします。どちらも特に微妙ではありませんが、それでも楽しい対決です。
Ubisoftは、開発がリソース集中的であるため、マルチプレイヤーを中止した可能性が高く、プレーヤーの小さなコホートの間で人気があるにもかかわらず、販売に貢献しなかった可能性があります。問題を自分の手に取り入れるために何かに十分に情熱を傾けるのを見るのは常に素晴らしいことです。
ライブサービスゲームの時代には、アサシンクリードのマルチプレイヤーが公式の能力で復帰することはありそうもないようですが、おそらくいつかバトルパスを含んだスピンオフを手に入れて、その魔法の一部を取り戻します。














