JRPGは、ストーリーや戦闘システムと同じくらい優れています。このジャンルに関しては、戦術的なJRPGからアクションタイトルやターンベースのオプションまで、プレイする方法がたくさんあります。また、これらの感情的およびストーリー主導のタイトルを演奏する新しい方法を試して、きちんと収まりないタイトルもたくさんあります。本当に、最高のJRPGバトルシステムは、最高のプレーヤーのカスタマイズを可能にするものです。
複数のパーティーメンバーをコントロールできることは、このジャンルの定番であり、能力の最良の組み合わせを通じて対戦相手を試して最高の組み合わせを行い、すべてを自由に活用し、ゲームプレイメカニックを魅力的にゲームを新しい高みに縁取ることができます。
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サガフロンティア
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Saga Frontierは、一度にコントロールする5人のパーティーメンバーを提供します。それは通常のJRPGのように思えるかもしれませんが、戦闘に関してはユニークな機会を生み出す小さな詳細がたくさんあります。 Saga Frontierには、チームメイト、デュアルテクノロジー、トリプルテクノロジー、5人のパーティーメンバー全員とのフルチーム攻撃とのコンボ攻撃があり、特別な動きを使用します。
剣、拳、銃、魔法など、それぞれがユニークなさまざまな武器タイプがあります。各キャラクターには異なる分類がありますが、完璧なパーティーを見つけてすべての要素をまとめると、最終的に戦闘が非常に楽しくなります。
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ファイアーエンブレムエンゲージ
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キャラクターの素晴らしいキャストを除いて、Fire Emblem Engageはシリーズの戦術的なゲームプレイを取り、エンゲージメカニックとともに新しい高みに伸ばします。ある武器タイプが別の武器を打ち負かす戦闘の岩、紙、ハサミはそこにありますが、これに加えて、ゲームにはパーティーメンバーとクラスが膨大な選択があります。
過去のゲームからファイアーエンブレムキャラクターを呼び出して、計画にさらに多くの能力と戦略を追加することができ、新しい壊滅的な打撃や癒しとサポートを解き放ちます。各パーティーメンバーとの最高のエンブレムリングのペアリングを見つけることと、この要素を戦略に追加すると、これが最もダイナミックな火災emblem戦闘システムの1つになります。
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キングダムハーツ2
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洗練されたJRPGアクション戦闘、すべての呪文のメニュー、必要な通りのアクションコンバットを実行するショートカット、および能力を完全に変更できるユニークなドライブフォーム。 UIは、あなたがいる世界を反映しているため、それほど悪くはありません。
最もクールな部分は、各形式の小さな詳細であり、それぞれが最後の形態とどのように異なるかです。このゲームは、キングダムハーツのすでに素晴らしい基本戦闘を採用し、それを改良し、シリーズがこれまでに経験した最高のゲームプレイの一部にする要素を追加します。
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ファイナルファンタジー12
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ファイナルファンタジー12は、独自の方法でターンベースのアプローチを取ります。戦闘は、MMOとアクティブ時間ベースのセットアップの間のほぼクロスです。オープンな世界にいる間、あなたはほとんどの戦闘状況のように新しい戦いの画面に移行することはありません。あなたは自分がいる場所で戦います。ターンベースのスタイルで攻撃を選択する従来のセットアップはありますが、特定の状況に合わせて設定できるガンビットもあります。
ターゲットを選択すると、赤と青の線が表示され、誰があなたをターゲットにしているかを示します。パーティーメンバーを切り替えることはできますが、ほとんどの人が好きな人としてプレイすることができますが、Gambitシステムを通じて設定したコンピューターパラメーターは、特定の状況でキャラクターが何をするかを決定します。この自由度と制御により、あらゆるシナリオのパーティーをプログラムできますが、今日でも独特です。
6
ファイナルファンタジー10-2
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かわいい見た目をだましてはいけません。ファイナルファンタジー10-2のターンベースの戦闘で実験し、ダイナミックで派手なアクティブな時間ベースのシステムで優先し、プレイヤーの選択肢がたくさんあります。スイッチングドレスは、クラスを完全に変えるためにその場で球化し、それをしている間、きちんとした魔法の少女スタイルの変化が得られます。
さまざまな側面を拡張するためにアクセサリーを装備できる非常に多くのジョブを選択できます。トリプルサポートセットアップ、トリプルダメージの取引、またはあなたが自分自身を見つけるすべての戦いに合わせた多くのさまざまな組み合わせを使用できます。何よりも、あなたはスタイリッシュにそれをすることができます。
5
勇敢にデフォルト2
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攻撃を救って壊滅的な打撃を与えたり、大規模なダメージを前に扱い、ターンする前にそれらを破壊することを望んでいるため、勇敢にデフォルトの2はターンベースの戦闘を行い、さらに多くのプレイヤーエージェンシーを提供します。あなたのBPに対して借りるか、それを保存するか、失うことのないターンを保存するかどうかを決定することは、あなたが直面している敵に基づいて完全に変わる可能性があります。
Bravely Default 2を使用すると、サブクラスを選択したクラスと組み合わせて、キャラクターに敵に対処する方法を決定する際にさらに選択できるオプションを提供できます。可能性により、ターンベースの戦闘ははるかに興味深いものになります。
4
Octopath旅行者2
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Octopathフォーミュラを採用してさらに改善するように洗練すると、Octopath Traveler 2は、あなたが制御するためのさらに多くの要素を追加します。馴染みのあるターンベースの戦闘はそこにありますが、その下に1トンがあり、ゲームをどのようにプレイするかを決定します。あなたは敵の弱点を見つけ、敵を壊すために彼らを悪用することができるでしょう。
BPを取得します。これは、攻撃を増やし、敵をより速く壊すために使用でき、複数回ヒットしたり、攻撃を強化する機会を与えてくれます。また、潜在力で満たされ、クールでユニークな能力をリリースする別のゲージもあります。 8文字で、再びプレイ中にミックスしてマッチするオプションがいくつかあり、役割のアクションでさえ昼から夜に変わります。
3
ペルソナ5
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ターンベースの戦闘は、良いことであるためにばかげて明確である必要があると言う人はいませんでした。ターンベースのエクスペリエンスを改良して、ゲームプレイがアクティブに感じる機会を作成することには特別なことがあります。それがペルソナ5がどういうわけかやることです。ターンベースの戦闘は、常に計画、戦略を立てているため、ターンベースを感じません。UIと戦闘の相互作用により、何が起こっているかに接着させます。
お勧めの読み取り:10 jrpgsすべてのファンは少なくとも一度はプレイする必要があります
これを組み合わせて、敵の弱点を把握し、それらを悪用して余分なターンを獲得し、ヒットしないようにし、さらに才能と戦略のためにペルソナを作成して切り替えます。すべてのJRPGは、ペルソナ5が達成したことから学ぶことができます。
2
物語の起動
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JRPGSの最良の側面の1つは、パーティーメンバーを切り替える機能です。 Tales of Ariesは、それぞれのユニークなキャラクターに独自の戦闘スタイルを与え、パーティーメンバーの攻撃を組み合わせることにより、コンボと特別なストライキの動きを使用できます。セミオープンエリアで戦うとき、パーティーメンバーのクールなキャラクターの呼び出しが付属しています。
パーティー内の多様性のおかげで戦いに取り組む方法はいくつかあります。アニメーションを悪用して、ターゲットを絞っているものの安全性を確保するために、アニメーションを利用してキャラクターを切り替えることができます。それは素晴らしいシステムであり、素晴らしい機会を生み出すのに十分なほど詳細ですが、楽しいだけで簡単です。
1
ファイナルファンタジー7再生
近い
JRPGバトルシステムの最良のことの1つは、あなたのやり方で遊ぶことの複雑さです。 Final Fantasy 7 Rebirthは、どうにかして、まだユニークであると感じている簡単で複雑なシステムを組み込むことができ、その前任者のターンベースの感触のタッチも保持しています。
キャラクター間の関係を素晴らしいチームアップ攻撃に変える能力、剣を飛び散り、魔法の呪文を唱え、パーティーのメンバーをシフトし、コンボをマスターすることができます。これは究極のJRPGバトルシステムです。















