2025年は、JRPGにとって大きな年です。これは、これまでに作成された最も愛された影響力のあるゲームの1つであり、ファイナルファンタジーの広ノブ坂口の愛の子と、Yuji Horiiと故Akira Toriyamaのドラゴンクエストデュオのラブチャイルドです。
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そして、ファンに他のいくつかの必見のピックを与えることよりも、それを祝うより良い方法はありますか?ここでは、すべてのファンがショーのスターから始めて、少なくとも一度はプレイする必要がある10のJRPGです。
注:リストを可能な限り変化させるために、フランチャイズごとに1つのタイトルのみを含めることにしたので、私が望んでいますが、ここで複数のファイナルファンタジータイトルやスピンオフを見ることを期待しないでください。
目次
- クロノトリガー
- ファイナルファンタジーVII
- 人5ロイヤル
- Dragon Quest XI(&XI S):とらえどころのない時代のエコー
- Nier:自動
- 物語の起動
- 火の紋章:3つの家
- ポケモンハートゴールド /ソウルシルバー
- Xenoblade Chronicles Definitive Edition
- キングダムハーツファイナルミックス
クロノトリガー
スクエアエニックス経由の画像
- 発売日:1995年3月11日
- プレイできる場所:PlayStation、Nintendo Switch、PC、Mobile、およびSNES
私自身も含めて、RPGの世界への多くのエントリポイントは、私たちが上記で要約していないChronoトリガーについてはほとんどありません。ゲームは、クラシックFFとDQゲームのグラフィカルな美しさと、今日まで優雅に自分自身を保持する非常に直感的なリアルタイムターンベースの戦闘システムを組み合わせることができたためです。
Crono Triggerは、運命の会議の後に時間をかけて旅に出る若い剣士であるCronoの物語に続いて、いくつかのロック解除可能なエンディングとストーリーブランチを特徴とする最も初期の真の型RPGの1つです。
ファイナルファンタジーVII
スクエアエニックス経由の画像
- 発売日:1997年1月31日
- どこでプレイできますか:PS1、PS4/5、PC、Nintendo Switch、Xbox One、シリーズX/S、およびモバイル
多くの人にとって、ファイナルファンタジーVIIは、Dragon Questが今日知っているように、このジャンルを誕生させて以来、最も革新的なJRPGです。ファイナルファンタジーVIIは、3D RPGがVIの驚異的なストーリーをフォローアップするという大規模なタスクを満たすこと以上のものであることを発表しました。
クロノトリガーのように、私はVIIを時代を超越した傑作としてしか説明できません。そのプロットから顎を落とすサウンドトラックまで、すべてのジャンルの定番と、ファイナルファンタジーフランチャイズがテーブルにもたらすことができるものの両方の定番となったからです。タイトルは、オリジナルで初めてセフィロスに出会った感覚をトッピングできない場合でも、リメイクが何とかできたゲームの歴史の中で数少ないゲームの1つである可能性があります。
人5ロイヤル
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- 発売日:2019年10月31日
- プレイできる場所:PlayStation 3(オリジナル)、PlayStation 4&5、Xbox One、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch、およびPC
メインストリームアピールに到達するシリーズの最初のゲームの決定的なバージョンであるペルソナ5ロイヤルは、既に傑出したターンベースの戦闘システムに大量の改善と新機能の追加をファンにもたらしました。ペルソナ4ゴールデンと同じように、このバージョンは新しい腹心と新しい「隠された」ストーリーアークの両方を備えています。
提案された読み:Palworld Devは、生成的AIが使用されていないことを保証しますが、「この部屋の少なくとも5人が「嘘つき」と言うつもりです」
多くの人がシリーズの成人の雰囲気を嫌うかもしれませんが、シーン5のシーンにとっての重要性は誇張することはできません。その影響は、視覚的アイデンティティまたは戦闘へのよりダイナミックなアプローチを介して、デビュー以降にリリースされてからリリースされた多くのターンベースのRPGで何らかの形や形で感じられるためです。
Dragon Quest XI(&XI S):とらえどころのない時代のエコー
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- 発売日:2017年7月29日(オリジナル)
- プレイできる場所:PS4/5、PC、Nintendo Switch、Xbox One、およびシリーズX/S
ドラゴンクエストXIは、Yggdrasilが世界を守るためにYggdrasilによって選ばれた最新のLuminaryの靴にプレイヤーを置くゲームであり、その背中で最も影響力のあるJRPGフランチャイズの歴史を持ち、IIIとVIIIと並んで最高の分割払いの1つとして並んでいます。
それに忠実に、このゲームは、DQがこれまでに行ったことすべての集大成をもたらします。それは、全体的なプレゼンテーションを介して(故Akira Toryamaの紛れもない芸術スタイルを生命にもたらします)、素晴らしいストーリーライン、または堅実なゲームプレイをもたらします。最終的に、XIIがよりアクション指向の戦闘システムを支持してシフトをマークしたとしても、XIは常にフランチャイズのクラシックターンベースの戦闘、パーティー、および進行システムの究極のバージョンがどのようなものであるかを示します。
Nier:自動
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- 発売日:2017年2月13日
- プレイできる場所:PS4/5、Xbox One、シリーズX/S、PC、およびNintendo Switch
元のNier Replicantとそのリメイクもカテゴリに適合しますが、Nier:Automataと同じくらい多くのひねりを引き出すことができるタイトルを挙げることはできません。ストーリーを完全に解き放つためには、明確な区別を特徴とする複数のプレイスルーを完了する必要があるという事実も、これがゲームのユニークなものであることをさらに強調します。
レプリカントのイベントの後に何世紀にもわたって行われ、Nier:Automataは、Android 2Bと9Sの物語に続き、機械との戦争に参加します。私たちはここで物事を曖昧にしていることを知っていますが、私を信じてください、それはオートマトンに関しては、あなたが知らないほど、経験は良くなります。
物語の起動
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- 発売日:2021年9月9日
- プレイできる場所:PS4/5、Xbox One、シリーズX/S、およびPC
ZestiriaとBerseriaの物語の混合レセプションの後にシリーズを活性化する責任のあるタイトルは、フランチャイズのDNAを生かし続け、特にAlphen and Shionne(Its ostagonists)の関係に大きな焦点を加えながら、コンボに焦点を合わせたアプローチをテーブルにテーブルにもたらしました。
ゲームがフランチャイズのベストと見なされるべきか、単にアビスと並んで座るべきかについての議論がまだあるとしても、シリーズの未来が必須であることを自分で見てください。ロマンスの吸盤として、私はゲームの物語を持っていることがどれほど幸せだったかを弱体化させることはできません。
火の紋章:3つの家
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- 発売日:2019年7月26日
- プレイできる場所:Nintendo Switch
フランチャイズの最高のタイトルは、任天堂のモバイルハードウェアの拘束に限定されません(既に目覚めたリマスターを入手できますか?)、ファイアエンブレム:3つの家は、王国の芸術の相続人の芸術を教えることに焦点を当てた施設であるガーレルマッハ修道院の役員アカデミーの教授の役割にプレーヤーを置きます。
その後、プレイヤーは、シリーズのシリーズターンベースの戦略的戦闘の間で、学生と仲間の教員の両方の大規模なキャストと交流し、絆を深める自由を与えられます。その相互作用の自由は、フランチャイズの既知の分岐パスとストーリーテリングへの選択に基づいたアプローチに力を与えます。言い換えれば、ここでサイドを選んだら、歯を磨き、必然的に続く重い選択に耐える準備をしてください。
ポケモンハートゴールド /ソウルシルバー
ポケモンカンパニーを介した画像
- 発売日:2009年9月12日
- プレイできる場所:任天堂DS/3DS
フランチャイズが多くの人が独自のサブジャンルと信じているものを作成したため、1つのタイトル(またはこの場合はデュオ)を選ぶことは大変な質問でしたが、ハートゴールドとソウルシルバーが最大のハイライトであると信じています。
古典的なJohtoに焦点を当てたGen-2 GoldとSilverのリメイクとして、ゲームは非常に必要な視覚的変身と現在の特徴的なメカニクスの追加を通じて、多くの点でオリジナルを拡大します。ポケモン、ハートゴールド、ソウルシルバーの世界に飛び込もうとしている人に最適です。フランチャイズの最新のリリースと同じくらい歓迎され、機能が豊富なオリジナルGBAゲームのノスタルジックな感覚を維持することができます。また、試合後のカントも探索できると言いましたか?
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
モノリスソフト経由の画像
- 発売日:2020年5月29日
- プレイできる場所:Nintendo Switch
さて、Xenoblade Chronicles Definitive Editionから始めて、私たちは私がそれほど明白でないピックと呼んでいるものに到達します。市場に出回る最もユニークなJRPGの1つの改良バージョンであるRemasterは、大規模なプレゼンテーションとパフォーマンスのオーバーホールを通じて、ファンタジーとSFの感触の完璧なブレンドをさらに融合させます。オリジナルの特徴的なMMOのようなリアルタイム戦闘アプローチにいくつかのウェルカム機能を追加することも、多くの人がその最大の欠陥と考えられているものを修復したため、大きなものでした。
リマスターがラフなエッジの多くを改善したとしても、シリーズの戦闘は3番目のエントリのリリースでのみ溝を見つけるため、後者に我慢してください。このリストには、以前のタイトルをプレイしたことがエクスペリエンスに追加されていることを考えると、このリストには欠落しています。
キングダムハーツファイナルミックス
スクエアエニックス経由の画像
- 発売日:2002年12月26日(日本)
- プレイできる場所:PS2/3/4/5、Xbox One、XboxシリーズX/S、PC、およびNintendo Switch(後者はクラウドのみ、残念ながら)
私のお気に入りのゲームフランチャイズであるKingdom Hearts Final Mixを開始したゲームの決定的なバージョンは、ゲームで最も困難な隠されたボスの1人のデビューや、シリーズのNow Shortle Secret Endingsの最初のバッチのデビューを含む、ソラの最初の旅に多くの新しいコンテンツと重要な改善を追加します。
シリーズが大幅に改善された戦闘システムと頂点に達した物語を介してKH2のピークに達したという考えを完全に理解していますが、キングダムハーツがプレイヤーを世界に紹介する方法と、それを初めて発見するという感覚は、それ以来非常に少数のものです。あなたの心があなたの指導キーになりますように。














