まとめ
- その成功にもかかわらず、Palworldは依然としてAIが生成されたゲームコンテンツの否定的な感情と告発を扱っています。
- 開発者は、コンセプトアートと新しいデザインの承認プロセスをリリースすることにより、告発に対応しました。
- しかし、彼らはまだ彼らを信じていないものがまだあることを知っています。
Palworldは最終的に独自のニッチを彫り続けましたが、「銃でポケモン」タグから逃れることはできませんでした。ただし、このタグは根拠がありませんでした。2人の間にはかなりの類似点があり、ポケモンファンの怒り、そして最終的には任天堂自体の類似点がありました。これにより、訴訟が発生し、PalworldがPalspheresキャプチャ機能を更新しました。
試練はパルワールドの背後にあるかもしれませんが、純粋にポケモンとの類似性のために、その人気にもかかわらず、ゲームを嫌う人はまだいるようです。グローバルコミュニティマネージャーのジョンバックリーが言ったように、特に「印刷機」になって以来、「パルワールドを嫌うのは非常に人気がありました」。
ゲームが嫌いではなく、プレイヤーが嫌いです
GDC 2025パネルで話すと、BuckleyはPalworldの成功にもかかわらず、それに対して否定的な感情がまだあることを明らかにしました。任天堂の訴訟に対処することに加えて、ポケットペアは、ゲームの世界と仲間自身を作成するために生成AIを使用したと非難されました。しかし、彼はこれが事実ではないと繰り返しましたが、疑わしい人がまだいることを期待しています。
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近い
「私はここに立って、私たちがPalworldを生成しなかったとあなたに言うことができましたが、この部屋の少なくとも5人が「嘘つき」と言うつもりです。しかし、それは私たちがこれを繰り返したことをあきらめましたが、私は約束しませんでした」と彼は言いました(ありがとうPCゲーマー)。
彼は、これらの告発に照らして、開発者は「攻撃に行く」ことを決め、PAL投票と呼ばれる新しいPALデザインの承認プロセスとともにコンセプトアートをリリースすることを決めたと説明しました。これは、仲間のコンセプトが好きかどうかを開発者が明らかにする内部投票でした。
「私たちがしたように、ポストワールドの状況を乗り切ることができる企業はほとんどないと思います」とバックリーは付け加えました。 「多くの企業は、脅威の下で、プレッシャーの下で、否定性の下で崩れるかもしれないと思いますが、私たちはすべてのスタッフを維持することができました。











