ほとんどのダンジョン&ドラゴンズの世界では、プレイヤーは強力なモンスターを狩り、市民を助け、究極の悪から世界を救う冒険家の役割を担います。把握するのは簡単な概念であり、ストーリーの主人公の役割を提供し、DMがあなたに投げかけるあらゆる種類のクエストを行うことができます。
とはいえ、冒険者がギルドを持つ世界の完全な職業であるかどうかに関係なく、それとも人々が選んだものの1つだけで、それは非常に奇妙な概念です。冒険家は実生活でどのようになりますか?彼らはどのように世界に収まりますか? D&Dの世界は、そのような職業に対応するために異なる方法で構築されています。
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それは奇妙な仕事です
プロのやり取り
魔法使いの海岸経由のオウルベアパーリー
それで、冒険家とは何ですか?最初にこのトピックについて簡単に説明しましたが、タイトルだけではさらなる調査が必要です。彼らはシンプルなモンスターハンターかもしれませんが(彼らはしばしばそのように対処されるだけです)、ダンジョン探査などは、ダンジョンの種類に応じて、スカベンジャー、考古学者、または他の専門家の仕事のように感じられます。
最終的に、彼らは何らかの理由で、ある程度の危険が期待される仕事をするために雇われた人々であり、それはほとんど私的民兵のようなものです。結局のところ、たとえば、ある場所から別の場所に貴族を護衛するためにダンジョンを探索することに特化した不正が雇われるのはなぜですか?彼らの主な役割は、他の人を保護し、貴重なアイテムを取得することです。
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彼らは重武装見知らぬ人です
彼らの武器は非常に危険です

タイラージェイコブソンによるソードコーストアドベンチャーハンドブック
民間民兵といえば、危険な武器を運びながら冒険者が町を何気なく散歩することができるのは奇妙です。それはある程度理解できます - それは多くの中世の都市で受け入れられるものであり、D&Dのコアリファレンスでしたが、ファンタジーの武器は通常の剣を運ぶよりもはるかに危険です。
小さなグループの人々があなたの地元の軍隊全体よりも装備されており、あなたの城よりも費用がかかる武器を持っているとき、これは確かに心配する価値のあるものですか?言うまでもなく、手の波といくつかの選択の言葉で都市を破壊できるスペルキャスターは言うまでもありません。
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冒険家のハブとして働いている居酒屋
どうやらネットワーキングに適した場所です

スコット・マーフィーのドラゴンランス・ターズン
また、居酒屋がそのような冒険者を見つける場所になったのは面白いです。冒険者のギルドが存在しない特定のシナリオでは理にかなっているため、仕事を得る場所が必要ですが、なぜ居酒屋は正確に?彼らの判断が妥協されているように飲むのに十分なものを持っていた人だけがこれらの人々を雇いますか?
居酒屋でゲームを開始したり、噂を聞いたり、地元の人々と話をすることは、D&Dの定番です。一部の居酒屋には、そのような仕事に取り組むことを選択した冒険家をすでに待っている仕事のリストがあるボードさえ持っているかもしれません。居酒屋の役割は、冒険者の存在に適応します。
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人々はただ冒険家を信頼しています
はい、見知らぬ人、私の家に来て私を助けてください

ポール・スコット・カナヴァンによる暗い贈り物
私たちに耐えられる:あなたの子供が病気になって、あなたの家に近づいているランダムな見知らぬ人が彼らが助けてくれると言って、あなたの子供をチェックするためにあなたをあなたの家に連れて行く必要があると言ったら、あなたは何をしますか?
たぶんあなたはあなたの子供のために必死ですが、あなたが今まで見たことのないランダムな人々を信頼することは奇妙です。とにかく、それはD&Dで有効です。冒険者は、ぬるま視された背景チェックを組み込んでいるようです。
6
common民は驚くほどモンスターをよく理解しています
「私たちを攻撃したドラゴンではない」とワイバーン

Fury Galluzziによるアート
一般的な生活に深く潜り込んで、彼らは世界を歩き回る生き物のタイプについて驚くほど知識が豊富です。近くのゴブリンの一族のように、同じグループに絶えず問題がある場合、それは理にかなっています。
それでも、平均的なcommon民は、彼らが見たモンスターについて非常に具体的であり、尋ねられれば多くの情報をパーティーに渡すことができます。記憶から多くの動物を知ることは私たちにとって理にかなっていますが、特に特定の種類のモンスターに関しては、学校に通わずに彼らがどれほど知っているかを言うのは難しいです。それは、私たちの世界の誰もが、目に見えるすべての異なる種の鳥、猫、犬などを特定できるようです。
5
奇妙なことは非常に頻繁に起こります
冒険者たちは男をガチョウに変え、それを浮上させ、それから爆発し、そして…

続きを読む:Dungeons&Dragons:8人の強い名前のドラゴン
オリー・ローソンによるセルリアン・シタデル
今までにD&Dをプレイしている場合は、ゲームがどのようにヒンジが存在するかを知っています。プレイヤーは、セッションの1つで起こったことについて最もワイルドなストーリーを持つことができます。これは、ゲーム全体の最も魅力的な側面の1つです。
しかし、あなたのゲームでこれらの野生の瞬間がどこで起こったのかを考えてみてください。それは目撃者と一緒に公共の場所で起こりましたか?あなたがモンスターを残酷に倒した方法を目撃した貧しいcommon民に与えたかもしれない悪夢の素材を想像できますか?そして、私たちにミミックを始めさせないでください。もし彼らが物であれば、私たちの家具を二度と信用することはありません。
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警備員はやや寛容です
または彼らの仕事が悪い

ディエゴ・ギスバートによる募集ドライブ
多くのプレイヤーは、ゲームで合法とは見なされない特定のことをするのが好きです。これはゲームの楽しみの一部でもありますが、DMSは、法執行機関であまりにも厳しい場合、プレーヤーが刑務所に入る可能性が高いことを認識しています。
したがって、多くの状況は、警備員がやや無能であるか、プレイヤーのキャラクターに自分の行動の手首を平手打ちするだけで終わる可能性があります。それほどひどいものではない限り、刑務所の破壊アークのためだけに物語を止めたくないでしょうか?職務のセキュリティは、最も役に立たない警備員であっても、D&Dでは一般的です。
3
強力な魔法のアイテムが一般的になります
これらの人々は私たちの経済を破壊しています

ダンジョンマスターガイド(2014)のBlackrazorは、Wizard's of the Coastを経由しています。
冒険者が強力なアイテムや武器を持ち歩く方法について言及しました。これらのものがどれだけの価値があるかを見るために立ち止まった場合、冒険者は、彼らが見つけた伝説的なアイテムを販売するだけで文字通り引退することができます。楽しいプロットではなく、現実的なプロットです。もちろん、あなたは世界全体がファインダーキーパー経済で活動しているという事実を見落としていると仮定すると思います。
言うまでもなく、これらのアイテムの販売をcommonerに販売し始めると、それらを購入するのに十分なお金さえありません。これは、その場所の経済全体を壊します。
2
マジックの希少性は疑わしいものになります
スペルキャスティングはどのくらい一般的ですか?

Olivier Bernardによる流星群
現在、世界で珍しい魔法がどのように設定によって異なりますが、D&Dは通常、高い魔法を扱っています。つまり、ほとんどの人はそれを認識しており、Cantripをキャストすることさえできます。上記のように、魔法のアイテムでさえその一部です。誰かが+1の剣を偽造する方法を知る必要がありますよね?
とはいえ、ほとんどの人が魔術師の手が何であるかを知っていたとしても、流星をキャストしたり、言葉で人々を殺したり、クローンを作ったり、時間を止めたりすることができる人を見るのは確かに怖いです。
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死ぬことはただの後退です
そのためにダイヤモンドを手に入れました

ポーラーエンジンで死んでいる
D&Dにはすでに、宗教に取り組む方法が非常に異なります。そこでは、神々が文字通りポップアップして挨拶することができます。人々は、自分が死んだときに何が起こるかを正確に知る傾向があり、これらの領域は探索可能でさえあります。
それでも、天国や地獄と背中に行くことができることは、平均的な人にとって一般的なことではありません。しかし、それは平均的な冒険家、特に1回の戦いで1回以上死んで生きているかもしれない戦車のためのものかもしれません。死んで生き返られた人に会うというアイデアは、私たちがすでにプレイヤーとして慣れているが、特にそれが複数回発生した場合、実際の生活を見つけることも信じもしないことはめったにないという野生の概念です。















