この居心地の良いインディーは、基本的に宇宙のカエル探偵です

サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議に行くことについての最もクールなこと - 天気は別として。真剣に人々、カリフォルニアはすべて太陽の光ではありません! - ゲームにつまずいているのは、おそらくそうでなければ聞いたり、演奏したり、すぐに彼らの背後にある情熱的な開発者と話をすることはなかったでしょう。

それがミックスでの私の経験でした。これは、ちょっと面白いとコラボレーションして営業時間外のミキサーイベントであり、それがメディアと一緒に多くの開発者を、ハンズオンデモのビュッフェを求めています。

開発者の間のキャプテン

その群衆の中で、彼のゲームのビットを具体化するという彼のコミットメントのために際立っていました。 Jonah Wallersteinは、Captain Corgi:Planetary Problem Solverの背後にあるリード開発です。これは、宇宙にヨットを操縦し、助けてくれる人(まあ動物)を探している擬人化犬についてのインディーゲームです。ミックスの間、ウォラースタインは、彼の重要なアートでコーギーが着用したものと一致するキャプテンの帽子をかぶっていました。キャプテンの帽子をかぶっているのは、彼が大部分がソロで働いており、ゲームのアート、執筆、コードなどを扱っているので、船長の帽子をかぶっています。

私はゲームの30分間のデモをプレイし、地元の動物と交流するためにヨットを惑星に操縦して楽しい時間を過ごしました。私はすぐに強いカエル探偵の影響力、ワームクラブによって作成されたヒットインディー三部作を見ました。そのチームは小さく、両方のゲームは主に2人だけによって作成されました。そして、Wallersteinは、カエル探偵の雰囲気と小さなチームサイズの両方をインスピレーションとして挙げています。

「私の以前のゲームは戦いのスポーツゲームでした。それは非常に違っていて、ストーリーでゲームを書きたいと思ったように感じました」とWallerstein氏は言います。 「それで、私はあなたが非常に小さなチームでできる他の小さなストーリーゲームを見ていました。」ウォラースタインは、カエル探偵が両方を行うことができる方法を賞賛しました。

おなじみのおとぎ話の現代的なひねり

彼は、コーギーと彼の最初の仲間であるレムと一緒に話す動物から始めましたが、彼はいくつかのおとぎ話の物語のストーリーテリングを注入したいと言います。私が訪れた最初の村で、コーギーは祖母のふりをしているオオカミから若い女性を救出する方法を見つけなければならなかったことを見ました。しかし、このレッドライディングフードの話では、少女とオオカミが友達になり、介入しようとすると彼女は実際にかなり怒っています。これはオオカミを混乱させ、彼は自分自身を食器棚の中にロックします。あなたが彼にパイを焼く材料を見つけるまで、彼はそこで泣いています。

Wallersteinは、最終ゲームでは、このシーケンスにはクッキングママスタイルのミニゲームがあると言います。初めてレッドライディングフッドのコテージに旅行したとき、テンプルランにも触発されたセクションがありました。

コーギー船長は、カエル探偵の様式化された外観よりも90年代の野菜の物語に近づいて、グラフィカルに少し平らに見えましたが、それはたくさんの性格でそれを補いました。リオネルネックマネと呼ばれるオタクライオンがあり、フェドーラを着ており、私が長年にわたって知っている多くのゲーマーの男のための死んだリンガーです。 CorgiとLemの冗談も楽しかったので、惑星間旅行をもっと見ることができて興奮しています。

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ただし、この最初のエントリでは少し制限されている可能性があります。 Wallerstein氏によると、私たちは主にデモで見た惑星でぶらぶらしていますが、ゲームがうまくいけば、彼は続編で銀河を構築する予定です。

Captain Corgi:Planetary Problem Solverは、Steamでの2025年のリリースを目指しています。