まとめ
- ファンは、パリ、ローマ、ロンドンのような暗殺者の信条ゲームで、コンパクトで賑やかな都市を切望しています。
- 一部のプレイヤーは、さわやかなゲーム体験のために、巨大なRPGマップよりも小さく、より焦点を絞った世界を好みます。
- 初期の暗殺者の信条スタイルの都市をより大きなオープンワールド形式に統合することで、ベテランと新しい選手の両方を満足させることができます。
アサシンクリードフランチャイズは、長年にわたって多くの進化してきました。 20時間の冒険はすぐに40になり、40は60になり、Assassin's Creed Valhallaのようなゲームでは、プレイヤーはゲームで120時間を快適に過ごすことができ、まだすべてを見ることができませんでした。
アクションアドベンチャー/プラットフォームのジャンルから広大なオープンワールドRPGへの変革において、このシリーズは多くを獲得しましたが、多くの人はそれが特別なものになったことの多くも失っていると感じています。
Shadowsのリリースにより、シリーズのベテランファンは、古いゲームの機能のいくつかを復活させることを切望しています。
もっと詳しく知る:デビルメイクリーシーズン2のショーダンテは年をとっています。
アサシンの信条ファンは都市の帰還を切望しています
新しい糸暗殺者の信条についてsubredditプレイヤーに古いアサシンの信条の都市について思い出させてもらい、それは彼らがどれだけ彼らを取り戻したいかを示しています。
「オープンワールドのゲームでは、ハブやキャンプ/城/駐risonsで接続されているこれらの広大な陸上/海のスペースがあります」とスレッドの作成者であるSkylink1987は言いました。 「私は都市の感覚を見逃しています!パリ、ローマ、ロンドンはすべて驚くべきもので、忙しい通り、歴史的なランドマーク、正確なレクリエーションがありました。
Skylink 1987の意見は、スレッド内の他の数十人のコメンターによって共有されました。エンディアロンは、「私は同意します。私は最近シンジケートを再生しました。ロンドンを探索することは、巨大なRPGマップに比べてとても爽やかに感じました。文字通りAlampは、「Syndicateのロンドンはシリーズで最も優れた都市の1つだったと思います。」と付け加えました。
私は最近シンジケートを再生しましたが、ロンドンの探索を探索することは、巨大なRPGマップに比べてとても爽やかに感じました。
2023年のアサシンクリードミラージュは、一部のプレイヤーが今後のことを見たい方法の青写真として引用されました。 「これが私がミラージュが大好きだった理由です。いつでも大規模な世界で活気に満ちた多様な都市を与えてください」とFree_World33は言いましたが、エリートーは次のように付け加えました。
Shadowsが見た成功により、Ubisoftが古いフォーミュラに戻ることはますますありそうにありませんが、初期の暗殺者の信条スタイルの都市をより大きな世界に統合することが前進する可能性があります。













