この長い間忘れられていた独占ゲームは、まだプレイする喜びです(そして絶対におかしくなります)

他のボードゲームと同様に、ゲームの世界に独占を適応させることは挑戦的な提案です。元の式に奴隷に固執するか、それを悪夢のように搾取的なモバイルゲーム、またはその両方に変えることができます。少なくともそれは最近の傾向のようです。

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まあ、私と一緒に20年前に旅行して、例外のために素敵な宝石を見つけました。独自の何かを作成するためにモノポリーライセンスを踏み台として使用したものです。

自由時間を独占します

ゲームプレイと実行は、この独占的な大物ゲームにとって非常に想像力に富んでいますが、そのタイトルであるモノポリータイクーン - は間違いなくそうではありません。しかし、ちょっと、私たちはここで2001年、ジェットコースターの大物と輸送の大物と大物のゲームメーカーの大物(OK、それは偽物かもしれません)の時代を話しているので、流行を利用するのは理にかなっています。

そして、それは不正確なタイトルのようではありません。あなたはビジネスシムを見ています。これは、独占ゲームボードを取り、ビジネスやアパートを建設できる明確な土地の区画として再考しています。あなたのユーティリティや鉄道も存在します。そして、ここに重要な部分があります - 不動産のあらゆる広場がオークションで販売されることができます。

街はあなたのカキです。 Destructoidによるスクリーンショット

そうでなければ、それは、覗き見が何を購入したいかに基づいてショップを倒し、可能な限りの価格を調整(読む)、ビジネスライバルとのスペースと市場シェアの衝撃を受けて、ショップを倒して、営利目的のビジネス帝国のようなものです。しかし、オークションが転がると物事は非常に多忙になり、特定の地図の広場を完全に購入する機会を与えます。これにより、他の人が彼らの上に築くのを止めます(そしてすでにそこにある店の家賃を支払わせるように強制します)。アパート、ホテル、破産も登場し、楽しい混乱を招きます。

プレゼンテーションは魅力にも多くを追加します。対戦相手はすべて、さまざまな古典的なモノポリーボードピースに基づいています。戦艦は、ネイビーの帽子、白いひげ、ファンキーなシャツを持つキャプテンです。トップハットは魔術師です。鉄はティーセットを備えた親切な老婦人です。 Racecarは口ひげを持つレーサーであるので、Tom Selleckは何かを補っているに違いありません。キャノンは葉巻を迎える軍隊の男です。あなたはポイントを得る。

カラフルなキャスト。 Destructoidによるスクリーンショット

ショップ自体はどこからともなく現れ、迅速に拡大し、エアポンプの音を伴い、漫画のような雰囲気を与えます。どこかでマーケティング担当者の濡れた夢でなければならないことで、すべての市民は、最後にお金を使った店に基づいてカラフルなトートバッグを運んでおり、都市のあらゆる地域を支配している人を簡単に識別できるようにしています。

販売が行われるたびに、緑の請求書は文字通り右上隅のアカウントに飛び込み、キャッシュマシンのサウンドと素敵なドーパミンを伴います。恐ろしい午前6時のタイムスロットが近づくと、これはユーティリティの請求書を支払い、店舗に在庫を在庫するときです。しばしば莫大な費用です。お金が消えなくなるのを見る準備ができているときに恐ろしいアラーム信号が再生されます。それはすべて楽しく、それ自体をあまり真剣に受け止めていません。時々、私はカメラを街の真ん中の甘美な公園に飛ばし、モノポリー氏の巨大な像を出て、アドバイスを求めました。

また、私の良さ、サウンドトラックにはこれを激しく平手打ちする権利はありません。毎日はゲームの5年間であり、各10年には別のサウンドトラックがあります。30年代のまろやかなトランペットから70年代のディスコバイブ、90年代の「私たちはほとんど未来」のエレクトロニカまで、バンガーの後のバンガーのエレクトロニカです。

それはそれが得ることができる限りアメリカの夢です。

ダミーのための資本主義

大人としてゲームに戻って、私はそれがいくつかの基本的な資本主義的な教義を獲得するのに良い仕事をしていることを発見しました。あなたはほとんど無意味な無料のクレジットラインを持っています。つまり、真夜中に負のバランスがある場合、翌日は黒で終わるか、破産によって排除される必要があるという警告があります。

したがって、最適な層は、1930年にあなたのビジネス帝国に夢中になり、1935年に破産するリスクがあり、1940年までにかろうじてお金を稼ぐこと、そして再びプロセスを繰り返すことです。また、ゲームの本物のマネーメーカーを見つけても、住宅の建物と独占を利用しても害はありません。

現金が何であれ、それは確かに王ではありません。 Destructoidによるスクリーンショット

アパートを建設して市の住民を収容することができます。個人の家はまったくありません。彼らは午前6時に料金を支払い、その恐ろしい時期に良いクッションを与えます。それは良いラケットですが、ゲームに勝つことはありません - あなたはどんな犠牲を払っても独占を確保したいと思います - そして、AIはあなたがこの目標に近づくと、各プロパティの最高のドルを支払うようにします - そして、あなたの翌日の翌日のレンタルの支払いを待つ前に、あなたの敵の店を買う前に待ちます。これは通常、シナリオがあなた自身を強化している間に必要なビジネスメトリックでそれらを押しつぶしますので、あなたがする必要があるのは破産しないことだけです。また、独占がホテルを建設して各訪問者の法外な収入を得ることができるという事実は、一番上の桜です。

私はいつも、明るい茶色の場所(オールドケントロードとホワイトチャペルロード)が最初の独占に行くための最良の方法であることがわかりました。あなたはそれらの2つを確保する必要があり、彼らは名目上ボードで最も安いです。それ以降、世界はあなたのカキです。

シナリオは、毎日の利益クォータから、ビジネスエンパイアの総帝国価値、特定の数の販売または勝利の選挙にまで及びますが、このアプローチは常にあなたに役立ちます。

私は子供の頃、ゲームにかなりの段階に登場しましたが、コードをまったくクラックしたことはありませんでした。そして、最適な戦略を見つけたと思いますが、他のことを強制することを強制するなら、後のレベルで苦労しています。しかし、たとえそれが勝つための唯一の信頼できる方法であっても、ストラットを何度も実行するのはとても楽しいことです。ゲームが適切なマルチプレイヤー設定でどのようにカットされるかは、ゲームがサポートしているのだろうか。

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モノポリータイクーンは商業的なスローバーナーでしたが、最終的には2006年までに約200万部を販売しました、リリースの5年後。残念ながら、開発者のDeep Red Games(現在のDr Studios)は、後のプロジェクトで約束に応えたことはありませんでしたが、Terrariaのモバイルとコンソールポートを開発したことに驚きました。

さて、申し訳ありませんが、サウンドトラックを聞くことに戻ります。