「これは本当に悪い」:マーベルライバルのプレイヤーは、大きな改善が必要な1つの側面に同意する

マーベルライバルは、2024年の終わりの最大のスマッシュヒットの1つであり、2025年のこれまでで最大のタイトルの1つです。

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Steamと数十万人のプレイヤーがいつでもオンラインで「非常にポジティブな」評価を受けているため、マーベルゲーマーとジャンルのファンの両方が爆発しています。そして、それはファンが不平を言うことをあまり残していませんが、UIを改善する最近のもののように、いくつかの提案が浮かんでいます。

頑張ってスクロール。 Dot eSportsによるスクリーンショット

「より良い文字選択画面を私たちに与えてください」、1月14日Redditスレッド書いた。 「このたわごとは本当に悪いです。40文字以上が計画されている場合、このキャラクター選択画面は正直ではありません。それはひどいです。」

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ライバルのキャラクターセレクト画面には、ヒーローを選択するためにスクロールすることができる半分半円形のデザインがあり、ヴァンガードが上部に、デュエリストが中央のスペースの大部分を占有し、戦略家が下部にあります。また、2つの役割を除外するボタンもあります。

「誤解しないでください」とRedditユーザーは続けました。 「それはちょっとクールに見えます。しかし、使用中は、メインのタンク、または表示されているDPの前半をメインにしない限りひどいです。そうしないと、ボタンをクリックしてフィルターをかけるか、スクロールします。

私は個人的にキャラクターSelect UIにあまり問題を抱えていません。NeteaseがAlphaのテスターに​​それについてフィードバックを提供する機会を与えたとき、これに似た何かに投票したことを覚えています。しかし、Redditスレッドでそれを改善する方法については、いくつかの確固たる提案がありました。

プレイヤー提供されたアイデア特定のキャラクターをお気に入りとしてマークして、3つのロールごとに3つのように登場できるように、UIをナビゲートして他の誰かが行う前に好みのキャラクターをロックしようとする痛みを緩和するなど。スレッドでの追加のUIの苦情もポップアップしました。HUDの問題「ダメージ方向指標、独自のヘルスバー、死のアニメーション、ゴールゾーンインジケーター、多くの発射体アニメーションでさえ、より明確に使用できるようになります。」

UIの問題はありますか? Dot eSportsによるスクリーンショット

その他注目されていますゲームのUIが現在どのように「最も弱い側面」であり、「ライバルがモバイルゲーム会社によって開発/公開されたことが100%明らかになり、最適化するために時間の経過とともに調整が必要であることが100%明らかになっています。

UIに関係なく、マーベルのライバルは、目に見えない女性とミスターファンタスティックをフィーチャーしたシーズン1の発売後、今のところゲームの世界の上に座っています。そして、人間のトーチと来月に参加することで、Neteaseの無料プレイのスマッシュヒットの勢いは続く可能性があります。