あなたの習得を選択しますタイタンクエスト2あなたがあなたのキャラクターがどのように進んでいるかをファンではないと判断した場合でも、応答する能力でさえ、本当に大きな決断です。早期アクセスに4つのマスタリーがあるため、すでに選択肢が十分にあります!
地球の魔法のダメージやストームマスタリーの魔法のダメージを選ぶか、ローグや戦争の習得の近接ダメージにもっと行くことを選択するかどうかにかかわらず、Titanクエストで2つの習得の選択肢を楽しみにして、前もって計画するのを楽しみにしているスキルを楽しみにしています。
物理的または魔法の習得を決定します
Titan Quest 2で戦闘にどのようにアプローチするかということになると、方法を知っている場合、正しい選択も間違った選択はありません各マスタリーの最高のバージョンを構築しますゲームで。このガイドを公開している時点で、あります4つの習得オプションあなたがから選択するために:
- 地球の習得あなたの周りの地球と地形ですべてのものを見て、魔法のダメージこれらの要素に基づいています。
- 不正な習得ステルスと小さく、迅速に楽しむ人のためです物理的な攻撃大きくて遅いものに。
- ストームマスタリー天気ベースのエレメンタルを扱うという点で、アースマスタリーに似ています魔法のダメージ。
- 戦争の習得物事を壊したいだけで、重くを抱いてやってくる人のために作られました物理的な攻撃。
到達したら、タイタンクエスト2で最初の習得を選択することができますレベル2、それは、プロティ島のグリフォンを見つけて殺すための探求中に行うことになります。アリストノーはあなたを提供する神社に導きます戦闘スキルチェックチャレンジより複雑な戦闘テクニックの準備ができていることを確認してください。

終了したら、赤い神社とやり取りし、上記のマスタリーのいずれかを選択してください。選択した習得のためにサブメニューをすぐに開き、スキルポイントを費やして、習得の習得を増やすことができます。
物事の段階を得るための時間を与えた後、あなたはロックを解除します二次習得到達したらレベル8、グリフォンの戦いに至るまでの戦利品と経験を磨いているなら、あなたがプロティ島を出る前にある可能性があります。これにより、スキルポイントを2番目のマスタリーツリーに追加できます。さまざまな戦闘技術を使用します習得を通じて。
新しいスキルは、徐々に支出することでロック解除されます神性ポイント各習得のスキルツリーを進む。これらは、ベンチマークの戦いやマイルストーンレベルの成果で獲得されます。ティアでの新しい攻撃のロックが解除されますあなたの神性が増加するにつれて。
受動的でアクティブなスキル
すべての習得には、タイタンクエスト2にスキルツリーがあり、さまざまなキャラクターを構築することができ、自分のやり方と戦うことを学ぶことができます。に左側スキルツリーはあなたですアクティブなスキル、使用できる攻撃と呪文攻撃的に戦いで。新しいサブ攻撃を追加したり、病気の苦痛を改善したりできます。

一方、上右側マスタースキルツリーの中で、特典のセカンダリリストが表示されます。これらはあなたです受動的なスキル、そして彼らは物事を改善するのに役立ちます防御的にそして、あなたの統計を強化するという点で。これにより、ヒットするなどを行うことができます。
ここで注意すべきことはそれだけですアクティブでパッシブスキルは同じスキルポイントを使用します、そのため、この比較的有限のリソースをどのように分割したいかを決めてください。
あなたのキャラクターを指定するための正しい方法も間違った方法はありませんが、物事を変える必要がある場合は、ピルゴスの儀式の神社でいつでも尊敬することができます。
3番目のティアパッシブスキルの多くは、主に2つのマスターをよりまとまって機能させることを目的としていることがわかります。あなたがより攻撃的であるか防御的であるかを選択してくださいプレイスタイルに基づいて構築します。
地球の習得

地球の習熟に特化したキャラクターは、一緒に働くのに非常に熟達しています火と地球の要素強力な魔法の攻撃を作成します。彼らはそうです魔術師遠くから攻撃し、良い魔法の能力に頼って彼らを戦いで運ぶ。
Titan Quest 2のすべての地球の習得スキル
名前 | 効果 | アクティブ/パッシブ |
|---|---|---|
ティア1 | ||
ローリングマグマ | 敵や障害物と接触すると爆発するマグマの大きなボールを発射します。 | アクティブ |
亀裂 | 地面を分割して、8mのラインで敵にストライクダメージを与えます。 | |
グランドマジック | スペルダメージは最大エネルギーとともに増加します。 | 受け身 |
不可解な豊富さ | このスキルへの投資ごとに最大エネルギーが増加します。 | |
ティア2 | ||
地球の魅力 | 半径18m以内のオーラを放出します。 | アクティブ |
炎のボレー | ターゲットの場所で発射する発射物。そこでは、半径1mで爆発して火災の損傷を与えます。 | |
地震 | あなたのキャラクターの周りの地震を召喚します。 | |
地球の調和 | 火災の損傷を増やします。 | 受け身 |
地球の苦しみ | 病気を与える可能性が向上し、病気の力も増加しました。 | |
地球の装備 | 呪文のダメージと攻撃ダメージの両方が増加します。 | |
地球の障壁 | バリアスペルの増加。 | |
ティア3 | ||
発火 | あなたがターゲットにしている敵は4秒間点火されます。 | アクティブ |
炎のリング | 移動速度は、高さの損傷を6秒間増加させます。 | |
燃焼 | 火災の損傷の増加と、火災損傷のある爆発を引き起こす可能性が高まった。 | 受け身 |
オーバーヒート | 過負荷能力による損傷の増加。 | |
マグマシェル | 健康、耐火性、鎧の増加。 | |
不正な習得

Titan Quest 2のようなRPGを以前にプレイしたことがあるなら、あなたはRoguesと彼らの依存に精通しているならステルスと精度彼らを扱うとき物理的損傷近距離で。彼らはヒットあたりのダメージを少なくしますが、補償するために速く攻撃します。
タイタンクエスト2のすべての不正な習得スキル
名前 | 効果 | アクティブ/パッシブ |
|---|---|---|
ティア1 | ||
致命的なストライキ | 1つのターゲットに200%の損傷。 | アクティブ |
トリックショット | ブレードを投げて、13-18のピアスダメージを与えます。 | |
正確さ | ダメージとクリティカルチャンスの増加。 | 受け身 |
巧妙な手 | 損傷、攻撃速度、スペルキャスト速度を上げます。 | |
ティア2 | ||
準備 | 半径18mのオーラを放出します。 | アクティブ |
死のためにマークされています | ターゲットをマークし、損傷の10%を活力損傷として追加します。 (この動きは批判できません。) | |
手ren弾 | 手ren弾を投げて、着地した場所から半径2mで火災のダメージを与えます。 | |
解剖学 | ピアスの損傷の増加、出血を与えるチャンスが増加しました。 | 受け身 |
毒素蒸留 | 毒物の損傷を増やし、ペストを与えるチャンスを増やしました。 | |
致命的な苦しみ | すべての病気と病気の効力を与えるチャンスを増やします。 | |
機敏な防御 | 移動速度の向上、クールダウン速度、およびヒットを視線のより良いチャンス。 | |
ティア3 | ||
消えます | 移動速度とダメージ出力を6秒間獲得します。 | アクティブ |
フリッカー | ダッシュ8m、あなたが移動するラインで敵にピアスダメージを与えます。 | |
揮発性調合 | 火災の損傷の増加、火傷を負わせる機会が増加しました。 | 受け身 |
シャドウアーツ | スペルダメージの増加。 | |
わずかな手 | 近接攻撃を使用する場合の損傷の増加。 | |
戦術の解体 | マークされた敵に損傷を増加させました。 | |
ストームマスタリー

2番目エレメンタルマジックタイタンクエスト2のマスタークラス、ストームマスタリーは、あなたが取引を検討していることを除いて、地球の習得にやや非常に非常に重要です氷と電気の損傷その代わり。遠くから敵にこれらの病気を与えられることは、戦いの潮を簡単に変えることができます!
タイタンクエスト2のすべてのストームマスタリースキル
名前 | 効果 | アクティブ/パッシブ |
|---|---|---|
ティア1 | ||
アイスシャード | コーンシェイプで9つのアイスシャードを撮影し、ターゲット1に冷たいダメージを与えます。 | アクティブ |
稲妻を呼び出します | ターゲットの周りの半径で稲妻の損傷を扱うために稲妻を召喚します。 | |
荒れ狂う心 | スペルの増加で呪文の怒りのロックを解除して、呪文の損傷と速度をキャストします。 | 受け身 |
不可解な流入 | エネルギー再生の増加と最大エネルギーキャップ。 | |
ティア2 | ||
ストームニンバス | 半径18メートルのオーラを放出し、60%の低温損傷と稲妻の損傷を増やします。 | アクティブ |
新しい氷 | 凍結する機会で、キャラクターの周りの半径で冷たいダメージを与えます。 | |
稲妻 | 稲妻のダメージを与える雷のボルトを投げます。修飾子を介して得られた追加の発射体は、最初のボルトの土地の場所から分割されました。 | |
ストームアチューンメント | 稲妻と寒冷ダメージまでの割合は増加します。 | 受け身 |
嵐の苦しみ | 衝撃と寒さのチャンスまでの割合は、衝撃と寒さまで増加します。 | |
ストームガイダンス | 発射体の損傷に対する割合の増加は、発射体の帰宅と範囲に増加します。 | |
暴風雨保護 | 障壁への割合の増加、バリア変換率に増加し、発射体のヒットチャンスを視線を垣間見ることができます。 | |
ティア3 | ||
サイクロン | 着陸した場所の周りの半径で冷たいダメージを与えるサイクロンを作成し、アクティブなままである秒あたりのエネルギーを消費します。 | アクティブ |
まばたき | すぐに新しい場所にテレポートします。 | |
Lightning Evoker | アクティブな非チャネルスキルを使用すると、稲妻のストライキでキャラクターの半径内で敵を攻撃する機会があります。 | 受け身 |
過充電 | 過負荷能力による損傷の増加。 | |
荒れ狂う嵐 | 損傷と怒りの効果の増加。 | |
暴風雨の適応 | 追加の障壁減衰閾値、寒冷および稲妻の抵抗の追加の割合。 | |
戦争の習得

最後になりましたが、戦争の習得に特化した人々は、ブルートの体力一連の容赦のないものを展開します物理的な攻撃。これらのスキルを変更して、攻撃の速度を高速にして、重兵器を補償し、攻撃を通じて怒りを築くなどを築くことができます。
タイタンクエスト2のすべての戦争の習得スキル
名前 | 効果 | アクティブ/パッシブ |
|---|---|---|
ティア1 | ||
重い攻撃 | 2.5mの範囲での202%の武器ダメージ。 | アクティブ |
スイープストライク旋風 | スピンして、キャラクターの周りで半径2.2mで20%の武器ダメージを与えます。 | |
武器の能力 | 武器の損傷の増加と攻撃速度の増加。 | 受け身 |
武道の専門家 | 物理的な損傷の増加と、出血やずらしているチャンスが増加しました。 | |
ティア2 | ||
踏みつけ | 半径3.0mの敵とスタン敵でストライクダメージを与えるために地面を踏みつけます。 | アクティブ |
ドゥームホーン | 半径4.0mで敵を弱め、損傷抵抗を減らします。 | |
跳躍 | 場所にジャンプして、半径2.0mの着陸時にストライクダメージを与えます。 | |
戦闘ラッシュ | 近接スキルで敵を襲うと、ダメージと移動速度が向上します。 | 受け身 |
射撃 | 発射体損傷と発射体の速度を上げます。 | |
戦争の招待者 | 呪文の怒りのロックを解除し、呪文と攻撃のダメージを追加します。 | |
戦いの怒り | 損傷と怒りの効果の増加。 | |
戦いは強化されました | 追加の健康、健康への永続的な割合の増加、鎧へのパーセンテージの増加を与えます。 | |
弾幕 | 指定された回数を巻き上げて攻撃し、武器の損傷の一部を扱います。 (使用するには、短剣、剣、槍、または遠隔武器が必要です。 | アクティブ |
矢の雨 | ターゲットの周りに空から落ちる矢の波の波は、半径5mで武器の損傷を扱います。 (使用するには弓が必要です。) | |
戦場の意識 | 半径18mのオーラを放出して、あなたとあなたの同盟国に追加の鎧を与えます。 | |
ハートオブバトル | 指定された半径にある敵の数に基づいて、追加の損傷をパーセンテージに獲得します。 | 受け身 |
多才な防御 | 鎧への割合の増加、熱抵抗と自然抵抗の割合の増加、およびダッジクールダウン率の増加。 | |
第二の風 | ヘルスレセネラに永続的な割合の増加を伴う、1秒あたりの健康を再生する | |















