トゥームレイダー4-6リマスター:8初のヒント

最初の3つのタイトルがリマスターされてから1年後、Tomb Raiderファンは、愛されている(そしてそれほど愛されていない)古典の別のセットに扱われました。これらのゲームは、元の三部作よりも分裂していますが、ララにとって重要な進化の期間を表しています。最後の啓示は、5番目のコンソール世代における彼女の技術的ピークであり、クロニクルはPS1に別れであり、エンジェルオブダークネスはPS2でのララの非常に悪用されたデビューです。

リマスターは、クラシックのファン向けに設計されています。Aspyrは、ウェイポイントマーカーほどではなくあなたを落とします。ベテランのレイダーになりたい場合は、これらの冒険を支援するためのヒントが必要です。これがあなたが知っておくべきことです。

近い

残念ながら、リマスターはグラフィックオプションの方法であまり来ていません。 PS1エントリをプレイしながら明るさを調整することさえできません。これは、元のハードウェアでも非常に暗いゲームでした。さらにひどいのは、リマスターがしばしば照明を完全に変えて、エリアをさらに暗くするために、しばしばそれらをナビゲートすることを不可能にするまでです。

上記の比較スクリーンショットを調べる:どのグラフィックモードがより視覚的に明確になりますか?そうです:レトロなもの。幸いなことに、グラフィックモードを1つのボタンでその場で切り替えることができます。暗いエリアのグラフィックを切り替えることをお勧めします。そうすれば、どこに行くのかを確認できます。

ララはフレアを使用できますが、ベテランのレイダーのバックパックを調べると、何百もの未使用のフレアが見つかります。フレアはまた、プラットフォーム中にあなたを不利な状態に置きます:時々、ララは棚をつかまないかもしれません。

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タンクコントロールを使用します

Tomb Raiderゲームは、タンクコントロールを使用する最も注目すべきタイトルの1つです。カジュアルな視聴者は、シリーズがそのために疎外していることを発見しました。良くも悪くも、Aspyrはリマスター版で最新のコントロールを実装しました。

フリールックを楽しんだら、長年のファンに耳を傾け、タンクコントロールに切り替える時が来ました。 Tomb Raiderは、モダンでゆるいコントロールで演奏されるようには設計されていません。これらのタイトルのすべてのステップは何かを意味する必要があり、最新のコントロールを選択すると、多くの不必要なset折に直面するでしょう。

最新のコントロールに切り替える必要があるインスタンスがあります:ローププラットフォームセクション。最後の黙示録のカタコンベには、3つのロープを連続して横断する必要がある非常に困難な領域があります。現代のコントロールは、そのようなセクションのクリアをクリアするのに適しています。

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頻繁にクイックセイブします

リマスターで最も歓迎される新機能の1つは、Quicksavesを含めることです。クラシックなトゥームレイダーファンが言うように、頻繁に節約する大きな理由は3つあります。

  1. 難しいプラットフォームセクションを試みようとしています。
  2. あなたは時限ランを試みようとしています。
  3. しばらく保存していません。

これらの古い学校のエントリにはチェックポイントがなく、死にかけてもタイトル画面に戻ります。あなたはそれを望んでいません。危険に見えるセグメントの前にクイックセイブします。実際、TOMB RAIDERでは、あなたは決して知らないので、たとえそうでなくてもQuicksave。

クラシックとは異なり、リマスターはメインメニューではなく、死んだ後にロード画面に連れて行きます。

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弾薬を自由に使用します

最初の3つのタイトル、特にTomb Raider 3とは異なり、このゲームセットには顕著なボスが多くありません。クラシックトゥームレイダーの戦闘は常に弱いリンクであり、ここでは完全に二次的にレンダリングされました。また、クロニクルはエピソードであるため、武器を長く保持しません。

これは、最後の啓示とクロニクルで弾薬を使用することをためらうべきではないことを意味します。あなたの弾丸に寛大になります:ゲームに含まれるいくつかのボスには弾丸の免疫があるので、それらを一般的な敵に使用してください。

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ゆっくりとしてください

賢者がエルビスに言ったことを覚えておいてください:愚か者だけが急いでください。古典的なトゥームレイダーゲームはペースが遅く、急いでいる義務はめったにありません。代わりに、プラットフォームセクションを通じて辛抱強く動作する必要があります。

あなたがロングジャンプをしようとしているなら、ただ端に走って飛び降りようとしないでください。数え切れないほどのプレイスルーの静脈に墓レイダーの本質がない限り、あなたはおそらく、優雅に飛び降りるのではなく、ロードランナーの漫画のように棚から降りるでしょう。代わりに、ジャンプボタンを押しながら、端まで歩いて戻り、前方に走ります。

戦闘に従事しない限り、タンクコントロールを使用している間にのみ戻ってくることができます。それらを使用するさらに多くの理由。後方に飛び乗ると、棚からロングジャンプを行うのに最適な距離が与えられます。

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ショートカットを暗記します

Tomb Raider 4-6のリマスター版には、印象的なショートカットが含まれています。 Quicksavesが実装されているだけでなく、コントローラーで演奏している場合、さまざまな武器を装備するために在庫に入る必要はありません。

もっと詳しく知る:トゥームレイダー1-3リマスターVs. 4-6リマスター:どのゲームが優れていますか?

これらのショートカット、特にクイックサヴやフレアのために、それらを必要とするので、これらのショートカットを覚えてください。 PCの元のバージョンでは、キーボードで再生されていれば、数字ボタンを押すと、その場で武器やフレアを装備することができたことに言及する価値があります。

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写真モードを探索します

Tomb Raider 1-3リマスターの最も人気のある重要な機能の1つは、写真モードを含めることでした。これにより、ファンはさまざまな衣装やコメディーの状況でララをポーズして楽しむことができました。写真モードは実質的でシームレスで、クラシックなトゥームレイダーに本当に属していた1つのモダンな特徴のように感じました。

Tomb Raiderをプレイするインセンティブの一部は、ファンベースに関与することです。古典的なトゥームレイダーコミュニティは情熱的で歓迎的です。いくつかの面白い写真は、彼らと一緒に大いに役立つでしょう。

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ガイドを使用してください

古典的なトゥームレイダーゲームは、彼らの世代の最も難しいゲームの1つです。これは最後の啓示に二重に当てはまります。後半には、今日までファンによって論理が議論されているパズルセクションがあります。 Tomb Raiderのタイトルは戦略ガイドを販売するように設計されていることが理論化されており、いくつかのレベルは確かにそのように感じさせます。

リマスターが多くのゲームを壊すバグを修正したにもかかわらず、エンジェルオブダークネスは、その背後に論理がないにもかかわらず、進行状況をブロックする多くの無意味なRPG要素の対象となります。箱を押すと、ララが以前に開けなかったドアを蹴ることができるようになりますか?それは謎です。ガイドを使用してください、恥はありません。ステラの墓レイダーサイト開始するのに最適な場所です。それは献身的なファンによって何十年も維持されてきました。彼女のガイドは包括的です。