Fortniteは間違いなくゲームのクロスオーバーと人気のあるIPとのコラボレーションという現代のトレンドを開始しましたが、Call of DutyからRainbow Six SiegeとOverwatchに至るまで、他の多くのタイトルは、すべて独自のコラボで追随することを決めました。
私のヒーローアカデミアからオーバーウォッチ2RickとMortyが包囲しているため、最近では、BeavisとButt-HeadがBlack Ops 6でプレイ可能なキャラクターになるというニュースに、コラボレーションが不足することはありません。信じられないほど斬新なものですが、頻繁なクロスオーバーは長年のファンの怒りを引き付けました。戦場のファンでさえ、「道化師」の皮がバトルフィールド6に来ないことを先制的に示唆しています。
とはいえ、ゲームの幹部に尋ねると、良くも悪くも、スキンがそれほど大きな取引であるようには聞こえません。
多様性は人生のスパイスですが、なぜ一部のゲームが真剣になり得ないのですか?
PCゲーマーとの新しいインタビューで、Rainbow Six Siege Creative Director Alex Karpazisは、クロスオーバーとコラボレーションの増加に関する彼の視点について議論しました。ヒント:それは問題ではありません。
提案された読み:Marvel Rivalsの最新のアップデートは、ファンに排他的なスキンの2番目のチャンスを与えています。しかし、長年のプレイヤーにとっては公平ですか?
Karpazisは、Rainbow Sixが何であるかの「ルーツ」を尊重する必要性について議論しましたが、彼はまた、そのビジョンに奇妙なスキンを追加する方法を見つけることについてあまりにも大騒ぎしていませんでした。 「しかし、スキンに関しては、プレイヤーが望むものには明らかに多様性があるので、私たちにとって、私たちの目標は、できるだけ多くのバラエティを制限内に提供することです。」
カルパジスは、包囲の皮のいくつかを「戦術的な」、そして「幻想的」であると正当化しようとしましたが、一見間抜けではないように見えますが、筋金入りのファンの中にはそうでなければ言います。
皮が無効になっている「浸漬モード」を追加すると押すと、カルパジスはこれを言うことができました。 「正直に言うと、私たちはそれを検討しました。それは私たちが今コミュニティで測定しているようなものです。今は発表するものは何もありませんが、それは私たちが話している主題です。」
その最後の部分は、おそらく一部のゲーマーの耳にとって音楽であるべきです。たとえば、12月に戻って、CODファンは、ゲーム内の皮のアニメーションと配色により、ゲームが有料になっていると確信していました。 「没入モード」は、それらの懸念を直したように見えます。1つのゲームがそれを追加する場合、他のゲームがラインを下る可能性があります。皮が好きな人と自分の望みをプレイしない人が好きな人をできるようにする幸せな媒体です。最終的には、それが可能であるかどうかは時間だけがわかります。















