Xbox の新しいマルチプラットフォームへのアプローチを歓迎する人もいる一方で、ゲーマーのかなりの部分、主に独占目的で Xbox 本体を購入した人は、Xbox のゲームが PS5 に登場することに満足していないと言うのはおそらく公平でしょう。しかし、開発者自身はこれ以上に嬉しいことはありません。
ジェイソン・シュライアー氏によると、こうだ。インサイダーがゲスト出演してた404 メディア先週、同氏はXboxスタジオで働く開発者たちが自分たちのゲームをPlayStationに出すことに大喜びしていることを明らかにした。 「多くのゲーム スタジオは現在、PlayStation でゲームをリリースできることに実際に興奮しています…以前とは対照的に、実際には独自のプラットフォームである Xbox と PC でゲームを公開するだけでした。」シュライアー氏は語った。
Xbox は 2024 年に Hi-Fi Rush、Sea of Thieves、Pentiment、Grounded を PS5 に移植し、マルチプラットフォームの領域をテストしました。明らかに、これらのゲームの一部またはすべては Xbox のライバル プラットフォームで好成績を収めました。Xbox 限定のゲームはすべて PlayStation 移植の対象となる可能性があると徐々にからかわれた後、Xbox が公開するすべてのものが PS5 でも利用できるようになりました。ほとんどの場合、それらのゲームが Xbox で利用可能になるのと同じ日に思われます。

Xbox 独占が過去のものであることを確認するには、特定のドミノが倒れる必要がありましたが、Halo が PS5 に登場する今、それらのドミノのほぼすべてが倒れています。オリジナル ゲームのリメイクである Halo: Campaign Evolved は、Xbox Series X|S と PS5 の両方で同日にリリースされます。 Halo スタジオは、将来の Halo プロジェクトが Campaign Evolved を超えて PlayStation でリリースされることをすでに確認しています。
現時点で確認されている唯一の例外は Forza Horizon 6 で、まず Series X|S で発売され、その後 PS5 で発売されます。
Xbox スタジオはなぜゲームを PS5 に移植することにそれほど喜んでいるのですか?
Xbox スタジオの開発者が自分たちのゲームが PS5 で利用できることに満足している理由については、おそらくいくつかの理由があります。最も明白な理由は、より多くの人がゲームをプレイするようになり、その結果、それらのゲームがより多くのお金を稼ぐようになるということです。すでに Xbox で何年も前から提供されていたにもかかわらず、Forza Horizon 5 は、今年初めに PlayStation でその移植版が発売されたとき、すぐに PS5 チャートのトップに躍り出て、その後長い間その地位を維持しました。

Xbox経由
また、マイクロソフト全体の 30% の利益率も考慮する必要があります。 Microsoft は Xbox、したがって Xbox に付随するすべてのもの (スタジオや開発中のゲームを含む) が 30% の利益を生み出すことを期待しています。これは、これまで Xbox に期待されていたものと比較すると、大幅な増加です。 PS5 でゲームをリリースできるため、より多くのユーザーに販売して、そのために多額の費用をかけることなくより多くの収益を得ることができれば、Xbox 開発者に課せられた高い新たな目標に対するプレッシャーをいくらか和らげることができるでしょう。
簡単に言えば、Forza Horizon 6 のような期間限定の独占を超えて、Xbox 独占は過去のものであり、Xbox の全員がこれまでの状況に非常に満足しているようです。 2026 年は、Xbix 史上、テントポールのファーストパーティ リリースにとって最大の年の 1 つとなり、それらはすべて、Xbox でリリースされた直後か、直後に PS5 でリリースされる予定です。


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