Riot GamesはValorant Patch 10.08のすべての詳細を明らかにしており、このアップデートには、シーズン2025 Act IIIの名簿全体のいくつかのエージェントのためのバフとナルフの束が含まれています。
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Valorant Patch 10.08では、Yoruは大幅にナーフ化されています。それとは別に、AstraのNova Pulseの期間は、ゲーム内の他の非集計的な脳震盪期間に合うように変更されました。
ヨル
パッチ10.08では、ヨルの寸法ドリフトコストと期間が両方ともナーフ化されています。寸法ドリフトの持続時間は12秒から10秒に減少し、7ではなく8つの究極のポイントのコストがかかります。
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Riotによると、「Yoruの次元ドリフトは、多くの対戦相手の注意を必要とする強力な究極であるため、同様の究極にその期間を標準化し、ポイントコストを引き上げています。」
アストラ
アストラもわずかにナーフ化されています。彼女のNOVAパルスのスタン期間は、4ではなく3.5秒間持続します。
このnerfは、能力のパワークリープを減らすための暴動の継続的な努力の一部です。彼らによると、「ほとんどの非集計上の脳震盪は3.5秒であるため、典型的な期間に合わせてAstraのNovaパルスを変えています。」
ブリムストーン
Brimstoneの焼cen(Molotov)オーディオは、特にスモークの下に配置された場合、聞きやすくするために新しいアップデートで更新されました。これにより、プレイヤーはモロトフの位置をよりよく聞くことができるため、燃えるような損傷を回避できます。
Riot氏は、「この変更は、Neonのオーバードライブの視覚効果とデッドロックのバリアメッシュヘルス状態の更新と同様に、ゲームプレイと戦闘の明確さを改善するための絶え間ない努力の一部です。」
暴動ゲームを介した画像
Valorant Patch 10.08のすべてのエージェントバグ修正
彼女は負けていた
- 収束パスをキャストした直後に再活性屈折するバグを修正しました。
港
- ハーバーの水ブレスレットが、上昇時のドアのように薄い壁に出血することがあるバグを修正しました。
デッドロック
- センターノードを撮影するときにデッドロックのバリアメッシュがヒットオーディオを再生していない問題を修正しました。
- デッドロックのバリアメッシュを使用してプレーヤーを高めることができる問題を修正しました。
ヴェルキ
- Vyseのアークローズのクールダウンが破壊された後、適切に設定されなかった問題を修正しました。
- VYSEのアクティブ化されたせん断壁が視覚的なキューをフェードアウトする警告が表示されなかった問題を修正しました。
- Vyseのせん断壁が視覚壁が再び吹き付けられた後に弾丸をブロックした問題を修正しました。
- VYSEのスチールガーデン警告インジケーターがデバフエリアに適切に一致しなかった問題を修正しました。
ヨル
- 壁に出くわしたときにヨルのクローンをわずかに不一致にしたバグフィックスを戻しました。
スカイ
- SkyeのTrailblazer LeapがWaylayの飽和デバフによって遅くならなかった問題を修正しました。
gekko
- GekkoのスラッシュリープがWaylayの飽和デバフによって遅くならなかった問題を修正しました。
Tejo
- プレイヤーがTejoのステルスドローンを後押しできる問題を修正しました。
- Cypherのカメラでステルスドローンにタグを付けることができない問題を修正しました。
- Armageddon VFXが使用された後も残る可能性がある問題を修正しました。
- バックサイドからArmeggadonを駆け抜けるプレイヤーに危険指標がなかった問題を修正しました。
レイナ
- レイナのむさぼりの膨大な量が、彼女の現在のオーバーヒール額よりも少ない損害を受けたときに中断されない問題を修正しました。
ISO
- ISOのダブルタップツールチップを更新して、リロード速度バフに言及しました。
完全なValorantパッチ10.08の詳細を確認するには、公式X投稿。















