Valorant Update v8.07は、クローブのバグの束を修正します

Riot Gamesは、v8.07アップデートと多数のバグ修正をリリースしました。クローブがリリースされてから定期的に遊んでいる場合、おそらくいくつかの迷惑なバグがあることに気づいたでしょう。そのうちの1つは、激しい瞬間に非常に腹立たしい主要な武器を持たずにクローブが復活しました。開発者によると、新しい8.07パッチはそれを修正しました。

それとは別に、前兆との小さな変化があります。ただし、このアップデートは、クローブの固定に焦点を当てています。

公式をチェックしましょうパッチノートVALORANT V8.07の:

一般的な更新

  • インタラクションプロンプトはアクセシビリティアップデートを受け取り、コントラストを追加してゲーム内で読みやすくします。プロンプトテキストが簡素化されており、武器のプロンプトはスキンライン名が表示されなくなりました。

エージェントの更新

前兆

  • Omenは、能力をキャンセルすることなく、Shadows(x)の色合いの形で、スパイクを拾い上げ、ドアのような他のユーザーと対話することができます。私たちの目標は、これらの相互作用をより直感的で明確に意図したものにすることです。

ゲームプレイシステムの更新

  • フラッシュは、レイテンシが影響を受けたとしても、より一貫して動作するようになりました。

バグ修正

一般的な

  • ダメージディスプレイ
    • わずかな損傷がHUDで誤って取られた総損傷を表すバグを修正しました。このバグは、状況によっては、26のダメージとクローブが151の健康に癒されるように見える25のダメージとクローブが151の健康に癒されるように見える装甲ターゲットの近距離クラシックボディショットなどの問題をもたらしました(c)。
      • 注:これは純粋に視覚的な修正であり、損傷に関する基礎となるゲームプレイは変更されていません。

エージェント

  • チャンバー
    • チャンバーが意図しない場所に商標(c)を配置できるエクスプロイトを修正しました。
  • クローブ
    • Cloveの死体が死んだ後も直立したままである問題の投機的修正を提出しました。
    • Cloveがまだ死んでいないバグを修正しました(x)は、「究極の」毎週のミッションを進めず、詳細を誤って報告します。
    • 死後に使用されたCloveのRuse(e)が試合の詳細に報告しないバグを修正しました。
    • CloveのPick-Me-up(C)の一時的な健康が戦闘レポートに表示されなかったバグを修正しました。
    • まだ死んでいない間に抑制されるとクローブの目的方向が突然変化するバグを修正しました(x)。 @flowshizzletv、@fatalglytch、 @papashlomoに感謝します。報告
    • まだ死んでいない場合、クローブが主要な武器なしで時々復活することがあるバグを修正しました(x)。
    • Ruse(e)装備を備えた上昇または下降を鋭く狙うときに、Cloveの頭と腕のヒットボックスがオフセットされる可能性のあるバグを修正しました。
      • CloveがRuse(e)装備でしゃれにされている間にも適用されたのと同じバグを修正しました。
    • CloveのMeddle(Q)が戦闘レポートで誤った機能アイコンを使用したバグを修正しました。
    • CloveのPick-Me-up(C)HUDの投機的修正を提出しました。Cloveが能力を活性化すると、落下ダメージを受けたときに150を超える合計健康値を示すことがあります。
    • クローブの煙の端を移動すると、スムーズな移行ではなく、ちらつきの視力が生じるバグを修正しました。
    • Dead AlliesまたはObserversがCloveの死後、Cloveの死後、死のカメラ式をスキップするバグを修正しました。
    • CloveのMeddle(Q)がクライアント側のヒッチを引き起こすことはめったにないバグを修正しました。

化粧品

  • 武器とスキンのオーディオ
    • Skinsのオーディオが盗聴されているというレポートがいくつかありました。
      • グリッチポップクラシック
      • プライムクラシック
      • Cryostasis Classic
      • 重力ウランニューロブラスター(銃)クラシック
      • スペクトルクラシック
      • エルダーフレームオペレーター
      • イオン保安官(注:これは8.05の間にすでに固定されていましたが、ここに追加するので、誰もが気づいています。)
    • また、他のいくつかの銃/スキンがオーディオの問題(標準/デフォルトのファントム、ONIファントム、偵察ファントムなど)があると報告されていましたが、これらが実際に適切に機能していることを確認しました。これらの銃または他の一人称オーディオがヘッドフォンで8.05以前に響いたのとは異なる場合、Valorant Audio設定でのスピーカーの構成が原因である可能性があります。これは、USBヘッドフォンがWindowsに複数のチャネルを備えたサラウンドサウンドデバイスのように見え、Valorant Audio Settingで自動検出を選択した場合に発生する可能性があります。ヘッドフォンで聴いていて、自動検出を選択し、空間オーディオが有効になっていない場合、スピーカーの構成が2.0として表示されるはずです。他の数のチャネルが表示されている場合は、Valorantスピーカーの構成をステレオに戻すか、Windowsで空間オーディオを修正できるようにすることができます。

ゲームプレイシステム

  • 番号キーにバインドされているラジオコマンドメニューがコマンドをアクティブにしようとするときに競合を引き起こした問題を修正しました。

プレミア

  • 名簿リストに表示されているステータスが小さすぎて読むことができないバグを修正しました。
  • 順位の絆が正しく壊れていないバグを修正しました。

Shadows(x)からのOmen'sの更新、Clove用の一部を含むバグ修正の束、およびパッチノート8.07の詳細。https://t.co/fvz7480sud pic.twitter.com/7bscrcrrbq

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- Valorant(@valorant)2024年4月16日