「Visionary」ハーフライフ2と不名誉なアートディレクター、Viktor Antonovは52歳で死亡

ハーフライフ2のアートディレクターであり、最初の不名誉なゲームの主要アーティストの1人であるヴィクトルアントノフは、52歳で亡くなり、ゲームの世界全体に恒星のビジュアルの遺産を残しました。 Antonovは、Doom and Fallout 4のBethesdaとIDソフトウェアなど、他のタイトルの中で目立って協力しました。

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アントノフの死のニュースは、彼の同僚の一人であるマーク・レイドローによって最初に中継されました。 Instagramの期限切れの投稿で(PCゲーマーによって発見された)、LaidlawはAntonovを「先見の明のある芸術のリード」と呼んでいましたが、状況に関しては追加するものはありませんでした。ハーフライフ2でのアントノフの研究は革新的なものでした。彼は、コンバインフォースとシティ17の両方の外観を考案したと信じられており、今日に共鳴するユニークで認識可能なアイデンティティを与えています。

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Half-Life 2に関するAntonovの研究は、次の20年間で他の多くのゲームに影響を与えた視覚的要素を導入しました。バルブ経由の画像

Arkaneと協力して、Antonovは、ゲームの主要な都市であり環境であるDunwallのビジュアルを考えました。スチームパンクの要素とビクトリア朝の美学を利用して、アントノフは環境のストーリーテリングでいっぱいのもう1つの認識可能なロケールを作成し、すぐに一目で知られています。 BethesdaとArkaneの両方の親会社であるZenimax Mediaとの彼の仕事は、長年にわたって継続され、Wolfenstein:The New Orderのアートディレクターとして称賛され、Fallout 4、Dishonored 2、Doom(2016)、Peryなど、他のさまざまなZenimaxプロジェクトのアートコンサルタントとして称賛されました。

青の投稿でsky、Akraneの創設者であるRaphaëlColantonioは、Antonovの亡くなったことについてコメントし、「Arkane Studiosの成功と私たちの多くのインスピレーションに貢献した」と呼びました。

「私はあなたにどれほど賞賛されていたかを教えてくれたらいいのにと思いますが、このような驚きが私たちに当たるまで、私たちは人生に巻き込まれます」とコラントニオは付け加えました。

アントノフは1972年にブルガリアで生まれ、52歳であり、彼の輝きが潜在的な3分の1のタイトルに何を加えたかを想像することしかできません。