私はすべての日付からとてもキャッチーな曲を歌ってきました!ビデオ予告編を明らかにします昨年の夏、複数の友人が私の道を送ったので、私たち全員が概念がどれほどばかげているように見えるかについて笑いました(最良の方法で)。なぜ一人のパンチマンの聖田が私のトイレであるのか、そしてなぜ彼はフランスのアクセントで私にラッピングされるのですか?エクストリームスポーツヒンボハンガーは、ペルソナ5のゴロアケチのように聞こえますか?それは、私の家の他のセクシーな家具と私のロマンチックなエクスプロイトについてゴシップする、フォッピッシュで華やかなろうそくとして、柔術カイゼンからの悪魔のスクーナですか?
はい、そうであり、デビュー以来数ヶ月で私(そしてゲームやアニメコミュニティのほとんど)を笑わせることに失敗していません。さて、世界でほぼ1年のアイデアを出した後、すべてとデートしてください!最終的に今月発売され、開発者のSassy ChapゲームであるRay Chase、Robbie Daymond、Max Mittelmanの背後にある3人のベテランの声優は、疲れ果てた興奮した笑みを浮かべてプロセスを振り返ります。
デートシムズを再定義する1つの家の装飾の塊
去年の夏にデイモンドとチェイスと話をしたとき、その発表直後にゲームについてゲームについて話したとき、彼らはそれが密室で数年間作業中だと言った。数十人の人々がゲームに取り組んでおり、音声俳優と開発者の間で、この大きな大きな秘密に蓋をしておくのは大変でした。ただし、ついに立ち上げられたことで、チャップスは友達とゲームを作るプロセスについてもっと共有したいと思っています。
一部のキャラクターはキャストしやすいものでしたが、チェイスは彼が開発の初期に言った彼からの彼の役割を教えてくれます。 - その他はプロセスでした。全体として、このプロジェクトには約100人の音声俳優がいて、チャップス自体が家の周りにいくつかの異なるオブジェクトを発言しています。それでも、自分自身をキャストするには、必要に応じて常にピボットする必要があります。ゲームの制作の早い段階で垂直なスライスを作るとき、デイモンドは、ファイナルファンタジーの俳優ベン・スターがキャラクターをよりよく完成させた後、ダースかそこらのドア、ドリアンの声をしました。
バックドリアンとも必ず話してください。それはまだドリアンですが、後方です。 「彼は間違った方向に向いており、私たちはカメラから離れて向いて[starr]を録音したので、彼はくぐもったように聞こえます」とデイモンドは笑いながら明らかにします。
一方、一部のキャスティングは、キャラクターが明らかにされたため、ファンにとってほぼ完璧すぎると感じました。長年の重要な役割ダンジョンマスターマットマーサーは最終ゲームにありますあなたのD20サイコロはチャンスという名前です、しかし、彼はすべての日付のために垂直スライスに登場していました!最初は他の誰かとして。
「私たちは、彼がゲームのどこに行くべきかを把握しようとして、壁に頭を壊していました」とデイモンドは回想します。 「私たちは常にD20を持っていました。「そうすることはできません…そうですか?」と思っていましたが、彼らはそうすることができました。

ディメンション20のブレナン・リー・マリガンの発表パーカーブラッドリーをプレイ、あなたのボードゲームBeau、そして少しBen-Hwa SaucierErika Ishiiは、出版時にわずか数千回の視聴者であるMercerのトップマーサーの発表によって発表されました。
ムーディーなゴミのような他の人たちは、日光の柔術カイゼンの主人公であり、自称「ゴールデンレトリバー」イタドリの声であるアダムマッカーサーによって声をかけることができます。 「一部の人にとって、私たちがタイプに対してキャストしていた場合、私たちは読み物を求めました...だから私たちはそれを自分自身の間で売り込むことができます」とチェイスは詳しく説明します。 「しかし、私は頭の後ろで彼がそれを釘付けできることを知っていました、そして彼はとても良い仕事をしました。
非常に多くのユニークなキャラクターがあれば、彼らのQuippy Voice Linesが互いに簡単に分離することがわかります。 Chase自身の歌詞文学のように、驚異的な1,024種類の物語を伝えることができるいくつかのデータは、ゲームに何千ものラインを持っています。しかし、最も多くのキャラクターは、ゲームへの遅い追加です:ナレーター。開発サイクルの大部分はすべてを日付があります!チームが11時間目に1つを追加することを選択する前に、ナレーターなしで費やされました。彼は俳優のJB Blancに声をかけています。JBBlancは、5,000を超えるとりとめのない音声ラインを記録し、あなたのキャラクターが見る、して、考え、考えている、またはデートするすべてのことを詳しく説明しました。
そして、ええ、あなたが彼を一人にするためにどこかを見つけることができれば、あなたはナレーターとデートすることさえできます。結局、ゲームは「デートシングス」とは呼ばれません。

チャップスが自分のプレイスルーで誰とデートするかを尋ねると、ミッテルマンはアクアティーンハンガーフォースの俳優ダナ・スナイダーによって声をかけたフォン・トラップを強調します。デイモンドは笑います。「[スナイダーの]セッションは、即興を続けただけで、すべてが金だったので、最も美しく恐ろしいものでした。」チェイスはドリアンが彼のお気に入りであることを倍増させ、彼は私たちの最初のインタビューで言及しましたが、デイモンドは変わりました。あなたのバスルームシンクであるシンクレールは、昨年の夏に「ヒンジが込まれていない」ためにノミネートを受けましたが、屋根裏部屋の金庫であるソフィアは、彼のピックを打ち上げに近づけています。彼は、仲間のペルソナ5ロイヤル俳優のローラポスト「フェンスのためにスイングした」この超容赦の役割で、キャラクターは「ただの大きくて曲がりくねった女性 - 私はそれが好きだ」と説明しています。
デートをすべて取得することの長い道のり!希望に満ちた思考から蒸気のウィッシュリストまで
デートしてください!もともとは2025年の詩的なバレンタインデーの発売に予定されていましたが、QAチームと一緒に運動するためにたくさんのバグが残っていたため、Sassy Chapsゲームは、最終製品が可能な限りスムーズに実行されるように発売を遅らせることを選択しました。彼らは私たちのインタビューの数日前にゲームの最終ビルドを提出しました。
「このことには非常に多くのダン資産があります」とチェイスは、打ち上げが移動された理由について尋ねると言います。彼は、ゲームが100文字すべてに3つの可能な関係ルートでどれだけのコンテンツを持っているかを強調しています。 「私たちには100人の憎しみ、100人の友人、[そして] 100人の愛のエンディング、404のコレクティブル、42の成果 - 信じられないほどの量のことができます。」

しかし、打ち上げ前でさえ、トリオは最初のゲームを地面から離すためにいくつかの後退に直面しました。彼らは昨年の夏、エンターテインメント業界の変化がすべてのピッチングの日付の少し早い段階でそれらをひざまずいたと私に言ったが、それ以前でさえ、パンデミックの前に大きな変化が起こった - そしてゲームの作成も。以前のプロジェクトを後退させた後、彼らはプラグを陰鬱に引っ張る前に始めたので、彼らはそれを生意気なチャップスとして作るというアイデアにコミットする前に、彼ら自身の間でデートゲームの概念について笑いました。
ミッテルマンは、「そうではなかった、「それを作る方法を知っている」と説明した。それは、「私たちは何かをする方法を知っているので、それをしましょう。」
彼らはゲームの発表の前に、人々が冗談のようにそれを撮るかもしれず、無数の時間の努力を見た本当のプロジェクトのように十分ではないということを心配していましたが、Steamの次のフェストは、人々が真っ向から飛び上がるデモにたくさんの新しい目をもたらしました。チェイスは、一部のプレイヤーは、フルバージョンが均一になる前に40時間以上のプレイタイム時間をすでに記録しており、チームはインタビューの直前にデモをストリーミングし、100,000のダウンロードを登っている人を見るのが大好きだと言っています。
保存データはフルバージョンに引き継がれませんが、これはすべてを求めて人々が繰り返しプレイすることを止めていません。私は彼らに、私たちのインタビューの前に自分でデモを一度プレイしてプレップすることを伝え、私がそのような驚異的な数を打っていなかったことをふざけて謝罪しました。 「保存データは引き継がれていないので、あなたは正しいことをしている」とチェイスは微笑んだ。 「他の誰もがとても好奇心が強いです。」
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ゲームに関するコミュニティの興奮は、発表以来電気であり、ドリップで育てられたキャラクターのデビューは、途中で人々を賑やかに保ち続けています。キャラクターと彼らの声優を紹介する短いビデオで役割が明らかにされたため、俳優はソーシャルメディアの予告編を、一口をすべてむさぼり食う何千人ものフォロワーと共有したと言いました。 Chaseがすでに見たことがあると共有するとき、すべてがすべてです! Consのコスプレイヤーは、Mittelmanが、前述のフランスのトイレであるJean Looとしてコスプレする誰かのアイデアを鳴らしています。デイモンドはすぐに冗談を言って、ミッテルマンは彼らをパンチに打ち負かし、ゲームの発売後の彼の最初の登場のキャラクターとして「ディズニーに縛られた」と冗談を言う。
愚かなアイデアについて一緒に笑っている3人は、新しいことではありません。実際、それがすべてをもたらしたものです!人生に。このエネルギーは、私たちが話す40分間を通して、3人の間に残っていますが、彼らがプロジェクトでどれほど緊密に協力したかは明らかです。ミッテルマンは、「私はこの2人の男と私がどれほど驚くほど感銘を受けたかを言いたい。このプロセス全体を通して彼らを見るのは本当にクールだった。ビジョンをサポートするためにあらゆる種類の犠牲を払うのは本当にクールだった。同時に、彼らが旅をするのを見るのは難しい。
「これに関する最高のことの1つは、リスクを共有し、友人と報酬を楽しむことができるときだと思います」とデイモンドは付け加えます。 「それはそれが得るのと同じくらい良いです。」
生意気なチャップスは、作品の将来のプロジェクトをほのめかしましたが、現時点では、彼らはあまりにも遠くを見ていません。彼らは座って、リスクと犠牲の果物を楽しむ準備ができており、ロックとキーの下で何年も続いてゲームをワイルドに出したいと思っています。 2024年7月の発表以来、ファンが予告編とデモを通してゲームを発見するのを見て、彼らにとっての経験の真のハイライトでした。

「すべてが本当に有望に見えます。ファンはそれを得ると思います」とデイモンドはインタビューの終わりに向かって要約します。 「私のお気に入りの部分は、人々が遊ぶ喜びを見ることです。だからこそ、私たちはこれを作りたかったのです。何か楽しく、正直で心からのものを作ることでした。
「デートミー、ベイビー」チェイスは、すべてのバージョンの日付がすべてのときに入ってくるプレイヤーに提供できるヒントをグループに依頼するときに冗談を言っています! 6月17日に発売。















