最近の業界でのスタジオの閉鎖とキャンセルの絶え間ないカスケードのように感じるものでは、ワーナーブラザーズのゲームが追随しているようです。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによると、ワーナーブラザーズは、今後のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖します。
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ワンダーウーマンのゲーム以外は何も見ていないという事実にもかかわらずシンプルなティーザートレーラー3年以上前にゲーム賞で発表されて以来、これはまだかなりの衝撃です。ワンダーウーマン開発者のモノリスプロダクションは、30年以上前に中国の影のShadow of War and Middle-earth:Shadow of Mordor、および人気のある心理ホラーFPS恐怖シリーズを含む30年以上前に設立されて以来、ほとんど絶対的なバンガーを作成しました。そして、洗練された人々にとって、彼らはオンラインでマトリックスを開発しました。
ワーナーブラザーズの一部として閉鎖される他の2つのスタジオ。見かけの再編は、プレイヤーファーストゲーム、最近閉鎖を発表したMultiversusの背後にあるチーム、およびWBサンディエゴです。
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報告によると、ワンダーウーマンは長年開発中であり、開発費用はすでに1億ドル以上を上回っています。これらの企業の決定の完全な内部の仕組みを理解しようとすることは決してありませんが、ワーナーブラザーズがフィニッシュラインを越えるのではなく、これまでに費やしたすべてのお金を本質的に捨てることを選択するために、ゲームがどのような状態にあったに違いないかを知りたいと思います。特に、モノリスプロダクションのような才能のある実績のあるチームから。
後2024年だけで14,000人以上の雇用を失いました、ゲーム業界は毎日縮小し続けています。これら3つのスタジオの閉鎖は、2025年のカウントを1,000を超える可能性があります。時代が暗いと言うことは大規模な控えめな表現であり、私は物事が遅くなるのではなく、より明るく変わることを願っています。













