Call of Duty: Warzone は、激しく議論されているスキルベース マッチメイキング (SBMM) システムを削除し、シーズン 1 からオープン マッチメイキングに移行することで、Black Ops 7 のプレイブックから興味深い 1 ページを切り取っています。
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で開発トーク本日 X (旧 Twitter) でリリースされた Raven Software のゲーム ディレクター、Pete Actipis 氏は、新しいマッチメイキング機能が 12 月 4 日のシーズン 1 での BO7 統合に合わせて導入される予定であることを認めました。これは、Activision のバトル ロイヤル タイトルで近年見られた最大のゲームプレイ アップデートの 1 つです。
従来、CoD プレイヤーをそのパフォーマンス レベルに近い他のプレイヤーとマッチングしていた SBMM とは異なり、オープン マッチメイキングではプレイヤーのスキル レベルが最小限に考慮されるため、ロビーがよりランダム化されます。ここでの目的は、試合で好成績を収めた後にプレーヤーがよく感じる困難なスパイクを回避することです。
SBMMはもうありません。 Activision 経由の画像
このアプローチはすでに BO7 で話題になっており、多くのファンがロビーで汗ばむことが少ないことを賞賛しています。この変更により、BO6 や SBMM を搭載した以前のタイトルでは過度になりすぎたと多くの人が主張していた、ゲームのペースやマルチプレイヤーの全体的な感触に関する関心が高まりました。ウォーゾーンのプレイヤーは現在、同じ改善がバトルロイヤルにも引き継がれるだろうと慎重ながらも楽観的に見ている。
このニュースに対する反応はまちまちで、一部のプレイヤーはこの変化を祝福しているが、他のプレイヤーはこの変化が実際にどの程度顕著なものになるのか疑問を抱いている。
以下も参照してください。BO6、Warzone のマッチメイキングは現在壊れており、Activision がアップデートを展開するため「プレイヤーの検索」で停止しています
罰則が少なく、カジュアルプレイヤーや新規プレイヤーにとってより歓迎されるメタの可能性について興奮を表明する人もいた。あるXユーザーはこの決定を称賛し、「オープンマッチメイキングがWarzoneに登場するのは大したことだが、それについて君たちが大したことをしなかったのはショックだ。正真正銘のゲームチェンジャー。ありがとう。」と書いた。
Warzone にオープン マッチメイキングが登場することは大きな問題ですが、皆さんがそれについて大したことをしなかったのはショックです。
本物のゲームチェンジャー。ありがとう。
— シアン (@CyanFPS_)2025 年 11 月 26 日
しかし、BO7 で見られるバージョンのオープン マッチメイキングは宣伝どおりに動作せず、ロビーは依然としてスキルの影響を受けていると主張する人もいます。別の X ユーザーは、「彼らはマッチメイキングについて嘘をついています。『オープン』と書かれていますが、これは SBMM のようなものではなく、スキルをリモートで考慮する必要もないことを意味します。もしそうであれば、検索は ping に基づいて行われるでしょう。しかし、いつものように、彼らは嘘をつくつもりです。」と述べています。
彼らはお見合いについて嘘をついています。 「オープン」と書かれていますが、これはSBMMのようなものではなく、スキルをリモートで考慮することさえないことを意味します。その場合、検索は Ping に基づいて行われます。しかし、いつものように、彼らは嘘をつきます。
— ジェバニー・サウル・ディアス (@JeovannySaul)2025 年 11 月 26 日
このような懸念は、マッチメイキング システムの透明性をめぐる長年の不満から来ており、Warzone プレイヤーは現在、オープン マッチメイキングが有意義な違いをもたらすかどうかを待っています。発売まであと 1 週間しかないので、この新機能が新しい風を吹き込むものになるのか、それとも既存のシステムの単なるブランド変更に過ぎないのかがすぐに分かるでしょう。
Warzone シーズン 1 のその他のアップデート
マッチメイキング以外にも、Pete Actipis 氏は、Warzone シーズン 1 に導入される他のいくつかの注目すべき変更点を共有しました。新しい Resurgence マップである Haven's Hollow では、すべてのモードのプレイヤー数が増加しており、戦闘の流れを強化するためにベータ以来レイアウトの改善も行われています。開発者がアタッチメントを再加工し、BO7 武器が BR にスムーズに統合されるようにすることに重点を置いているため、Warzone メタも変化すると予想されます。
バトルロイヤルに多くの変更が加えられます。 Activision 経由の画像
狙撃兵のダイナミクスに影響を与える可能性があるワンショットのヘッドショットからプレイヤーを保護するサバイバーの調整を含む、いくつかの特典の調整が進行中です。レイヴンはまた、両タイトル間での一貫性を保つために、Warzone の照準アシスト動作を BO7 の Treyarch の最新システムと調整しています。新しい期間限定モードはシーズンを通して計画されており、Rebirth Island には新しいローテーションと戦闘状況を開くためにいくつかの地理的変更が加えられています。
マルチプレイヤーとゾンビに加えられる変更も知りたい場合は、BO7 シーズン 1 ロードマップの詳細な内訳を確認してください。






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