「私たちはそれを補うことができませんでした」:クレアの不明瞭は販売のマイルストーンをとても良いヒットします、それはほとんど偽物に聞こえます

まとめ

  • Sandfall Interactiveは、Clair Obscurが印象的で信じられないほど適切なマイルストーンにヒットしたことを明らかにしています。
  • Expedition 33は、33日間で販売された330万部をヒットしました。
  • それはゲームパス番号を考慮していないため、さらに多くの人々がフランスのRPGをプレイしているでしょう。

ゲームの質とこれまでの成功の間に、Clair Obscur:Expedition 33を介して特別な何かを目撃しているように感じていました。

Clair Obscurの開発者は、Expedition 33の販売進捗状況に関する最新情報を提供しましたゲームのBlueskyアカウントを介して、明らかにフランスのRPGは330万部を販売しました。特に2週間以内に200万部を売った後、チームがそのマイルストーンを打つのを待っているオッズです。

参照:PS5は7,500万の販売マイルストーンにヒットします

Clairチームは、おそらくこのゲームがこのゲームと同じくらい完璧な1日で販売された330万コピーを打つと想像していなかったでしょう。 「33日前、Clair Obscur:Expedition 33をリリースしました。それ以来、330万枚を販売しました」とチームはBluesky Postで明らかにしました。それは正しい、Expedition 33は、リリース後33日目に販売された330万部をヒットしました

33日間で330万部

それが今日実際には起こらなかったとしても、それはまだ非常に印象的です

33日前、Clair Obscur:Expedition 33をリリースしました。それ以来、330万部を販売しました。真剣に。今日の時点。私たちはそれを補うことができませんでした。あなたのサポートが現実になったシュールな瞬間の長いリストの別のエントリ。どうもありがとうございました。
- クレアの不明瞭:遠征33(@expedition33.bsky.social) 2025-05-27T14:04:33.000Z

それは非常に良いので、それはほとんど構成されているように聞こえます、サンドフォールが投稿で認めていること。マイルストーンは、クレアの不明瞭さのサポートが現実になったという彼らにとって、彼らにとって別のシュールな瞬間であると付け加えています。公開が本物かどうかについては、私はそれがそうだと思うのが好きです。確かに、クレアは数日前に330万人に達した可能性があり、サンドフォールは今日の発表を節約してさらに完璧にしましたが、それが当てはまるかどうかにかかわらず、それはまだ信じられないほどの成果です。

近い

繰り返しになりますが、サンドフォールチームには多くの以前の経験がある開発者が含まれていますが、そのほとんどはUbisoftで、これがスタジオの最初のリリースです。クレアがこれをうまく実行することを想像することはできなかったでしょう。投稿には具体的にも販売されていると書かれています。つまり、ゲームパスを通じて遊んでいる人を考慮していないことを意味します。 Game Passユーザーを説明すると、その数は500万人に近いと思いますが、それはおそらく保守的な推定です。

Expedition 33の発売からわずか1か月しか経っていませんが、次は何があるのか​​疑問に思う人がすでにいるでしょう。その面には良いニュースがあります。 Sandfallの次のプロジェクトが何であるかを正確に示唆しないように非常に注意していましたが、スタジオのCOOは、クレアの不明瞭なフォローアップのアイデアがすでにあることを明らかにしました。