まとめ
- ゲームにマルチクラスを組み込むと、ユニークなキャラクタービルドとプレーヤー向けのカスタマイズオプションにつながる可能性があります。
- 長期的な進行の一形態として要塞を実装することで、カスタマイズと特典を可能にすることで、キャラクターの浸漬を強化することができます。
- ゼルダの伝説に見られるようなクラフトメカニクスの導入は、ゲームプレイに深みを加え、アイテムや武器を実験できるようにします。
Baldur's Gate 3の成功の後、新しいDungeons&Dragonsビデオゲームが、Wizards of the Coast and The Game Developer Giant Skullから来ています。このゲームは、Dungeons&Dragonsの世界で開催される予定であり、卓上ロールプレイゲームの人気を増大するシングルプレイヤーアクションアドベンチャーゲームです。
Baldur's Gate 3のようなゲームは、Dungeons&Dragonsから、サイコロロール、キャラクターのクラスなどをたくさん借りました。巨大な頭蓋骨がそれを次のレベルに引き上げることを望んでいます。ゲームで見たいDNDのゲームプレイの仕組みとルールをいくつか紹介します。
できれば3回または4回
屋上は海岸の魔法使いを追いかけます
長期にわたるダンジョン&ドラゴンズキャンペーンの最も楽しい要素の1つは、マルチクラスです。エキスパートプレーヤーは、完璧なキャラクタービルドを作成する前に、数回マルチクラスすることがあります。マルチクラスはダンジョン&ドラゴンでユニークなカスタムキャラクターを作成する最良の方法の1つであるため、マルチクラスはシングルプレイヤーDNDゲームに最適な追加になります。
ゲームに従来のDNDクラスがあるかどうかは現時点では明確ではありませんが、もしそうなら、クラスを組み合わせて2つに壊す楽しい方法を見つけることは、ベテランの卓上プレーヤーにとって非常に楽しいことが証明されます。さらに、これにより、プレイヤーにキャラクターのコンセプトよりも多くの自由な手綱が得られる可能性があります。
9
要塞
家はあなたが先のとがった帽子を掛けるところです

ヌール・ラーマンによる海の砦
2024年のダンジョンマスターガイドでは、プレーヤーの長期的な進歩の一形態として要塞が導入されました。レベル5では、独自の要塞を獲得し、ゲームプレイで特典を提供するさまざまな施設でアップグレードできます。
巨大な頭蓋骨のゲームに自分のキープや要塞を持つことは非常に楽しいでしょう。これにより、より多くのキャラクターのカスタマイズと特典が可能になるだけでなく、自分自身に電話するために何らかの種類のキープを持つことで、プレイヤーがダンジョン&ドラゴンの世界に真に没頭しているように感じることができます。
8
クラフト
あなた自身の道を作ります

マイク・パペによるドワーフ
2024年のプレーヤーのハンドブックと2024ダンジョンマスターズガイドの両方には、ポーション、武器、機器、魔法のアイテムなどに関するユニークなルールがあります。その塩に値する素晴らしいアドベンチャーゲームは、通常、メカニズムを作り上げます。だから、当然、これは私たちが真新しいダンジョン&ドラゴンズのビデオゲームで見たいものです。
あなた自身やあなたのパーティーのために、あなたの要塞とクラフトの真新しい自家製の武器に鍛冶屋や鍛造に向かうことができることを想像してください。さらに、おそらくこのゲームには、ゼルダの伝説:Tears of the Kingdayのクラフトシステムを実験できるユニークなクラフトシステムがある可能性があります。
7
死が救われます
あなたの日には番号が付けられています

アレクサンドル・オノレによる悲しみの時
プレイヤーキャラクターの死は、ダンジョン&ドラゴンズのゲームで本当に楽しいことがあります。すべてのプレイヤーがそれを目指しているわけではありませんが、利害関係のようなテーブルの多くは、リアルに感じることです。つまり、キャラクターの死は実際の脅威プレイヤーが争うことができるように感じなければなりません。もちろん、ビデオゲームでは、死は常に確実性がありますが、このメカニックの典型的なDNDルールに移植することは、本当に没頭して楽しいことが証明されます。
あなたがあなたのパーティーとの複雑な戦いを通して遊んでいると想像してください、そしてあなたのプレーヤー - キャラクターが落ちるか、同盟国がダウンします。彼らの死の救いである劇的な刻々と刻々と刻む時計を見ると、戦いに多くの賭け金と緊張が加わります。さらに、これにより、プレイヤーは自分の間違いを取り消すための小さな猶予が与えられます。これは、ビデオゲームでは常に素晴らしいことです。
6
車両とマウント
通常の船と飛行船

海岸の魔法使い経由の海賊船
2024年のダンジョンマスターガイドと、Spelljammerのようないくつかのサプリメントには、潜水艦から宇宙船に至るまで、DNDの車両とマウントのオーダーメイドのルールがあります。このゲームがどのように関与するか、またはそれがオープンワールドであるか、またはバルドゥールのゲート3のようにより擬似オープンワールドになるかどうかは不明ですが、マップを通過する車両を持っているのはとても楽しいでしょう。
パーティーを集めて巨大な飛行船を建設または購入して空を舞い上がることは、速旅行を不必要なメカニックにするだけでなく、使用できる特注の車両を使用すると、よりユニークなキャラクターコンセプトオプションができます。この方法で宇宙船のパイロットまたは船のキャプテンをロールプレイして、各プレイヤーのストーリーをユニークに感じさせることができます。
5
アライメント
混oticとしてください

キプリーのルーソンによるスパイ
アラインメントは、ダンジョン&ドラゴンでしばしば誤解されているメカニックです。ほとんどの人はそれを完全に無視しています。せいぜい、一部のプレイヤーはそれを使用してキャラクターの選択をガイドするのに役立つ場合があります。または、DMSが予想外の方法でロールプレイしている場合、プレイヤーにアラインメントをシフトするように依頼する場合があります。
ただし、Dungeons&Dragonsのビデオゲームでは、Alignmentが実際にあなたがすることができる決定の種類を変更した場合、それはとても楽しいでしょう。選択に基づいた対話の木や、あなたがとることができる他の分岐した物語の道があるとしましょう。おそらく、異なるアラインメントを持つことで、プレイヤーに異なるパスを開くと、各プレイスルーが独自の体験をすることができます。
4
レベルアップ
次のレベルに進みます

マガリ・ビルヌーブによるラヴニカのカバーアートのギルドマスターのガイド
Baldur's Gate 3は、毎回とても楽しいレベルアップを作りました。レベルを上げるたびに、満足のいくアニメーションと音楽の手がかりを得ることができ、新しい能力、呪文などを得るようなものはありません。
別のダンジョン&ドラゴンズゲームがどのような進行を行うかは正確には不明ですが、典型的なダンジョン&ドラゴンズゲームと同じパスに従う同様のレベルアップシステムがあることを願っています。バルドゥールのゲート3ではわずか12ではなく、レベル20にずっと行くことができれば本当に楽しいでしょう。
3
有名
好まれているか、バウントされた

ゾルタン・ボロスによる名声のマーク
名声は、2024年のダンジョンマスターガイドで導入されたシステムです。これは、DMが多く使用していないことです。ただし、このシステムを組み合わせることで、プレイヤーが世界の特定の地域で有名になるために特典を取得できるようにすることで、ビデオゲームに完全に機能する可能性があります。
名誉制度を備えたRed Dead Redemption 2のようなゲームからインスピレーションを得るのは簡単です。居住地に足を踏み入れて、あなたの善行のためにヒーローのように尊敬されているか、都市に足を踏み入れて、恵みがあなたの頭に置かれていることを発見することを想像してください。可能性は無限です。
2
関係
デートシムがあります

海岸のウィザード経由の日没の日付
Baldur's Gate 3の最大の部分は、パーティーとの関係を持つことでした。ロマンスとロールプレイは、優れたダンジョン&ドラゴンズキャンペーンの重要な要素です。そのため、同様のメカニックが真新しいDNDビデオゲームで戻ってくることを願っています。
素晴らしいことの1つは、ロマンスの選択肢が少し柔軟性があるかどうかです。明らかに、ほとんどのロマンスシムでは、実際にロマン可能なキャラクターの数に制限されています。しかし、この新しいDNDゲームがSkyrimの道を進んだと想像してください。
1
パトロン
うまくいけば、超自然的な種類の

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Viko MenezesによるArchmage
ダンジョン&ドラゴンのパトロンは、彼らが超自然的であろうとなかろうと、プレイヤーを強力なNPC、または彼らの力の源にウォーロックに紹介する素晴らしい方法です。新しいDNDビデオゲームで、パトロンのようなNPCにもっと重点が置かれて、体験がより没入感を高めることができれば、それは驚くべきことです。
たとえば、プレイヤーキャラクターが強力な魔法のNPCと出会ったときに、ウォーロックにマルチクラスする素晴らしい方法が来るかもしれません。同じアイデアを、彼らのチャンピオンに名前を付けたい神に遭遇するかもしれない聖職者やパラディンにも適用できます。













