一般的に、ゲームフランチャイズが新しいエントリを取得すると、プレイヤーはバックバックして古いタイトルをプレイし続けるのではなく、光沢のある新しいタイトルに群がります。ただし、特に問題の「古い」タイトルがオンラインでグランドセフトオートである場合、これは必ずしもそうではありません。
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GTA Onlineは10年以上前から存在しており、ずっと更新と絶え間ない注目を集めています。忠実なプレーヤーベースがあり、それらのプレイヤーは新しいコンテンツの支払いを続けて喜んでいます。それで、ゲームにまだ時間とお金を投資しているプレイヤーが、GTA 6が発売された後に何が起こるかを知りたいと思っているのも不思議ではありません。
しかし、良いニュースがあります。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、GTA Onlineの将来についてIGNと話をしましたが、まだ発表されていないため、そのプロジェクトについてコメントすることはできませんでしたが、例として2Kオンラインを使用しました。
一部のプレイヤーは、新しい砂の上を歩く準備ができていないかもしれません。 Rockstar Games経由の画像
「一般的に言えば、消費者がそれらのタイトルに関与しているとき、私たちは私たちのプロパティをサポートしています」とゼルニックは言いました。彼はあいまいな言語を使用していましたが、彼が作ったポイントはGTA 6の避けられないリリースと同じくらい明確に思えます。コンテンツの支払いに興味があるプレイヤーはまだいますが、彼らはそのコンテンツを奪おうとしていません。
ここでのキーワードは、「消費者」という用語です。古いGTAにオンラインで固執することに興味がある何百万人ものプレーヤーがいるかもしれませんが、彼らが何も支払わないなら、それはコンテンツを担当する会社にあまり価値を提供しません。それは少し残酷に聞こえるかもしれませんが、ゲーム業界の現実はそれがビジネスであり、企業はお金を稼ぐ必要があるということです。
Zelnickは、Take-Twoが「コミュニティが彼らと関わりたいときにレガシーのタイトルをサポートする意欲を示した」と言ってきました。これは決して決定的な確認ではありませんが、GTA 6が起動すると、プレイヤーは既に多くの時間を捧げているGTAオンラインの現在の繰り返しをまだ楽しむことができるようです。
古いゲームをサポートするフランチャイズだけではありません
これはGrand Theft Auto Franchiseについて直接話している間、他のフランチャイズにも同様の傾向が現れます。 Call of Dutyはこれの完璧な例ですが、おそらくGTAオンラインとは異なる理由で。
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執筆の時期には、10月にBlack Ops 6がリリースされたにもかかわらず、Modern Warfare 3には平均300万人近くのアクティブプレーヤーがまだいます。 Modern Warfare 2でさえ、Steamで平均して1日あたり150万人近くのプレイヤーがいます。少なくとも、プレイヤーが何か新しいものが来たときに古いゲームを続けることを決定することは前代未聞ではありません。
これはさまざまな理由である可能性がありますが、大きなものは、「新しい」が常に「より良い」に変換されるとは限らないということです。プレイヤーが新しいゲームの購入を控えることができる場合があります。これは、試された真実に固執するだけで避けることができるゲームを破る問題があるからです。
Payday 3は、この完璧な例として機能し、ゲームを発売時にほとんどプレイできなくなった多くの問題で発売されました。プレイヤーは、人々の時間の価値があるゲームとしてすでに確立されているため、10年前の給料日2をプレイし続けることにしました。
GTA 6は簡単に同様の状況になる可能性があります。それは、規模と野心の両方で大規模であると予想されており、残念ながら間違いのための十分な余地が残っています。最初から存在していたGTAオンラインプレーヤーは、GTA 5が初期段階で問題が不足していなかったことを覚えていますが、それらが解決されると、10年以上にわたって人気を維持するゲームになりました。
GTA 6が起動するとGTAオンラインがアクティブになるかどうかについてはまだ公式の言葉はありませんが、新しいエントリの発表がないことは、Rockstarがこのような短い通知で古いタイトルのサーバーをシャットダウンしない可能性が高いことを意味します。それでも、プレイヤーは、バイスシティに移転する前にロスサントスに滞在できる時間を待って見なければなりません。














