ドラゴンのように:先週発売されたハワイの海賊ヤクザ。それがリリースされたとき、13か月は前任者からドラゴンのように過ぎ去りました:無限の富は、店の棚を打ちました。順番に、無限の富は、ドラゴン・ガイデンのようにわずか3か月後に到着しました。彼の名前を消した男は、それ自体がドラゴンのようなリメイクの9か月以内でした:ishin。新しいヤクザゲームがネットワークシットコムの規則性を備えて到着し、それが現代のゲームの状況でシリーズを奇妙にします。
せいぜい2年休み
全歴史において、Ryu Ga Gotokuは、新しいゲームをリリースせずに2暦年以上行ったことはありません。ドラゴンゲームのようなものは小さくないので、これは非常に注目に値します。今月のハワイの海賊ヤクザは「小さな」ものの1つですが、私たちのレビューは15〜18時間でスピンオフのキャンペーンを行っています。最後のスピンオフは、ドラゴン・ガイデンのように、ほとんどの基準ではまだフルレングスのリリースでした。howlongtobeat.comは12.5時間でキャンペーンを記録し、33時間で完了したプレイスルーをクロックします。それは大きいです!比較ポイントは無限の富であるため、わずかなリリースです。100%の実行には114時間かかります。
最もワイルドなのは、ryu ga gotokuがそのペースを変えたことがないということです。 90年代後半から00年代初期に、RGG(当時は娯楽ビジョンとして知られていました)は、毎年1ゲームから3つのゲームを出していました。 00年代半ばにヤクザシリーズを開始したとき、同じスケジュールを維持し、2005年に最初のヤクザが発売され、2006年に2番目、2009年には3番目、2010年に4番目に発売されました。
注:また、2008年、2010年、2011年にヤクザのスピンオフを開始しました。
2012年から現在まで、Ryu Ga Gotokuがゲームをリリースしなかった唯一の年は2013年と2022年でした。どちらの場合も、前年に複数回リリースされました。これは、基本的に業界の誰も維持していないリズムです。しかし、それは私が疑問に思っています:ゲーム業界は、他のすべての人が再び通常のスケジュールでゲームを出すために必要な変更を加えたらどうなるでしょうか? RGGがモデルである場合、例外ではなく、業界はどのように変わりますか?
増分変化はあなたの友達です
それに答えるには、ryu ga gotokuが他の企業とは異なる方法で何をしているかを調べる必要があります。最も明白な答えは、資産の再利用です。ドラゴンゲームのようなもののほとんどは、東京の架空の地区であるカムロコ島に設定されています。期間に応じて変化するため、80年代にセットのヤクザ0は、現代の判断とは少し異なって見えます。しかし、ryu ga gotokuは堅実な基地から始めています。すべてのレベルのデザインと資産と芸術の方向性を伴う設定があります。側面を変えることができますが、すべてのゲームでまったく新しいものを構築する必要はありません。ゲームに新しい設定が含まれている場合でも、建物、家具、木や茂みなどの自然のオブジェクトなどの資産を再利用できます。
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fromsoftwareは、同様のリリースケイデンスに関する唯一の他のスタジオの1つであり、同じことをします。
RGGはまた、反復的な変化を受け入れます。各ゲームでホイールを再発明することはありません。ヤクザ:ドラゴンのように、メインラインゲームは新しいエントリで戦闘をあまり変えませんでした。ゲームはペースを上げたり、新しい戦闘フォームを追加したりするかもしれませんが、RGGはシリーズの「ビート」の乱闘に対する「それが修正しないでください」というアプローチを取りました。
rggはターンベースの戦闘を導入した後、無限の富のためにそれを繰り返しましたが、ハワイを導入したため、設定の大きな変化を救いました。ハワイの海賊ヤクザは、船舶ベースの戦闘と別の小さな地図を追加しながら、設定を維持しています。これらのゲームは一度にすべてを変更するわけではありません。海賊ヤクザにとって適切に、彼らはシリーズをゆっくりと回る巨大なボートとして扱います。
他の業界が数年間それを試した場合はどうなりますか?ノーティドッグが2021年に別のシアトルに拠点を置くエントリーで最後の私たちパート2を追跡した場合はどうなりますか? CD Projekt RedがCyberpunk 2077を青写真として使用し、2年後にNight Cityで新しいRPGを出した場合はどうなりますか?ロックスターがロスサントスに滞在し、2014年にGTA 6を立ち上げた場合はどうなりますか?これらの状況は境界線が不可能に聞こえ、場合によっては、より悪いゲームにつながる可能性があります。しかし、RGGは、戦略的思考で、90年代に移動したPACE開発者に移行し続けることができることを示しています。それはすべての人には機能しないかもしれませんが、RGGよりも多くのスタジオで機能するでしょう。












