Dungeons&Dragonsは、多くの煙と鏡を含むゲームです。1人のダンジョンマスターがポーカーの顔を維持し、周囲のプレイヤーから多くの秘密を維持する必要があります。彼らは謎めいた、曖昧でなければならず、常に落ち着きと中立性を維持しなければなりません。もちろん、それは通常起こることではありません。
現実には、彼らはすぐにプレイヤーを心配させる質問をします。そして、邪悪な笑顔が後で現れるときは助けにはなりません。プレーヤーとして、これは彼らがあなたとあなたのパーティーのメンバーにいたずらっぽい計画を投げかけようとしていること、または彼らが何をしているのかについての手がかりの欠如を意味することを知っています。それに直面しましょう、それはゲームの楽しみです。
翻訳:あなたがしていることを止めてください
アンナ・パヴリーヴァによる買いだめ強盗
プレイヤーは時々最も…興味深いアイデアを持っています。時折、DMは、これらの結果がプレーヤー、キャンペーン、またはその両方にとって有害である可能性があることを予測することができます。これが発生した場合、DMはこの質問をして、プレイヤーに自分が何をしているのかを考える時間を与えるためだけに尋ねることができます。
プレーヤーの観点からはそうではないかもしれませんが、これは実際にあなたのDMがあなたやあなたの友人にひどい結果をもって衝動的に何かをしないようにしようとしているあなたのDMです。微妙な警告にもかかわらず、多くのプレイヤーはまだ彼らの悪いアイデアを求めており、DMが考えたにもかかわらず、彼らは解決することができます。利害関係が高いことに注意してください。
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みんなの行進順序は何ですか?
翻訳:私はあなたのどれがねじ込まれるかを知る必要があります

クリス・ラリスによるパンデモニウムの風
あなたとあなたの友人がダンジョンにいるときはいつでも、ある種の行進秩序を維持することは理にかなっています。結局のところ、Squishy Spellcasterは、最初に未知のものに頭を走らせるグループの前にいるべきではありませんが、驚きの攻撃や側面のために、最後のものではないはずです。
それでも、DMが攻撃しようとしている場合、彼らはすべての人の立場に注意する必要があるので、彼らはあなたのどれが打たれようとしているかを知っています。基本的に、この質問が尋ねられたときに何かが起こることを知っています。インパクトのためのブレース。
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それで、あなたはそれに触れますか?
翻訳:トラップをトリガーしましたか?

Irina NordsolによるVecnaの手
DMSがプレイヤーをいじるのが大好きなもう1つの楽しい方法は、あちこちにいくつかのトラップを追加することです。ドアを開けたり、オブジェクトを引っ張ったり、呪われた魔法のアイテムを通して引き起こされたりするかどうかにかかわらず、トラップでパーティーに挑戦する多くの方法があります。
したがって、公平にするために、DMはしばしば、彼らの楽しみが始まる前にトラップをトリガーするものに触れたものに触れたことを確認することを求めます。次回は魔術師の手を使うかもしれません。
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ヒットポイントはいくつありますか?
翻訳:誤ってあなたを殺したかどうかを確認する必要があります

キャンベルホワイトによる戦闘機とブラックドラゴン
続きを読む:Arcaneの共同作成者は、シーズン2で何が来るかをslyにからかいます。
一部の呪文と攻撃は、D&Dで非常に強力です。あなたのDMは、あなたがすでに多くのヒットを獲得した戦いの間に強力なAOE攻撃を使用したかもしれません、または彼らは崩壊するようなものを転がして少しうまく転がすことに決めたので、彼らはあなたの健康を知り、悪いことがどのように得られるかを見ることを望んでいます。
DMに応じて、彼らはあなた自身の安全を求めているかもしれません。すべてのDMがこれを行うわけではありませんが、状況、キャンペーン、およびプレイヤーに応じて、DMは、キャラクターが倒されますが、完全に殺されない場合にのみ、ダメージをわずかに調整する場合があります。あるいは、あなたの差し迫った終miseの素晴らしい説明を考えるために、彼らは一瞬停滞しているかもしれません。 D&Dで何でも可能です。
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[ばかげているほど高い]があなたを襲ったのですか?
翻訳:楽しむ時です

ブライアン・ヴェレザによる現実のブレイクスペル
これを想像してください。あなたの強力なキャラクターは、今では複数のセッションのために悪役の側でとげになっています。 DMは、彼らの最愛の生き物が何度も何度も倒れているのを見て、おそらく報復の中で、彼らはあなたをすべてあなたの場所に置くために、ヒットするために高いボーナスを備えた怪物の大国を作りました。
この修辞的な問題は、キャンペーンが始まる前から、彼らが年齢に応じて使用したいと思っていた真のBBEGを示しているDMだけで、あなたに彼らが何年も使っていたことを示しています。あなたはあなたのキャラクターの人生のために戦わなければなりません。
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あなたの受動的な認識は何ですか?
翻訳:あなたはサプライズ攻撃を受けています、バディ

ロブソン・ミシェルによる冒険者アートを待ち伏せするゴブリン
周囲に気づいたときに失敗したため、またはトラップや隠された敵をチェックすることさえできないため、あなたが寒い時間をチェックすることさえできないためです。この質問が尋ねられたら、自分の行動の結果、あるいは行動の欠如を満たすために自分自身を準備してください。
幸運なことに、新しいルールで遊んでいる人にとって、2024年のプレーヤーのハンドブックは驚きの状態を弱めているので、あなたがするのは、不利な点でロールイニシアチブだけです。他の人にとっては、あなたは不注意であるために戦闘の全ターンを失いそうです。それでも、常に最初に場所をチェックしてください。
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トラップが表示されません
翻訳:あなたは貧弱に転がった

リンダ・リテンによるアート
それは質問ではありませんが、それでも言及する価値があります。 DMがトラップや「この部屋が空になっているように見える」ようなものが表示されないことを伝えると、通常、あなたの知覚ロールがひどいことを意味します。
今、部屋が本当に空っぽで、近くにトラップはありません。そして、あなたのDMはあなたが技術的に転がりすぎて伝えることができなかったので、あなたと一緒に台無しになっています。とにかく、潜在的な被害のために自分自身を覆い隠してください。または、メタゲームをしないでください、そしておそらくあなたの不利益に自信を持って部屋を横断してください。
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誰もが[ここにスキルを挿入する]を転がすことができますか?
翻訳:あなたはヒントを取っていません、そしてそれは私を悩ませています

海岸のウィザードを介して3ドラゴンアンティ
これは、DMが無視されているか見落とされているプロットフックを見つけるように強制する方法です。あなたが現在いる部屋にはたくさんの情報があるかもしれませんが、あなたはそれに気づいていないか、おそらくNPCがあなたに嘘をついているのかもしれません、そしてあなたは気づかないほど素朴です。
いずれにせよ、DMは、認識や洞察などの状況に関連するランダムなスキルを展開するように全員に指示し、彼らがあなたが欠けていることをすべて認識させるためにあなたにいくつかの追加情報を提供できるかどうかを確認するように言います。彼らはただプロットを前進させたいだけです。
2
サイコロを借りてもいいですか?
翻訳:あなたは今非常に多くのダメージを受けているので、私は数字を追跡するためにもっとサイコロが必要です

Olivier Bernardによる流星群
オンラインでプレイしていない限り、複数のD6またはD8をロールする必要がある可能性があり、それらの多くを何度も転がすよりも簡単に装備する必要があるため、多くの繰り返しサイコロが呪文のダメージを追跡するのに非常に役立ちます。
したがって、DMが追加のサイコロを必要とする場合、それは彼らがあなたの1人にこれらの高い衝撃呪文の1つを使用しようとしていることを意味します。さらに悪いことに、彼らはこれらのサイコロを、流星の群れのようなものであなた方全員に使用します。
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あなたは間違いなく試すことができます
翻訳:正直なところ、私たちも知りません

魔法使いの海岸経由のオウルベアパーリー
2番目の例外は複雑な文であり、おそらくここで最も複雑な文です。それは、その意味がDMからDMに変化するため、彼らがそれを使用する状況、およびそのトーンです。時々、あなたは本当に試してみる価値のある何かを試してみたいだけで、彼らはそれについて正直です。
ただし、「確かに」と同様に機能することもありますが、DMはあなたを止めたいのではなく、起こるカオスを見たいと思っています。または、彼らはあなたに何かをしたくないが、逆心理学を使ってあなたがそれをするのを止めている。状況に応じて本当に変化します。













