Avowedのエンドゲームに到達した場合、マップをほとんど使用しないことがわかります。そうしていない場合でも、心配しないでください。私がスポイラーとして言ったことを数えない限り、ここにネタバレはありません。 5つの設定はすべて、小さな強調表示されたセクションで、Overworldマップの端に集まっています。 Avowedは小さなゲームだとは思いませんが、地図上では小さく見えます。
Avowedが提供することのほとんどを実行するのに約50時間かかりました。それは小さなゲームではありません。そして、これらの50時間にわたって、ゲームが私がかろうじて足を踏み入れた領域があるという私のステップをたどる方法からわかるマップがまだいくつかあります。
しかし、世界地図はゴルディロックではありません。地図はパパ・ベアであり、楽しい大きなbear骨と革のような方法ではありません。世界の小さな角を5つの地図に割り当てるので、あなたは完全な体験を得ていないように感じます。どこかで、誰かがこのゲームのIMAXバージョンに15ドルの余分な15ドルを支払っており、あなたの経験からトリミングされた端で物事を見ているかのようです。なぜそれが存在するのですか?
マップの北西の角には、訪れたことのない氷のようなツンドラがあります。地図の真ん中に、私たちも旅を決して旅しない湖のあるパラダイスの青々としたオアシスがあります。 ShatterScarpの東の3つの巨大な岩構造があり、間近で見ることができません。群島、野生の草原、そして非常に多くの曲がりくねった道があります。ゲームはあなたをそれらのいずれにも導くことはありません。
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たぶん、これらは私が理解していない永遠の柱への言及ですが、現実的には、あなたはあなたの聴衆を知る必要があります。オブシディアンは、これをavowedのように販売するでしょう:永遠の柱の世界から、それがその環境がそれほど多くのフックであると感じたなら。現状では、それはあなたが私にクールな場所を言っているように感じます(それはツンドラだからですよね?)存在し、私はそこに行けません。
Avowedは、これらの設定を構築するというまともな仕事をしています。私はまだ意見を持っていますが、彼らは物語の性格が多く欠けていますが、視覚的には異なります。ゲームのほとんどは都市、魅惑的な森、または砂漠のいずれかですが、あなたが行くすべての場所は、それが自分の地域に属しているかのように異なって見えるように見えます。これは、特にロード画面がメインゲームよりも多くの色と陰謀をもたらす場合の偉業ではありません。しかし、それはあなたが非常に多くの無駄なスペースのように感じる理由についてさらに考えさせます。
Avowedはマップを最大限に活用しません

たぶん、この氷のような設定はもともとゲームにあったが、その後カットされた。 Yatzliがポータルを介して私たちを輸送している間、私たちは簡単に雪に覆われたセクションを通り抜けますが、ここでは2分未満で、すぐに直線的な方向に押し込み、ユニークな槍をつかむためだけに停止します。これはまた、地図の雪の部分ではなく、南東の砂漠であるシャタースカープ内でも明示的です。たぶん、それは将来のDLCの意図された設定ですが、もしそうなら、それがメインゲームからコンテンツが切り取られて後で売られたように感じます。
実際にコンテンツを奪うのではなく、代わりにロードマップを計画している場合でも(おそらく)、a)それはまだ気分が悪く、b)それは危険なゲームです。私自身のミッドリングレビューにもかかわらず、Avowedは温かいレセプションにオープンしました。ゲームパスでの存在は、幅広い視聴者に届くのに役立つはずです。しかし、後でコンテンツが横に流されていることは常にリスクです。私はまだ、クォーアンがマス・エフェクト・アンドロメダまたはダフィー・アヒルに到着するのを待っています。いつでも、私は確かです。
もちろん、これはnitpickのように思えます。そしてそれはそうです!実際にプレイする実際のマップは実際には良いです。しかし、オーバーワールドでのフレーミングは、私たちが多くの生きている土地を逃しているように見えるようになります。私たちの設定を見ると、一緒に束ねられているのを見ると、彼らは壮大ではなく小さく感じられ、それほど多くのデッドスペースは世界の信じられないほど感じられます。 Avowedの実際のマップは良いです。しかし、Avowedの偽の地図は悪いです。













