なぜ誰もクレアの不明瞭さについて話していないのですか:遠征33は?

Clair Obscurのネタバレ警告:Act 2まで遠征33。clear clear nabure:遠征33とても悲しいゲームです。これは、Gustaveと彼の元Sophieが彼女が亡くなった日にLumièreで再接続しているのを見る優れたオープニングから確立されています。彼女はゴメージと呼ばれるもので殺されました。そこでは、鎮静剤と呼ばれるエンティティが数字を描き、その年齢を超えるすべての人が死にます。誰もが現実から消去される運命にある人生のためのお祝いがあり、彼が愛する女性が消えるようにギュスターブは時計を見ています。それは恐ろしく悲劇的な物語への恐ろしく悲劇的な始まりです。

Clair Obscur:Expedition 33は非常に暗いです

その直後、私たちはギュスターヴとボランティアのグループが大陸への遠征に乗り出します。そこでは、彼女が来年サイクルを繰り返す前に鎮静剤を殺そうとします。それらのほとんどはそれをあまり遠くに行いません。遠征のほとんどは、恐ろしい生き物の軍隊を率いる老い、白い髪の男によってほぼすぐに殺されます。

戦闘でノックアウトされた後、ギュスターヴはグループから分離された目覚め、少し探検した後、彼らの間の友人の顔を認識して、大量の体の山に出会います。それはgoryで、恐ろしく、絶望的です。彼は自分で遠征を完了することができないことに気づき、彼が一緒に旅行したすべての人が死んでいると信じて、彼は死体の山に座って銃を頭に置きます。彼は別の生存者であるルーンにのみ止められ、彼らには続く以外に選択肢がないと彼に言った。

これらの営業時間は、残りの包括的なストーリーのトーンを設定します。多くの死があります - 以前の遠征メンバーの遺体はあちこちに散らばっています。恐怖の規模は、理解できないと感じるほど広大です。あなたはあなたが踏み越えた体を無視し始めます。なぜなら、それらの多くが現実に感じるのをやめているからです。そして、ギュスターヴ自身は、最初の行為の終わりに衝撃的なひねりを加えて、復venを求めるために自分の旅にマエルを設定する恐ろしく無意味な方法で死にます。

それは信じられないほど荒涼としたゲームであり、重い瞬間、暴力、死に満ちています。それで、なぜそれは私をそんなに笑わせるのですか?

Clair Obscurは、Chiaroscuroがバランスを意味することを意味します

Expedition 33は非常に悲しいですが、とても面白いです。私は第2幕の大部分を乗り越えました。つまり、かなり多くのコメディを扱われています。私のお気に入りの瞬間の1つは、GustaveがGestralでパスワードを叫ぶときです。Gestralが攻撃性をbalkり、Gustaveが大いに謝罪することです。

モノコは、彼のデッドパンのユーモアから、建物の廃inでヒステリックにすすり泣くまで、ゲームで最も面白いキャラクターの1人です。エスキーは、彼の不条理なフロッピーの動きから子供のような感性まで、陽気です。ジャーナルエントリのいくつかは、笑いに値するものでもあります。特に、エスキーが有毒なキノコを食べさせ、罪悪感から叫ぶことについての遠征66です。

もっと詳しく知る:Clair Obscur:Expedition 33は、Steamのゲームのわずか0.002%しか管理していません

また、すべてのキャラクターを水着やステレオタイプのフレンチフィットに入れて、バゲットを備えています。

ゲームの全体的なトーンを考慮して、信じられないほど暗いテーマと軽快の瞬間の奇妙な合流点と奇妙に思えるかもしれません。最初は、少し奇妙なことにさえわかりました。特に早い段階で、それが非常に悲しかったとき、それはまったく正しくないようには見えませんでした。

しかし、私がプレーすればするほど、ユーモアに感謝しました。それがなければ、遠征33はずっと悲惨だったでしょう。そのようなゲームにはその場所がありますが、少しばかげていて、冗談を言って、それをプレイするという毎分間の経験がよりエキサイティングになりました。あなたはそれがあなたを笑わせることを本当に期待していないので、それはそれを面白くさえしました。

Clair Obscurは、光と暗闇のコントラストに焦点を当てたアートスタイルであるChiaroscuroという言葉のフランス語翻訳です。 TONALLY、Expedition 33はこの概念をTシャツに引き離します。暗闇はたくさんありますが、多くの光もあります。彼らはお互いに対戦して、ひねりとターンで腸をパンチしているにもかかわらず、完全に楽しいゲームを作成します。