このDiablo 1 Speedrunを暴くのに15年かかった理由

「もう一度私です。もう一度ここに時間を削減するためにここにいます。」これらの言葉で、Grooboは2009年のDiablo RecordであるSpeedrunningの世界を紹介しました。

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2004年、彼は17:38の驚異的な53分という前のベストタイムを破りました。わずか5年で、彼は記録を下げました3分、12秒

それ以来、誰も記録を引き継いでいません。 Grooboの時代を追い越した人はいませんでした。 Diablo Speedrunningコミュニティは、無敵のGroobo Runsから離れ、ますます人気のあるシングルセグメントのカテゴリ、ネガティブなHPグリッチに後退しました。 15年後、Grooboは不正行為で告発され、彼のDiabloの記録はすべてリーダーボードからスクラブされます。

どのようにスプライスされた動作が機能しますか

Speed Demosアーカイブによるスクリーンショット

Grooboの実行は以前の試みよりもはるかに短いですが、彼はビデオ証明をセグメントに分割しました。以前のレコードホルダーは、53分間の試みを記録するために5つの個別のビデオを撮影し、各ビデオを約10分間にしました。 2004年にはビデオをインターネットにアップロードするのは簡単ではなかったため、これは普通ではありませんでした。一方、Grooboの17:38の最初の記録は、平均してビデオごとに1分未満の19セクションに分割され、時間が06:07に縮小するにつれて40セクションに成長しました。彼の2009年の実行はわずか03:12の長さでしたが、で配信されました27秒、それぞれ7秒の長さ

これは疑わしくありませんでしたか? Grooboは、それぞれが完璧に行われるまで、7秒の各セクションを再試行することで彼の走りを最適化しませんでしたか?もちろん、彼はそうしました。それがセグメント化された実行です。ほとんどの挑戦者は、彼ほど多くのセグメントを使用していなかったかもしれませんが、多くのスライスだけではアラームを上げるには十分ではありません。

としてspeeddemosarchive.comのルールページ編集される前に、2009年に次のように述べています。「最速の最終時間を達成するために最適な数のセグメントを使用します。少数のセグメントを使用しても、これ以上感動しません。」

スプライシングルールもかつては非常にゆるいものであり、そうでなければ不正行為をすることのグルーボをクリアしていました。ランが始まる前に、世界記録に使用されているDiabloのバージョンで何かが間違っていることがわかります。 Diabloのスプラッシュ画面の著作権通知には、「Copyright 1996-2001」と書かれています。これにより、このバージョン1.09が作成されます。確かに1.0ではないか、1996年と言うだけです。

一方、次の画面のメインメニューは、Diablo V1.00を呼び出します。Grooboは2つの異なるバージョンを使用しましたゲームの、それでも彼は失格ではありませんでした。 SDAの規則は、実行が「あなたの有利である限り、2つのセグメント間に矛盾を持つことが許可されている」と明確に述べています。ランは、Grooboが新しいゲームを開始したときにのみ始まり、私たちはまだメインメニューに載っているので、これは不正行為ではありません。

違法なスプライシングの疑い

Speed Demosアーカイブによるスクリーンショット

Grooboが彼が持っているように彼の2009年の実行をスプライシングしないという複数のインスタンスがあります。公平を期すために、スプライスの実行方法に関する指示はあいまいです、しかし、彼が期待されていたように行動しなかったことは明らかです。最悪の犯罪者は、はるかに消滅する魔法のリングです。これは、痕跡なしで消える前に在庫に配置され、数秒後に再び現れます。しかし、繰り返しになりますが、これはルールに反するものではないかもしれません。なぜなら、矛盾はランナーを決して助けにならないからです。しかし、たとえGrooboがそのリングを必要としなかったとしても、その消滅する行為は、セクションに深刻な干渉を示していることを示しています。

これらの疑いは、Grooboのレコードにある(非常に便利な)マップレイアウトは、異なる種類の種子で異なる実行を一緒に編集した結果であるに違いないという認識につながった可能性があります。たとえ彼らがそうしていても、これが非常に複雑であることを証明することは、ゲームがマップを生成し、サイドクエストを配布する方法をレトロエンジニアリングする必要があるためです。

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これらの矛盾は、ランダムに生成されたマップの形状によって推測できますが、他のランナーではなく、プレイヤーが直感的に理解することはできません。非常に便利な階段やアイテムは不正行為の疑いを高めましたが、決定的な証拠を見つけることは、誰もが古いスピードランの記録を暴くことをいとわないよりも多くの仕事を意味しました。

Speed Demosアーカイブによるスクリーンショット

ダンジョンのレイアウトや不適切なスプライシングとは異なり、GrooboがDiabloの複数のバージョンを使用したという証拠は、ゲームを十分に知っていれば見つけるのは難しくありません。これが短いバージョンです。

Grooboは彼の走りで多くのグリッチを使用しますが、際立っているのは2つだけです。アイテムの複製(Dupe)とネガティブHPです。ネガティブなHPバグは、現代のディアブロスピードランニングではほとんど禁止されていますが、dupingは、2つの最大のカテゴリ、任意の%と%no dupeを橋渡しするために重要です。

複製グリッチは、バージョン1.02で始めるのがはるかに簡単になりました。簡単ではありませんが、簡単です。 Grooboがそうであるように、それを複数回続けて実行することは、バージョン1.00で基本的に不可能である可能性は非常に低いです。

同時に、バージョン1.07で負のHPグリッチが削除されました。バージョン1.00とバージョン1.09の間のメインメニューの矛盾を振り返ると、何かを実現するかもしれません。 1.00は1.02より小さい、1.09は1.07を超えています。 1つ目はアイテムの複製と互換性がありませんが、2番目はネガティブHPグリッチを備えていません。

Grooboが1.00も1.09も1.09ではなく、ゲームの3番目のバージョンで実行されていた場合、両方のバージョンが実行の最初の2つの画面にあったのはなぜですか?唯一の合理的な答えは、スプラッシュ画面とメインメニューだけでなく、プレイスルー全体がに基づいているということです。Diabloの複数のバージョンの複数の実行。それは確かに、不正行為を証明しなければなりません。

Speed Demosアーカイブによるスクリーンショット

これは不正行為を証明していません。確かに、それは不正行為の可能性を強く示唆しており、2009年の記録がノーネームの最初のランナーによって設定されていた場合、それはより多くの注目を集めていたでしょう。

実行が不可能であることを証明する必要がありました専用ソフトウェアの作成ランの手続きされたマップを再現できる種子がないことを見つけるため。最終的には小さなコミュニティの多作なメンバーであったやや有名なスピードランナーの記録を暴くために、誰もそんなに多くの仕事をするつもりはありません。

そうですグルーボを捕まえるのに15年かかった理由。誰も見たくありませんでした。調査は、Tasbotの創設者であるAllan CecilがGrooboの2009年のレコードを彼のツール支援Speedrunの基礎として使用し始めたときにのみ始まりました。競合他社がインスピレーションのために彼の記録を見たので、彼は捕まった。 SpeedRunningはスポーツであり、誰もオリンピックを見ている人はいないからです。彼らのアイドルが表彰台に立つに値しないと思うのが好きな人はいません。そして、特に2009年のボランティアが運営するウェブサイトではなく、誰も、彼らの新星が新しい勝利を祝うのを止めたいと思っていません。